關於 UML 狀態圖表

重要:  本文係由機器翻譯而成,請參閱免責聲明。本文的英文版本請見這裡,以供參考。

狀態機器,附加至類別或使用案例,是物件的描述回應外部刺激狀態和轉換的圖形。

狀態圖表代表狀態機制。狀態圖表藉由記錄事件與轉換的方式,顯示物件在其生命線中進行時的狀態順序。

若要表示由內部產生的動作而非外部事件所導引的流程,請使用活動圖表。

狀態圖圖表,顯示物件回應外部事件時經歷的轉換

圖說文字 1 初始狀態為物件的狀態,在圖表中的任何事件其起。

圖說文字 2 狀態代表生命週期的物件立即。按兩下 [狀態] 圖形以新增名稱,並讓其內部動作及活動。

圖說文字 3 轉換轉換表示,回應事件的物件就會從狀態移到另一個,並執行的動作。

圖說文字 4 轉場效果字串中名稱為事件觸發轉場效果。按兩下以標示的字串,除了事件簽名,也可以包含成立條件、 動作運算式等轉場效果。

附註: 機器翻譯免責聲明︰本文係以電腦系統翻譯而成,未經人為介入。Microsoft 提供此等機器翻譯旨在協助非英語系使用者輕鬆閱讀 Microsoft 產品、服務及技術相關內容。基於本文乃由機器翻譯而成,因此文中可能出現詞辭、語法、文法上之錯誤。

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