文字效果格式 (立體格式窗格)

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請使用下列這些選項來自訂 2007 Microsoft Office system文件中的文字藝術師及文字。

附註: 

  • 當您變更這個對話方塊中的選項時,變更會立即套用到文字藝術師或文字,讓您不需關閉對話方塊,就能輕鬆地查看文字藝術師或文字的變更效果。不過,因為變更是立即套用,所以您無法按一下這個對話方塊中的 [取消] 來取消變更。若要移除變更,您必須按一下快速存取工具列上的 [復原] [復原] 按鈕

  • 您可以同時復原對某個對話方塊選項所做的多項變更,但前提是在這期間沒有變更其他對話方塊選項。

  • 您可能需要移動對話方塊,才能同時看到對話方塊及文字藝術師 (或文字)。

浮凸

浮凸是套用到文字藝術師或文字上框線或下框線的一種立體邊緣效果。這種效果會使文字藝術師具有邊緣凸起和亮面的外觀。

    若要將凸起效果套用到文字藝術師的上邊緣,請按一下 [上] 浮凸上按鈕 ,然後按一下您要的選項。當您選擇 [上] 或 [下] 邊緣類型時,除非您要自訂,否則對應的寬度及高度數字會自動變更。

寬度    若要指定上邊緣的寬度,請在方塊中輸入一個數字。

高度    若要指定上邊緣的高度,請在方塊中輸入一個數字。

    若要將凸起效果套用到文字藝術師的下邊緣,請按一下 [下] 浮凸下按鈕 ,然後按一下您要的選項。當您選擇 [上] 或 [下] 邊緣類型時,除非您要自訂,否則對應的寬度及高度數字也會自動變更。

寬度    若要指定下邊緣的寬度,請在方塊中輸入一個數字。

高度    若要指定下邊緣的高度,請在方塊中輸入一個數字。

深度

從文字或文字藝術師表面開始算起的距離。

色彩    若要選擇深度色彩,請按一下 [色彩] 按鈕圖像 ,然後按一下您要的色彩。若要變更為不屬於佈景主題色彩中的色彩,請按一下 [其他色彩],然後按一下 [標準] 索引標籤上您要的色彩,或是在 [自訂] 索引標籤上混合您自己的色彩。如果您稍後變更文件佈景主題,自訂色彩以及屬於 [標準] 索引標籤上的色彩並不會更新。

深度    若要指定深度,請在方塊中輸入一個數字。

輪廓線

輪廓線是套用在文字藝術師或文字上的凸起框線。

色彩    若要選擇輪廓線色彩,請按一下 [色彩] 按鈕圖像 ,然後按一下您要的色彩。若要變更為不屬於佈景主題色彩中的色彩,請按一下 [其他色彩],然後按一下 [標準] 索引標籤上您要的色彩,或是在 [自訂] 索引標籤上混合您自己的色彩。如果您稍後變更文件佈景主題,自訂色彩以及屬於 [標準] 索引標籤上的色彩並不會更新。

大小    若要指定輪廓線的寬度,請在方塊中輸入一個數字。

表面

使用 [材料的選項來變更反射醒目提示變更文字藝術師的外觀。反射的醒目提示,讓物件看起來光澤更多的或較少發亮。

材質     [材質] 可以讓物件看起來暗淡無光澤、具有塑膠質感、具有金屬質感,或是呈現半透明。若要設定物件表面對於光源的感應情況,請按一下這個按鈕,然後選取您要的選項。

以下是各種可用之 [材質] 選項的簡短描述:

