Katman 1 olaylarında ekip canlı olaylarını kullanma

Katman 1 olaylarında ekip canlı olaylarını kullanma

Not: En güncel yardım içeriklerini, mümkün olduğunca hızlı biçimde kendi dilinizde size sunmak için çalışıyoruz. Bu sayfanın çevirisi otomasyon aracılığıyla yapılmıştır ve bu nedenle hatalı veya yanlış dil bilgisi kullanımları içerebilir. Amacımız, bu içeriğin sizin için faydalı olabilmesini sağlamaktır. Buradaki bilgilerin faydalı olup olmadığını bu sayfanın sonunda bize bildirebilir misiniz? Kolayca başvurabilmek için İngilizce makaleye buradan ulaşabilirsiniz.

Yüksek profilli olaylar veya ilçe haldeleri olarak da bilinen katman 1 olayları, genellikle içeriği büyük bir hedef kitle için, çoğunlukla birden çok video ve ses kaynağı gibi yüksek üretim değerleriyle ve adanmış bir olay ekibinden yayınlar.

Microsoft ekipleri, uygun planlama, prova ve ek donanım veya yazılımlarla birleştiğinde bu etkinlikler için etkili bir araçtır.

Skype toplantısı yayını kullandıysanız

En son Skype toplantısı yayını ile katman 1 etkinliklerinizi çalıştırabilirsiniz. Bu durumda, ekipte canlı olaylarla nelerin değiştiğini dikkate almak yararlı olabilir.

Ekiplerde canlı bir olay çalıştırmak, Skype toplantısı yayınına benzer ancak bazı yeni özelliklerle aynıdır:

  • Ekran paylaşımı

  • Doğrudan kodlayıcı Bağlayıcısı

  • Ekipler, Yammer ve Microsoft Stream yayını

  • Doğrudan takımlar uygulamasından ayarlama ve üretme

Henüz canlı olaylarda bir yoklama ya da değerlendirme, değerlendirme eklemek mümkün değildir. Çok yakında bir özellik geliyor.

Microsoft 365 'de canlı olaylara yönelik ayrıntılı bir bilgi Için Yammer, Microsoft ekipleri ve Microsoft Stream 'de (Önizleme) microsoft 365 genelinde canlı etkinlikleriokuyun.

Canlı akışlı temel bilgiler

Önerilen yöntemlere katılmadan önce, canlı akışa dahil olan ana bileşenleri gözden geçirebilir ve bunların ekiplerdeki canlı olaylarla nasıl ilişkili olduğunu gözden geçirelim.

İçeriğin geliştirilme, karma, kodlanmış, akışlı, içerik teslim ağı (CDN) aracılığıyla gönderilen ve oynatılan bir akış çizelgesi.

İzleyicilerinize paylaşmak istediğiniz içerikle çalışmaya başlarsınız. Bu, şu olabilir:

  • Canlı video

  • Önceden kaydedilmiş görüntü

  • Ekran paylaşımı

  • Uzak sunucular

Kullandığınız ek donanımları (varsa) bağlı olarak, takımlar karıştırma ve kodlama özelliklerini sağlamak için kullanılabilir; veya yalnızca dış uygulama veya cihaz kullanılarak üretilen yayınınızı kontrol edin.

Ardından, olayınızı Microsoft Stream, omurga olarak Azure Medya Hizmetleri kullanılarak akışlı olacaktır.

Ardından, içeriğiniz bu durumda bir içerik teslim ağında (CDN), bu örnekte Azure 'a, büyük sitelere bant genişliğini azaltmak için üçüncü taraf iyileştirmesine entegre olabilir.

Son olarak, içeriğiniz ekipte katılımcılar tarafından izlenecektir.

Bir dış uygulama veya aygıtta ekip oluşturma

Ekip kullanarak içeriği oluşturabilir ve karıştırabilirsiniz. Producer 'ın bakış açısına göre, ekipler tarafından üretilen canlı etkinlikler, standart bir görüntülü toplantıya benzer bir şekilde bakılılar Hızlı başlangıç olayları katılımcıların anonim olmasına veya kimliklerinin doğrulanmalarına izin verebilir.

Dış uygulama veya cihaz kullanılarak üretilen canlı olaylar, bir donanım veya yazılım kodlayıcıdan tek bir karma ön giriş alır. Dış kodlayıcı etkinliği ile ek içerik kaynakları karıştırmak mümkün değildir, ancak yapımcılarıyla 'in mevcut sistemindeki tüm karışım özelliklerini kullanmasına izin verir. Kodlayıcı içeriği, yaygın olarak desteklenen bir endüstri standardı olan bir RTMP Ekip dışında üretilen etkinlikler, katılımcıların kimliklerinin doğrulanması ve anonim olamayacağı anlamına gelen Microsoft.

Her iki olay türünün yeteneklerine ilişkin daha fazla bilgi Için, bir ekip canlı olayı zamanlamakonusuna bakın.

