Формат об’єкта. Область "Формат об’ємної фігури"

Примітка.: Ми хочемо надавати найновіший вміст довідки рідною мовою користувачів якомога швидше. Цю сторінку перекладено за допомогою засобу автоматичного перекладу, тому вона може містити смислові, синтаксичні або граматичні помилки. Ми вважаємо, що цей вміст стане вам у пригоді. Повідомте нас, чи була інформація корисною, унизу цієї сторінки. Для зручності цю статтю можна переглянути англійською мовою.

Настроювання тривимірної (об'ємної) ефекти, застосовані до ліній, фігур, діаграм, Рисунки SmartArtабо зображення в документі за допомогою параметрів у діалоговому вікні Формат об'єкта.

Ви можете перемістити діалогового вікна, щоб побачити фігуру та діалогове вікно одночасно.

Ваш браузер не підтримує відео. Інсталюйте Microsoft Silverlight, Adobe Flash Player або Internet Explorer 9.
  • Під час змінення параметрів у діалоговому вікні, зміни безпосередньо застосовані до фігури або текст, що спрощує, щоб переглянути вплив змін у Рисунок SmartArt або фігури, не закриваючи діалогове вікно. Проте, оскільки зміни застосовуються негайно, це не можна натисніть кнопку скасувати в цьому діалоговому вікні. Щоб видалити зміни, потрібно буде клацнути скасувати Кнопка "Скасувати" на панелі Швидкого доступу для кожної зміни, які потрібно видалити.

  • Одночасно можна скасувати кілька змін, внесених до одного параметра діалогового вікна, доки ви не вносити зміни до іншого параметра діалогового вікна між ними.

Рельєф

До рельєф – це об'ємного ефекту край, застосованого до верхнього або нижнього межі фігури. Це дає зовнішній вигляд, що край підноситься основа та виділення краю фігури.

На початок     Щоб застосувати піднята край у верхній частині фігури, натисніть кнопку початок Кнопка рельєфу ''Згори'' та виберіть потрібний параметр. Після вибору типу верхній або нижній край відповідної ширини та висоти номери автоматично зміниться випадків їх настроювання.

Ширина    Щоб указати ширину верхнім краєм, введіть число в полі.

Висота    Щоб задати висоту верхнім краєм, введіть число в полі.

Знизу    Щоб застосувати піднята край нижній частині фігури, натисніть кнопку нижній Кнопка рельєфу ''Знизу'' та виберіть потрібний параметр. Після вибору типу верхній або нижній край відповідної ширини та висоти номери автоматично зміниться випадків їх настроювання.

Ширина    Щоб указати ширину нижнім краєм, введіть число в полі.

Висота    Щоб задати висоту нижнім краєм, введіть число в полі.

Глибина

Глибини – це відстань фігури з її поверхні.

Колір    Щоб вибрати колір для глибини, натисніть кнопку колір Зображення кнопки а потім виберіть потрібний колір. Щоб змінити колір, який відсутній у кольори теми, виберіть пункт Інші кольорита виберіть виберіть потрібний колір на вкладці звичайні або створіть власний колір на вкладку настроюване настроювані кольори та кольори на вкладці звичайні не оновлено, якщо пізніше ви зміните документа тема.

Осі z    Щоб указати глибини, введіть число в полі.

Схеми

Контуру – це піднята межі, застосовані до фігури.

Колір     Виберіть колір контуру, натисніть кнопку колір Зображення кнопки , а потім виберіть потрібний колір. Щоб змінити колір, який відсутній у кольори теми, виберіть пункт Інші кольорита виберіть виберіть потрібний колір на вкладці звичайні або створіть власний колір на вкладку настроюване настроювані кольори та кольори на вкладці звичайні не оновлено, якщо пізніше ви зміните документа тема.

Розмір    Щоб указати ширину контур, введіть число в полі.

Поверхня

Щоб змінити вигляд фігури, змінюючи дзеркальні виділення за допомогою матеріал варіанти. Змінити зробити об'єкти виглядають більш блискуча або менше блискуча.

Матеріали     Матеріали може використовуватися для виділення фігур пошук рядки, пластикові, металевий або напівпрозорий. Щоб описати так, як світло взаємодіє з фігури поверхні, натисніть цю кнопку і виберіть потрібний параметр.

Нижче наведено короткий опис матеріал доступних варіантів.

"Стандартний"

Акцент     Не дзеркальні буде виділено, що спричиняє досить "плоска" вигляд.

Зворушливу акцент     Деякі дзеркальні виділення, які надають поверхні фігури м'який вигляду поліетиленових.

Пластикові     Чіткий, білий дзеркальні буде виділено цієї дати блискуча, пластикові вигляд поверхню фігури.

