ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก
Office
ใช้การแข่งขันสดของทีมสำหรับเหตุการณ์เทียร์1

ใช้การแข่งขันสดของทีมสำหรับเหตุการณ์เทียร์1

หมายเหตุ: เราต้องการมอบเนื้อหาวิธีใช้ปัจจุบันในภาษาของคุณให้กับคุณโดยเร็วที่สุดเท่าที่เราจะทำได้ หน้านี้ได้รับการแปลด้วยระบบอัตโนมัติ และอาจมีข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์หรือความไม่ถูกต้อง จุดประสงค์ของเราคือเพื่อให้เนื้อหานี้มีประโยชน์กับคุณ คุณแจ้งให้เราทราบว่าข้อมูลดังกล่าวมีประโยชน์ต่อคุณที่ด้านล่างของหน้านี้ได้หรือไม่ นี่คือบทความภาษาอังกฤษเพื่อให้ง่ายต่อการอ้างอิง

เหตุการณ์ระดับชั้นที่1หรือที่เรียกว่าเหตุการณ์ของโพรไฟล์สูงหรือห้องโถงเมืองโดยปกติจะออกอากาศเนื้อหาไปยังผู้ชมที่มีขนาดใหญ่มักจะมีค่าการผลิตสูงเช่นวิดีโอและแหล่งเสียงหลายรายการและทีมกิจกรรมที่เฉพาะเจาะจง

ทีม Microsoft เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับเหตุการณ์เหล่านี้เมื่อรวมกับการวางแผนที่เหมาะสมทดสอบและอาจมีฮาร์ดแวร์หรือซอฟต์แวร์เพิ่มเติม

ถ้าคุณใช้การออกอากาศการประชุม Skype

คุณอาจเรียกใช้งานเหตุการณ์ระดับ1ในอดีตที่ผ่านการออกอากาศการประชุม Skype ถ้าเป็นกรณีนี้อาจเป็นประโยชน์ในการพิจารณาสิ่งที่มีการเปลี่ยนแปลงกับเหตุการณ์สดในทีม

การเรียกใช้งานเหตุการณ์สดในทีมจะคล้ายกับการออกอากาศการประชุม Skype แต่มีความสามารถใหม่บางอย่าง:

  • แชร์หน้าจอ

  • ตัวเชื่อมต่อตัวเข้ารหัสโดยตรง

  • การออกอากาศกับทีม Yammer และ Microsoft Stream

  • ตั้งค่าและผลิตโดยตรงจากแอปทีม

คุณไม่สามารถเพิ่มการสำรวจความคิดเห็นหรือวัดความเชื่อมั่นของผู้ชมในเหตุการณ์สดได้ ฟีเจอร์ที่คล้ายกันกำลังจะมาในเร็วๆนี้

สำหรับคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับเหตุการณ์การถ่ายทอดสดใน microsoft ๓๖๕ให้อ่านเหตุการณ์สดระหว่าง Microsoft ๓๖๕ใน Yammer, ทีม microsoft และ microsoft Stream (ตัวอย่าง)

พื้นฐานการสตรีมมิ่งถ่ายทอดสด

ก่อนที่เราจะดำดิ่งเข้าสู่แนวทางปฏิบัติที่แนะนำให้ตรวจสอบคอมโพเนนต์หลักที่เกี่ยวข้องกับการสตรีมสดและวิธีที่พวกเขาเกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ที่อยู่ในทีม

แผนภูมิการไหลแสดงถึงกระบวนการของการออกอากาศที่มีการพัฒนาเนื้อหารวมเข้ารหัสสตรีมที่ส่งผ่านเครือข่ายการนำส่งเนื้อหา (CDN) แล้วเล่น

คุณเริ่มต้นด้วยเนื้อหาที่คุณต้องการแชร์กับผู้ชมของคุณ นี่อาจเป็นการรวมกันของ:

  • วิดีโอสด

  • วิดีโอที่บันทึกไว้ล่วงหน้า

  • แชร์หน้าจอ

  • ผู้นำเสนอระยะไกล

ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับสิ่ง (ถ้ามี) ฮาร์ดแวร์เพิ่มเติมที่คุณกำลังใช้งานทีมอาจถูกใช้เพื่อให้ความสามารถในการผสมและการเข้ารหัส หรือเพียงแค่ควบคุมการออกอากาศของคุณที่ผลิตโดยใช้แอปหรืออุปกรณ์ภายนอก

จากนั้นเหตุการณ์ของคุณจะถูกสตรีมโดย Microsoft Stream โดยใช้บริการ Azure Media เป็นแกนหลัก