Karma yaklaşım, ekiplerde üretilmiş bir olay oluşturmak ve bir dış kodlayıcıdan gelen girişi görüntülü kaynaklardan birine eklemek. Ekiplerde oluşturulan olaylar, RTMP alımı metodunu kullanamaz, bu nedenle bu işlem için HDMI yakalama aygıtı aracılığıyla elde edilmesi gerekmektedir. Bu, Producer 'ın ana içerik akışı için profesyonel bir karışım masa kullanabileceği, ancak yine de standart bir Web kamerası kullanarak uzak sunucular eklemek için ekip kullanıyorsanız ek esneklik sağlar. Ayrıca, olayların anonim olabileceği anlamına da gelir. Bu, Microsoft gelecek şekilde kodu çözülen 2018 'te üretilmişti.

Donanım yakalama cihazı veya kodlayıcı ile stüdyo-Not kameralarını kullanma

Bir veya daha fazla katman 1 etkinliği kullanmak mümkün olduğunca, standart bir görüntülü görüşme veya toplantı için yaptığınız gibi; birçok yapımcılarıyla profesyonel bir kamera veya karma masa arasından giriş kullanmayı tercih eder.

Canlı bir olay, Windows 'da bir ekip özellikli Web kamerası ve tüm Windows ses kaynakları gibi görünen herhangi bir video kaynağını kullanabilir.

  • Bir yakalama kartı veya donanım kilidi kullanımı durumunda, içeriği HDMı veya SKULLANıM olarak bir karma masa veya Donanım genişletme kartları, yayın için kullanılan masaüstü BILGISAYARA uydurulur. Ya da, HDMı veya SDI girişini kabul edebilecek ve Windows 'da standart USB Web kamerası olarak görünen bir USB bağlantısına dönüştürebileceğiniz birkaç donanım dongles vardır. Toplantı ayarlarında bu yakalama kaynağını seçebilirsiniz. Cihazınız standart bir ekip görüntülü aramasında kullanılıyorsa, ekip canlı olayında kullanılabilir.

  • HDMı veya SDI akışınızda video ile birlikte ses gönderiyorsanız, Toplantı ayarlarında mikrofon kaynağı olarak aynı Web Kamerası sürücüsünü seçin.

  • Ekipler için etkin videoyu (Şekil 1) seçerek, yayın için kullanılan her bilgisayarda bir tane birkaç donanım yakalama cihazı kullanabilir ve kamera görüntüleri arasında geçiş yapabilirsiniz.

  • Alternatif olarak, olayınız bir üretim şirketi veya özel bir şirket içi bölümü tarafından üretildiyse, bir karışım masa ya da başka bir ekipmandan bir Bu durumda, tek bir kaynak ekipte bir yakalama kartı veya donanım kilidi aracılığıyla ekipte üretilmiş bir olaya yeterli olacaktır; veya doğrudan RTMP aracılığıyla dış uygulama veya cihaz (Şekil 2) kullanılarak üretilmiş bir olaydır.

Şekil 1 – ekipleri kullanarak canlı bir olay üretme

Dış uygulama veya cihaz kullanarak canlı bir olay oluşturma

Şekil 2 – dış yayın aygıtlarını kullanarak canlı bir olay üretme

Ekran paylaşımı ve önceden kaydedilmiş görüntü ekleme

Canlı bir olay sırasında etkin video kaynağını, birden çok video ve ses kaynağı ile değiştirmek mümkün olduğunca, bir vizyon karışım masa kullanımını ve tek ve karma bir akışı en iyi şekilde kullanmayı düşünebilirsiniz. Bu, daha az yakalama aygıtı ve sunu bilgisayarı gerektirmektir.

Küçük üçüncü olarak da bilinen ekran grafikleri eklendiğinde, izleyicilerinize konuşan kişi hakkında değerli bilgiler verebilir ve genellikle yüksek kaliteli üretimlerin bir Hallmark 'ı vardır.

Birçok giriş düzeyi karışım masaları, belirli bir rengi kaldırarak bir resmin üst kısmında bir resmin üst üste binmesine (yani Kroma anahtarı olarak da bilinir) destekler. Resim yazısı ve grafik eklemek yararlı olabilir.

Bir yaklaşım, resim yazılarını ve grafiklerinizi mavi ya da yeşil bir arka planla (vizyon karıştırıcısının gerektirdiği gibi) bir PowerPoint desteye eklemek ve ardından bu grafikleri Camera kaynağında kaplama Grafiklerinizi ekranda hareketlendirmek ve kapatmak için PowerPoint 'i kullanabilirsiniz.

Uzak odaları ve Auditoria 'yi yönetme

Katılımcıların 20 ila 30 saniyelik bir gecikmeyle bu olayı izliyor olabileceğini unutmayın. Bu, kendi cihazlarında tek tek izlemeye yönelik bir sorun olmayacaktır, ancak yayını uzaktaki sunucuları içeren bir seste akışa alıyorsa etkiler.

