Формат об’єкта. Область «Формат об’ємної фігури»

Увага! : Цю статтю перекладено за допомогою служби машинного перекладу; див. застереження. Версію цієї статті англійською мовою див. тут для отримання довідки.

Настроювання тривимірної (об'ємної) ефекти, застосовані до ліній, фігур, діаграм, Рисунки SmartArtабо зображення в документі за допомогою параметрів у діалоговому вікні Формат об'єкта.

Діалогове вікно можна також пересунути для одночасного перегляду з фігурою.

Створення завдання
  • Під час змінення параметрів у діалоговому вікні, зміни безпосередньо застосовані до фігури або текст, що спрощує, щоб переглянути вплив змін у Рисунок SmartArt або фігури, не закриваючи діалогове вікно. Проте, оскільки зміни застосовуються негайно, це не можна натисніть кнопку скасувати в цьому діалоговому вікні. Щоб видалити зміни, потрібно буде клацнути скасувати Зображення кнопки на панелі Швидкого доступу для кожної зміни, які потрібно видалити.

  • Можна одночасно скасувати кілька змін, внесених до одного параметра діалогового вікна, доки водночас не було внесено змін до іншого параметра діалогового вікна.

Рельєф

Рельєф — це об’ємний ефект, який застосовується до верхньої або нижньої межі фігури. Край виглядає піднесеним завдяки виділенню країв фігури.

На початок     Щоб застосувати піднята край у верхній частині фігури, натисніть кнопку початок Кнопка рельєфу ''Згори'' та виберіть потрібний параметр. Після вибору типу верхній або нижній край відповідної ширини та висоти номери автоматично зміниться випадків їх настроювання.

Ширина    Щоб вказати ширину верхньої межі, введіть число в полі.

Висота    Щоб вказати висоту верхньої межі, введіть число в полі.

Знизу    Щоб застосувати піднята край нижній частині фігури, натисніть кнопку нижній зображення кнопки та виберіть потрібний параметр. Після вибору типу верхній або нижній край відповідної ширини та висоти номери автоматично зміниться випадків їх настроювання.

Ширина    Щоб вказати ширину нижнього краю, введіть число в полі.

Висота    Щоб вказати висоту нижнього краю, введіть число в полі.

Глибина

Глибина – це відстань між фігурою та її поверхнею.

Колір    Щоб вибрати колір для глибини, натисніть кнопку колір Зображення кнопки а потім виберіть потрібний колір. Щоб змінити колір, який відсутній у кольори теми, виберіть пункт Інші кольориа потім виберіть потрібний колір на вкладці звичайні або створіть власний колір на Настроювані вкладку настроювані кольори та кольори на вкладці звичайні не оновлюються Якщо пізніше ви зміните документа тема.

Глибина    Щоб указати глибину, введіть число у полі.

Контур

Контур — це ефект піднятої межі, застосований до фігури.

Колір     Виберіть колір контуру, натисніть кнопку колір Зображення кнопки , а потім виберіть потрібний колір. Щоб змінити колір, який відсутній у кольори теми, виберіть пункт Інші кольориа потім виберіть потрібний колір на вкладці звичайні або створіть власний колір на Настроювані вкладку настроювані кольори та кольори на вкладці звичайні не оновлюються Якщо пізніше ви зміните документа тема.

Розмір    Щоб вказати ширину контуру, введіть число в полі.

Поверхня

Щоб змінити вигляд фігури за допомогою змінення дзеркального виділення, використайте параметри матеріалу. Дзеркальне виділення додає або зменшує блискучість об’єктів.

Матеріал     За допомогою матеріалу можна надати фігурам матового відтінку, вигляду пластика, металу або напівпрозорості. Щоб описати взаємодію світла з поверхнею фігури, натисніть цю кнопку та виберіть потрібний параметр.

Нижче наводиться короткий опис наявних варіантів матеріалів:

Стандартні

Матова     Дзеркальне виділення відсутнє, що призводить до «плоского» вигляду.

Теплий матовий     Невелике дзеркальне виділення надає поверхні фігури вигляду пластикової поверхні, але з м’якшими відтінками.

Пластик     Чітко окреслене, біле дзеркальне виділення надає поверхні фігури блискучий вигляд пластику.

Метал     Дзеркальне виділення відповідає певним основним кольорам матеріалу, робить фігуру блискучою та надає віддзеркалення.

Спеціальні ефекти

Темний край     Схожий на ефект пластика, оскільки біле дзеркальне виділення надає поверхні фігури блискучого вигляду, але з темними краями, які чіткіше вирізняють фігуру на світлому тлі.

Плавний край     Біле дзеркальне виділення з дещо прозорими краями, яке інтегрує фігуру у сцену або групу фігур. Після застосування цього ефекту до поверхні фігури, краї фігури відбивають певні кольори тла.

