创建 UML 状态图

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显示对象在响应外部事件时所经历的转换的状态图

标注 1 初始状态是对象的状态图中的任何事件已对操作之前它。

标注 2 状态表示即时对象的生命周期中。双击要添加一个名称并将其内部动作和活动状态形状。

标注 3 转换转换指示,在响应事件的对象将从一种状态转到另一并执行的操作。

标注 4 切换字符串中名为事件触发转换。双击一种切换效果,对其进行标记的字符串除了事件签名,也可以包括临界条件、 动作表达式等。

  1. 打开包含类或用例的 UML 模型,类或用例中含有要在状态图中表示的行为。

  2. “文件”菜单上,依次指向“新建”“软件”,然后单击“UML 模型图”

  3. 在树视图中,右击表示类或使用大小写(其中含有要在状态图中表示的行为)的图标。指向“新建”并单击“状态图”

    此时会出现一个空白页,且“UML 状态图”模具将成为最顶部的模具。工作区将“状态图”显示为水印。树视图中将添加一个表示该图表的图标。

    注意: 如果看不到树视图,请在“UML”菜单上指向“视图”,然后单击“模型资源管理器”

  4. “状态”形状拖到绘图页上,以表示某个对象所经过的状态序列。

    使用 UML 状态图和活动图中的状态形状

  5. “复合状态”形状拖到该页上,以表示并发、互斥或嵌套子状态。

    使用 UML 状态图中的复合状态形状

  6. 使用“转换”形状将状态连接到其他状态,以表示一个状态中的对象将响应某事件而进入第二个状态。

    使用 UML 状态图和活动图中的转换形状

    提示: 使用弧形转换形状指示对象保留在同一状态中响应事件。连接到同一状态形状的连接点 连接点图像 - 蓝色 X 两端的切换效果。

  7. “转换”形状连接到“转换(连接)”“转换(分叉)”形状,以指示一个状态分叉为多个状态或多个状态同步为一个状态。

  8. 使用“简略历史”“详细历史”形状,以指示对象恢复为其上次在某区域中所处的状态。

    使用 UML 状态图中的复合状态形状

  9. 双击任一形状以打开其“UML 属性”对话框,并添加名称、动作、活动、事件以及其他属性。

  10. 保存该图。

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