標準

霧面質感     不會產生任何反射的亮面,因此看起來相當「平面」。

暖霧面質感     會產生些許反射的亮面,讓文字藝術師的表面看起來比塑膠質感柔軟。

塑膠質感     會產生鮮明的白色反射亮面,讓文字藝術師的表面具有發亮的塑膠質感外觀。

金屬質感     會產生類似金屬光澤般的反射亮面,因此文字藝術師的表面看起來很亮,而且反光性很強。

特殊效果

黑邊     與塑膠質感類似,因為白色的反射亮面會讓文字藝術師的表面發亮,但是由於具有黑邊,所以會讓文字藝術師在淺色的背景上顯得格外清晰鮮明。

柔邊     會產生白色的反射亮面,而且邊緣略微呈現透明,讓文字藝術師看起來與背景或整組物件非常融合。如果將這種外觀套用到文字藝術師的表面,文字藝術師的邊緣看起來會像是反映出部分背景色彩。

平面     純色加上白色的反射亮面就會產生這種效果。因為沒有因光源方向或強度而改變的陰影,所以反射的亮面就定義了文字藝術師的特質。這個選項是特別針對與 [平光] 選項搭配使用而設計。

線框     沒有醒目提示或填滿效果。只會顯示文字藝術師的線框或外框。

半透明

粉末     會產生較大面積的反射亮面,讓文字藝術師的表面看起來非常柔和粉嫩。

半透明粉末     與 [粉末] 類似,但是這種表面看起來是透明的,而且邊緣柔和或逐漸變淡。

透明     透明、會產生鮮明的白色反射亮面,而且具有黑邊,因此會產生類似玻璃般堅硬而有光澤的外觀。

光源    每個光源類型定義一或多個可用於照亮 3d 場景的指示燈的 rig。這是也稱為場景一致的 3d。每個 light rig 中的有位置濃度,與色彩。大部分的光源類型也可以環境光線,也就是將無方向照明平均套用到所有的文字藝術師介面。3d 場景共用相同的光源中的所有物件都 rig,因此當您變更光源類型,您要變更整個 3d 場景的光源 (而不只是針對所選的文字藝術師)。

若要挑選 [光源] 類型,請按一下 [光源],然後選取您要的選項。

以下是各種可用 [光源] 選項的簡短描述:

中性色

三點光源     這是包含主光源、補光及背光三種光源的傳統光源。除非您有特殊需求,否則這是非常適合一般用途的選項。點光源可以在場景內設定色彩及位置,但是不能設定單一方向,而是從所有方向平均照射。

平衡     這也是一種 [三點光源] 的光源設備,只是對比較弱。

柔光     這是一種只有單一光源的簡易光源設備。

強光     這是一種有兩個光源的光源設備,可以產生較為強烈的亮面,而且有亮區及暗區。

泛光     這是一種有三個光源的光源設備,可以讓物件的邊緣變得非常明亮。

反差     這種光源設備可以消除整個表面上的所有陰影,並且產生一些反射的亮面。它會使任何材質都顯得很「平面」。

暖色

晨曦、日出、日落     這是一種包含三個暖色系光源的設備,會使它們照射的物體產生溫暖的橙色調。從 [晨曦] 選項移到 [日落] 選項時,色彩的強度會增加。

冷色

寒冷、凍結     這是一種有兩個光源的設備,它會產生冷色系的藍光,在光譜上位於 [晨曦]、[日出] 或 [日落] 等選項的另一端。

特別

平光     這個選項是特別針對與 [平面] 材質選項搭配使用而設計,包含三點光源,可以產生清晰的反射亮面,讓文字藝術師變得更加清楚。

兩點光源     這是一種非常適合一般用途的光源設備,包含兩個光源。一般而言,光源的放置位置會使光源從兩個不同的方向照射文字藝術師,以強調文字藝術師的框線或輪廓線。

光暈     這種光源設備會完全照射在文字藝術師的正面,而且會刻意讓文字藝術師的側邊變得過亮,進而產生文字藝術師在發光的錯覺。

亮房     這種光源設備的效果比 [光暈] 光源設備更加強烈。

角度    旋轉的所有目前的光線正面周圍的文字藝術師的光源類型。如果您的光源類型強式的主要或金鑰 light,這可讓您控制的 3d 場景哪一側接收亮照明。

若要指定光源的角度,請在清單中輸入一個數字。

重設     若要移除立體格式設定並還原預設設定,請按一下這個按鈕。

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