Hem katılımcılar hem de uzak sunucular içeren odaların ekip aracılığıyla gerçek zamanlı toplantı akışını alması ve zaman gecikmeli yayını katılımcı olarak izlemesi gerekir. Bu nedenle, uzak sunucular içeren odalara ekipte sunucular olarak katılmalısınız.

Mümkünse, uzak odayı bir Producer değil sunucu olarak ekleyin. Böylece ekipler uygulaması basitleştirilir ve yayın içeriği büyük bir ekranda görüntülenmek üzere ekranı kaplamanızı kolaylaştırılır. Windows görev çubuğunu gizlerseniz, içeriği ekranı kaplayacak şekilde ekranı kaplatabilir ve ekip başlık çubuğu dışında kaldırılamaz.  Bir arada gelen sunucuların tüm video kaynaklarını (yalnızca seçilen videoyu veya içeriği yayınlanan içeriği değil) görebileceğine dikkat edin.  Bu nedenle, bu sunucuların göreceği görünümü anladığınızdan emin olmak için olay sırasında kullanmayı düşündüğünüz sunucu ve kaynak sayısıyla uzak Oda kurulumunu prova etmelisiniz.

Ekipteki canlı bir olayda , yapımcılarıyla ile sunucular arasındaki farklılıkları özetler ve olay ekibinizdeki her üyeye atanacak uygun rolün hangisi olduğunu planlamanıza yardımcı olur.

Uzaktan ses 'ta sesli bir sesle prova yapın, özellikle de istenmeyen bir yankıyı gözden geçirin. Mümkünse, odadaki sesleri oynatmak ve odadan ses kaydetmek için aynı ekip uygulamasını kullanın. Bu, ekiplerin varsayılan gürültüyü kullanmasına ve oda sesinin "temiz karışımı" üretmesine olanak tanır.

Yayınınızı ağ veya donanım hatalarına karşı esnek hale getirme

Bir cihaz veya ağın başarısız olması durumunda yayını denetlemeye devam edebilen birden çok cihazın ve olay takımının birden çok üyesinin en iyi yöntem kılavuzunu denetleyin. Bu ek adımlar kullanışlı olabilir:

  • Video yakalama aygıtı kullanıyorsanız, çıktıyı çoğaltmak için bir HDMı veya SDI Bölücüsü kullanmayı düşünebilirsiniz, ardından videoyu iki yakalama aygıtını iki makineye göre ayrı ayrı kullanın. Bu, birden çok noktada dirençlerinin sağlar.

  • Yedekleme cihazlarınızda farklı ağlar (örneğin, Kurumsal kablolu veya kablosuz ağınıza ek olarak yüksek hızda hücresel bağlantı) kullanmayı düşünebilirsiniz.

  • Katılımcıların numaralarını ve akış kalitesi düzeylerini denetlemek için yayın sırasında, kovan sırasında bulunan gerçek zamanlı izleme özelliklerini kullanmayı düşünebilirsiniz.

  • Bazı katılımcılar, bulundukları yerde ağ sorunları nedeniyle yayının canlı olarak yayınlanmasına başarılı bir şekilde ulaşamazsa, kaydedilirler ve daha iyi bağlantı içeren bir konumda istek üzerine geri izlenebilir.

Son düşünceler

Skype toplantısı yayınının aksine ve tipik bir ekip toplantısının aksine, yayın başlatıldıktan sonra bir yayına başka sunucular eklemek mümkün değildir. Bu nedenle, yayını başlatmadan önce tüm sunucuların eklendiğinden emin olun. Bunları kullanıyorsanız uzaktaki sunucuları ve yedekleme makinelerini eklemeyi unutmayın.

Yayını, düzgün bir şekilde başladığımızdan, bir süre önce başlatmak da mümkündür. Bu, tipik olarak bir ekip canlı etkinliği oluşturmaya yönelik En Iyi yöntemleriiçerir.  Ancak, yayını izleyen kişilerin, hiçbir ölüm süresini izlemesi veya atlatmak için, yayını "kırpmanın" yolu yoktur. Bu, en yüksek kalitede bir katman 1 etkinliği olduğu için olasılığı 'dır. Başka bir yol olduğunu varsayarak, yeterli hazırlık, prova etme ve yayınınızın hataya esnek olmasını sağlamak için, yayını zamanında başlatma

Office yeteneklerinizi geliştirin
Eğitimleri keşfedin
Yeni özellikleri ilk olarak siz edinin
Office Insider Programına Katılın

Bu bilgi yararlı oldu mu?

Görüşleriniz için teşekkür ederiz!

Geri bildiriminiz için teşekkürler! Office destek temsilcilerimizden biriyle görüşmeniz yararlı olabilir.

×