Метал     Змінити зіставити деякі матеріалу колір, щоб вигляд фігури, блискуча і дуже відображає.

Оформлення

Темна межі     Подібно до пластику через білий дзеркальні основні дати блискуча вигляд поверхневої вигляд фігури, але з темно краями більше crisply визначення фігури на тлі спрощена.

Згладжування     Білий дзеркальні буде виділено з країв, що стають трохи прозорим, оформлення вигляд дуже інтегрований в сцени або групу фігур. У разі такий вигляд застосовується до поверхні фігури, краю фігури відображаються відповідно деякі колір тла.

Плоских     Суцільний колір з білим дзеркальні основні створення такий вигляд. Затінення на основі спрощена напрямок та інтенсивність не зроблено, тому дзеркальні основні визначення форми. Цей параметр, призначені спеціально для роботи з параметром Плоских освітлення .

Каркасна     Немає важливих моментів і ефектів заливки. Відображаються лише каркасна або контур фігури або об’єкт .

Напівпрозорий

Порошок     Великі дзеркальні важливі моменти, надати дуже м'який пастельних вигляду поверхні фігури.

Напівпрозорий порошок     Схожі на порошок, але такий вигляд поверхневої – це прозорий з м'який або поступово вицвітання країв.

Очищення     Прозорий з чіткий, білий важливих моментів і темна краї результату в важко, блискуча зовнішній вигляд, схожий на скло.

Освітлення     Тип кожного освітлення визначає установка світла, які використовуються для підсвічування об'ємному. Це також відомий як об'ємні параметри сцени. Кожного світлі установка має розташування, інтенсивність і колір. Більшість освітлення також передбачено зовнішнього світла, що Безцільне освітлення рівномірно застосовується до всіх фігур поверхні. Усі фігури в об'ємному надати спільний доступ до одного освітлення установка, щоб під час змінення типу освітлення , яке потрібно змінити освітлення для всієї об'ємному (не лише для виділеної фігури).

Виберіть тип освітлення , натисніть кнопку освітлення, а потім виберіть потрібний параметр.

Нижче наведено короткий опис із доступних варіантів освітлення .

Поставилися нейтрально

Три точки     Класичний ключ, заповнення та підсвічування тріо світла. Це чудовий загального призначення вибір, якщо ви не знаєте, що потрібно щось інше. Точкове світло є колір і розташування в межах образу, але не в одному напрямку. Вони виділяють light рівномірно у всіх напрямках.

Баланс     Версію світла установки Три точки , але з менший контраст.

М'який      Простий спрощена установка з лише один light.

Жорстких     Два спрощена установка, що створює потужнішу основні і світлі й темні регіонів.

Потік     Три спрощена установка, яка ставить дуже яскравого світла на краю фігури.

Контрастні     Спрощена установка, що усуває всі заливку по всій поверхні а також надано Ось як можна швидко змінити. Має будь-які матеріали, які з'являються Рівне.

Зворушливу

Ранок, сходу сонця     Трьом зворушливу кольорові спрощена установок, які дати зворушливу, помаранчевий відтінок будь-яку вони світло. Інтенсивність забарвлення збільшується, як перейти від параметра вранцізахід параметра.

Cool

Холодно, закріпивши     Два варіанти спрощена установка, які надають холодної, блакитно-світло і з іншого боку над документами в параметрах вранці, Східабо захід .

Спеціальний

Плоских     Призначені спеціально для роботи з параметром плоских матеріалів, це три точки спрощена установка, що створює хороший дзеркальні основні визначення фігури.

Дві точки     Це чудовий загального призначення установка з двох світло. Зазвичай, світло розташовано, щоб фігуру освітлення двох різних напрямках, підкреслює межі або контуру фігури.

Світіння     Спрощена установка, які повністю висвітлює перед фігури та навмисно над робить яскравішим виділити боків фігури, щоб надати ілюзію, що фігури світіння.

Яскравий чат     Спрощена установка, яка надає більш крайні версію світла установки світіння .

Кут     Повертає всі індикатори для поточного типів освітлення навколо передню фігури. Якщо ваші освітлення типи надійний основну або ключові світло, це дозволяє до елемента керування, який бік об'ємному отримує яскравих освітлення.

Щоб указати кут для освітлення, введіть число у списку.

Скидання

Щоб видалити форматування об'ємної фігури та відновити настройки за промовчанням, натисніть цю кнопку.

Удосконалення навичок роботи з Office
Ознайомтеся з навчальними матеріалами
Отримуйте нові функції раніше за інших
Приєднайтеся до оцінювачів Office

Ця інформація корисна?

Дякуємо за ваш відгук!

Дякуємо за відгук! Схоже, вам може стати в нагоді допомога одного з наших спеціалістів служби підтримки Office, з яким ми вас можемо з’єднати.

×