物件格式 (立體格式窗格)

重要:  本文係由機器翻譯而成,請參閱免責聲明。本文的英文版本請見這裡,以供參考。

使用 [格式化物件] 對話方塊中的選項,來自訂三維 (3d) 效果套用至線條、 圖案、 圖表、 SmartArt 圖形或您的文件中的圖片。

若要移動] 對話方塊中,讓您可以同時看到圖形與對話方塊。

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  • 當您變更這個對話方塊中的選項時,變更會立即套用至圖案或文字,方便您查看SmartArt 圖形或圖案中變更的效果,而不關閉對話方塊。不過,因為這些變更會立即套用,不可能按一下 [在此對話方塊中的 [取消]。若要移除所做的變更,您必須按一下[復原 按鈕影像 每個您想要移除的變更快速存取工具列] 上。

  • 只要您不是進行變更到另一個對話方塊選項之間,您可以同時復原多個一個對話方塊選項,以您所做的變更。

浮凸

浮凸是立體的邊緣效果套用至圖形的上方或下方的框線。這會提供的邊緣,而醒目提示的圖案邊緣的外觀。

頁首    若要套用圖形的上方,凸起的邊緣,請按一下頂端 浮凸上按鈕 ,,然後按一下您要的選項。當您選擇的頂端底端的邊緣類型時的相對應的寬度和高度數字會自動變更除非加以自訂。

寬度   若要指定的上邊緣的寬度,請在方塊中輸入數字。

高度   若要指定的上邊緣的高度,請在方塊中輸入數字。

底部   若要套用圖形的底端,凸起的邊緣,請按一下下方 浮凸下按鈕 ,,然後按一下您要的選項。當您選擇的頂端底端的邊緣類型時的相對應的寬度和高度數字會自動變更除非加以自訂。

寬度   若要指定下邊緣的寬度,請在方塊中輸入數字。

高度   若要指定下邊緣的高度,請在方塊中輸入數字。

深度

深度是從其介面的圖形的距離。

色彩   若要選擇深度的色彩,請按一下色彩 色彩選擇器 ,然後按一下您要的色彩。若要變更色彩的佈景主題色彩中,按一下 [其他色彩],然後按一下您要在 [標準] 索引標籤上的色彩或自訂色彩] 混合您自己的色彩,在 [自訂] 索引標籤上,在 [標準] 索引標籤上的色彩如果您稍後變更文件佈景主題,不更新。

深度   若要指定深度,請在方塊中輸入數字。

作業分佈

作業分佈是凸起的框線套用至圖形。

色彩    若要選擇分佈的色彩,請按一下色彩 色彩選擇器 ,,然後按一下您要的色彩。若要變更色彩的佈景主題色彩中,按一下 [其他色彩],然後按一下您要在 [標準] 索引標籤上的色彩或自訂色彩] 混合您自己的色彩,在 [自訂] 索引標籤上,在 [標準] 索引標籤上的色彩如果您稍後變更文件佈景主題,不更新。

大小   若要指定分佈的寬度,請在方塊中輸入數字。

表面

使用 [材料的選項來變更反射醒目提示變更圖案的外觀。反射的醒目提示,讓物件看起來光澤更多的或較少發亮。

材料    材料可以用於單調、 塑膠、 金屬,或在透明使看起來的圖案。若要描述 light 與圖形的介面的互動的方式,按一下這個按鈕,然後按一下您要的選項。

以下是可用的材料選項的簡短描述:

標準

草蓆    反射不會醒目提示,而導致 「 單層 」 的外觀。

暖色程度的草蓆    某些反射醒目提示,讓圖形的介面比塑膠柔和外觀。

塑膠    清晰,白色反射醒目提示該授與圖形的介面發亮、 塑膠的外觀。

金屬    使圖案的外觀發亮和高度反射反射醒目提示符合材料的基準色彩的部分。

特殊效果

深色的邊緣    類似塑膠,因為白色反射醒目提示提供發亮介面外觀的圖案,但深邊的更清楚地定義在精簡背景圖案的外觀。

柔邊    白色反射醒目提示含成為稍微透明,邊進行看起來很整合至場景或群組圖案的圖案。當看起來套用至圖形的介面時,圖案邊緣出現以反映部分的背景色彩。

一般    實心色彩和搭配白色反射光源撰寫這樣的外觀。未完成網底根據精簡方向或濃度,讓反射光源定義圖案。這個選項,專門設計適用於一般光源] 選項。

線框    沒有醒目提示或填滿效果。僅限線框或外框的圖案或物件會顯示。

在透明

淺灰    大型反射醒目提示的圖形的介面提供非常柔粉的外觀。

半透明淺灰    淺灰,類似,但這樣曲面的外觀是透明的軟或逐漸淡邊緣。

清除    透明的簡潔、 白色醒目提示和深邊緣結果中的硬、 發亮外觀,類似於放大鏡。

光源    每個光源類型定義一或多個可用於照亮 3d 場景的指示燈的 rig。這是也稱為場景一致的 3d。每個 light rig 中的有位置濃度,與色彩。大部分的光源類型也可以環境光線,也就是將無方向照明平均套用至所有圖案介面。因此當您變更光源類型,您要變更整個 3d 場景 (而不只是為選取的圖形) 的光源 rig 3d 場景共用相同的光源中的所有圖形。

若要挑選光源類型,請按一下光源,然後選取您要的選項。

以下是可用的光源選項的簡短描述:

中立

三個點    傳統索引鍵、 填滿] 和回精簡的三隻燈。這是很好的一般目的選擇,除非您知道您需要不同的項目。點燈具備色彩和內場景,但沒有單一方向的位置。讓關閉 light 平均中所有的方向。

平衡    版本的三個點精簡 rig,但降低對比。

柔邊     使用單一光線簡單精簡 rig。

惡劣    兩個精簡 rig 建立更嚴密的反白顯示和精簡版和深的區域。

大量    三個精簡 rig 都很亮到圖案的框線。

對比    精簡 rig 的所有陰影能在表面,並提供幾個反射醒目提示。它會顯示為平面任何資料。

上午、 旭日日落    三隻暖色程度彩色的精簡機器,可供暖色程度、 橘色濃淡他們精簡的項目。當您從上午選項移到日落選項,則會增加色彩濃度。

很棒

Chilly 凍結    提供低溫、 藍 light 且已從上午旭日日落選項範圍的另一側的兩個精簡 rig 選項。

指定方式

一般    專為適用於一般材料選項的設計,這三個點精簡 rig 建立部份反射的反白顯示定義圖案。

兩個點    這是很好的一般用途 rig 的兩個光線。一般而言,以便從兩個不同的方向,強調的框線或圖形的輪廓線亮圖形,則位於燈。

光暈    完整光線照亮最上層的圖案和故意精簡 rig 過度 brightens 的端的圖案,讓圖形閃爍視覺效果。

明亮的聊天室    提供更特殊的光暈精簡 rig 版本精簡 rig。

角度    旋轉的所有圖案的正面周圍目前光源類型的光線。如果您的光源類型強式的主要或金鑰 light,這可讓您控制的 3d 場景哪一側接收亮照明。

若要指定光源的角度,請在清單中輸入數字。

重設

若要移除 3d 格式設定,並還原預設設定,按一下這個按鈕。

附註: 機器翻譯免責聲明︰本文係以電腦系統翻譯而成,未經人為介入。Microsoft 提供此等機器翻譯旨在協助非英語系使用者輕鬆閱讀 Microsoft 產品、服務及技術相關內容。基於本文乃由機器翻譯而成,因此文中可能出現詞辭、語法、文法上之錯誤。

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