จากนั้นเนื้อหาของคุณจะผ่านเครือข่ายการนำส่งเนื้อหา (CDN), Azure ในกรณีนี้ซึ่งสามารถรวมเข้ากับการปรับให้เหมาะสมของบริษัทอื่นเพื่อลดแบนด์วิดธ์ไปยังไซต์ขนาดใหญ่ได้

สุดท้ายเนื้อหาของคุณจะได้รับการดูโดยผู้เข้าร่วมในทีม

การผลิตในทีมเมื่อเทียบกับแอปหรืออุปกรณ์ภายนอก

คุณสามารถใช้ทีมเพื่อสร้างและผสมเนื้อหาได้ จากมุมมองของผู้ผลิตเหตุการณ์สดที่ผลิตในทีมจะดูและทำงานในลักษณะเดียวกันกับการประชุมทางวิดีโอมาตรฐานยกเว้นผู้ผลิตเลือกว่าจะใช้วิดีโอและแหล่งเนื้อหาใดเป็นตัวดึงข้อมูลสด เหตุการณ์เริ่มต้นใช้งานด่วนสามารถอนุญาตให้ผู้เข้าร่วมประชุมเป็นแบบไม่ระบุชื่อหรือจำเป็นต้องมีการรับรองความถูกต้อง

เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจริงที่ผลิตโดยใช้แอปหรืออุปกรณ์ภายนอกใช้การป้อนข้อมูลแบบผสมผสานหนึ่งรายการจากฮาร์ดแวร์หรือตัวเข้ารหัสซอฟต์แวร์ คุณไม่สามารถผสมแหล่งเนื้อหาเพิ่มเติมกับเหตุการณ์ตัวเข้ารหัสภายนอกได้แต่จะทำให้ผู้ผลิตสามารถใช้ความสามารถในการผสมทั้งหมดในระบบที่มีอยู่ของพวกเขาได้ ตัวเข้ารหัสจะส่งเนื้อหาไปยังทีมโดยตรงผ่านทาง RTMP มาตรฐานอุตสาหกรรมที่ได้รับการสนับสนุนอย่างกว้างขวาง เหตุการณ์ที่ผลิตภายนอกทีมจะถูกนำเข้ามาในทีมโดยใช้ Microsoft Steam ซึ่งหมายความว่าผู้เข้าร่วมประชุมต้องได้รับการรับรองความถูกต้องและไม่สามารถระบุชื่อได้

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความสามารถของเหตุการณ์ทั้งสองชนิดให้ดูที่จัดกำหนดการของทีมเหตุการณ์ที่ถ่ายทอดสด

วิธีแบบไฮบริดคือการสร้างเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในทีมและรวมถึงการป้อนข้อมูลจากตัวเข้ารหัสภายนอกเป็นหนึ่งในแหล่งวิดีโอ เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในทีมไม่สามารถใช้วิธีการบริโภค RTMP ดังนั้นสิ่งนี้จำเป็นต้องทำงานผ่านอุปกรณ์จับภาพ HDMI สิ่งนี้มีความยืดหยุ่นเพิ่มเติมเนื่องจากหมายความว่าผู้ผลิตสามารถใช้โต๊ะการผสมแบบมืออาชีพสำหรับตัวดึงข้อมูลเนื้อหาหลักได้แต่ยังใช้ทีมเพื่อเพิ่มผู้นำเสนอระยะไกลที่เข้าร่วมจากเว็บแคมมาตรฐานตัวอย่างเช่น นอกจากนี้ยังหมายความว่าเหตุการณ์สามารถไม่ระบุชื่อได้ นี่คือวิธีที่Microsoft ฟิวเจอร์ถอด Liveได้รับการผลิตใน๒๐๑๘

ใช้กล้องระดับสตูดิโอกับอุปกรณ์การจับภาพฮาร์ดแวร์หรือตัวเข้ารหัส

ในขณะที่คุณสามารถใช้งานเว็บแคมอย่างน้อยหนึ่งตัวสำหรับเหตุการณ์เทียร์1ได้เช่นเดียวกับที่คุณใช้สำหรับการสนทนาทางวิดีโอแบบมาตรฐานหรือการประชุม–ผู้ผลิตหลายคนต้องการใช้กล้องหรือการป้อนข้อมูลที่เป็นมืออาชีพจากโต๊ะผสม

เหตุการณ์สดสามารถใช้แหล่งข้อมูลวิดีโอที่ปรากฏเป็นทีมที่สามารถใช้งานเว็บแคมใน windows ได้และแหล่งเสียงของ windows