Плоский     Суцільний колір з білим дзеркальним виділенням. Заливка на основі напрямку або інтенсивності освітлення відсутня, внаслідок цього дзеркальне виділення визначає фігуру. Цей параметр створений спеціально для поєднання з параметром освітлення Плоский.

Каркас     Без ефекту виділення або заливки. Відображається лише каркас або контур фігури чи об’єкт.

Напівпрозорі

Порошок     Велике дзеркальне виділення, яке надає поверхні фігури дуже м'який пастельний вигляд.

Напівпрозорий порошок     Схожий на параметр «Порошок», але надає поверхні прозорого вигляду з м’якими або поступово зникаючими краями.

Чистий     Прозорий, з чітким білим виділенням і темними краями, надає твердого та блискучого вигляду, схожого на скло.

Освітлення     Тип кожного освітлення визначає установка світла, які використовуються для підсвічування об'ємному. Це також відомий як об'ємні параметри сцени. Кожного світлі установка має розташування, інтенсивність і колір. Більшість освітлення також передбачено зовнішнього світла, що Безцільне освітлення рівномірно застосовується до всіх фігур поверхні. Усі фігури в об'ємному надати спільний доступ до одного освітлення установка, щоб під час змінення типу освітлення , яке потрібно змінити освітлення для всієї об'ємному (не лише для виділеної фігури).

Щоб вибрати тип Освітлення, натисніть кнопку Освітлення та виберіть потрібний варіант.

Нижче наведено короткий опис наявних варіантів Освітлення:

Нейтральні

Три точки     Класичний набір із трьох джерел освітлення — основного, заповнення і фонового. Це універсальний варіант, який можна використовувати завжди, якщо не потрібно застосувати інакший варіант. Світлові точки мають колір і розташування в поданні, але не мають одного напрямку. Тому освітлення розповсюджується рівномірно в усіх напрямках.

Рівновага     Варіант набору джерел освітлення Три точки, але з меншим контрастом.

М’який      Простий набір, до якого входить одне джерело освітлення.

Різкий     Набір із двох джерел освітлення, створюється інтенсивніше підсвічування, виразніші світлі та темні ділянки.

Потік     Набір із трьох джерел освітлення, дуже яскраве світло спрямовується на межу фігур.

Контрастний     Набір елементів освітлення, який усуває всі тіні на поверхні та створює пару дзеркальних виділень. За такого освітлення будь-який матеріал виглядає пласким.

Теплі

Ранок, схід, захід     Три набори джерел світла з теплими кольорами, які надають теплий, помаранчевий відтінок всьому, що освітлюється. Інтенсивність кольору збільшується під час переходу від варіанту Ранок до варіанту Захід.

Холодні

Прохолодний, холодний     Вибір із двох наборів джерел освітлення, які надають прохолодне, блакитне світло та знаходяться у протилежній частині спектру порівняно з варіантами Ранок, Схід або Захід.

Особливі

Плоский     Це освітлення створене спеціально для поєднання з варіантом матеріалу Плоский і складається із трьох точок, що створюють гарне дзеркальне виділення для підкреслення фігури.

Дві точки     Універсальний набір із двома джерелами світла. Зазвичай світло спрямовується на фігуру із двох різних напрямків, з акцентом на межах або контурах фігури.

Світіння     Світло, яке повністю освітлює передню частину фігури та навмисно яскраво освітлює сторони фігури для створення враження, що фігура світиться.

Світле приміщення     Набір джерел освітлення, які створюють інтенсивніший варіант ефекту Світіння.

Кут     Повертає всі індикатори для поточного типів освітлення навколо передню фігури. Якщо ваші освітлення типи надійний основну або ключові світло, це дозволяє до елемента керування, який бік об'ємному отримує яскравих освітлення.

Для вказання куту освітлення виберіть значення зі списку.

Скинути

Натисніть цю кнопку, щоб видалити об’ємне форматування та відновити параметри за промовчанням.

Примітка : Застереження про машинний переклад: Цю статтю перекладено комп’ютерною системою без втручання людини. Корпорація Майкрософт пропонує таку послугу, щоб іншомовні користувачі могли дізнаватися про продукти, служби й технології Microsoft. Оскільки статтю перекладено за допомогою служби машинного перекладу, вона може містити смислові, синтаксичні або граматичні помилки.

Отримуйте нові функції раніше за інших
Приєднайтеся до оцінювачів Office

Ця інформація корисна?

Дякуємо за ваш відгук!

Дякуємо за відгук! Схоже, вам може стати в нагоді допомога одного з наших спеціалістів служби підтримки Office, з яким ми вас можемо з’єднати.

×