  • คุณสามารถใช้กล้องระดับสตูดิโอหรือโต๊ะผสมที่มีเนื้อหาที่ส่งออกเป็น HDMI หรือ SDI ถ้าเนื้อหาถูกกินโดยใช้การ์ดจับภาพหรือดองเกิล การ์ดการขยายฮาร์ดแวร์จะพร้อมใช้งานจากผู้ผลิตหลายรายที่จะติดตั้งลงในพีซีเดสก์ท็อปที่ใช้สำหรับการออกอากาศ หรือมี dongles ฮาร์ดแวร์หลายตัวที่สามารถยอมรับการป้อนข้อมูล HDMI หรือ SDI และแปลงเป็นการเชื่อมต่อ usb ซึ่งจะปรากฏใน Windows เป็นเว็บแคม usb มาตรฐาน คุณสามารถเลือกแหล่งข้อมูลการจับภาพนี้ในการตั้งค่าการประชุม ถ้าอุปกรณ์ของคุณสามารถใช้ได้ในการสนทนาทางวิดีโอแบบมาตรฐานทีมสามารถใช้งานได้ในทีม live เหตุการณ์

  • ถ้าสตรีม HDMI หรือ SDI ของคุณกำลังส่งเสียงพร้อมกับวิดีโอให้เลือกโปรแกรมควบคุมเว็บแคมเดียวกันกับแหล่งข้อมูลไมโครโฟนในการตั้งค่าการประชุม

  • คุณสามารถใช้อุปกรณ์การจับภาพฮาร์ดแวร์หลายรายการบนคอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องที่ใช้สำหรับการออกอากาศและเปลี่ยนแปลงระหว่างภาพถ่ายของกล้องได้โดยการเลือกวิดีโอที่ใช้งานอยู่สำหรับการออกอากาศในทีม (รูปที่ 1)

  • อีกวิธีหนึ่งคือถ้าเหตุการณ์ของคุณได้รับการผลิตโดยบริษัทการผลิตหรือแผนกที่ใช้ภายในองค์กรที่พวกเขาอาจมีตัวดึงข้อมูล HDMI จากโต๊ะผสมหรืออุปกรณ์อื่นๆที่มีภาพจากกล้องหลายตัวและแหล่งข้อมูลเสียงผสมผสานกัน ในกรณีนี้แหล่งข้อมูลเดียวในทีมจะเพียงพอสำหรับการใช้งานในเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในทีมผ่านบัตรการจับภาพหรือดองเกิล หรือโดยตรงผ่านทาง RTMP ในเหตุการณ์ที่ผลิตโดยใช้แอปหรืออุปกรณ์ภายนอก (รูปที่ 2)

รูป1–การสร้างเหตุการณ์สดโดยใช้ทีม

แผนภูมิโฟลว์แสดงวิธีการสร้างเหตุการณ์สดโดยใช้แอปหรืออุปกรณ์ภายนอก

รูปที่ 2-การสร้างเหตุการณ์สดโดยใช้อุปกรณ์การออกอากาศภายนอก

เพิ่มการแชร์หน้าจอและวิดีโอที่บันทึกไว้ล่วงหน้า

ในขณะที่คุณสามารถสลับต้นฉบับวิดีโอที่ใช้งานอยู่ภายในทีมได้ในระหว่างเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจริงที่มีหลายแหล่งที่มาของวิดีโอและเสียงที่คุณอาจพบว่าการใช้งานโต๊ะผสมมองเห็นได้ง่ายขึ้นและกินตัวดึงข้อมูลแบบผสมก่อนลงในเหตุการณ์ นอกจากนี้ยังมีประโยชน์ในการจำเป็นต้องใช้อุปกรณ์จับภาพน้อยลงและพีซีงานนำเสนอ

การเพิ่มกราฟิกบนหน้าจอซึ่งเป็นที่รู้จักกันในบางครั้งอาจทำให้ผู้ชมของคุณเห็นข้อมูลที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับผู้ที่พูดและมักจะเป็นจุดเด่นของการผลิตที่มีคุณภาพสูง

โต๊ะทำงานที่มีหลายระดับสำหรับการใช้งานที่รองรับปุ่มอัลฟา (หรือที่เรียกว่า chroma) เพื่อซ้อนทับรูปเดียวกันโดยการระงับสีที่เฉพาะเจาะจง การทำเช่นนี้อาจเป็นประโยชน์ในการเพิ่มคำอธิบายภาพและกราฟิก

วิธีหนึ่งคือการเพิ่มคำอธิบายภาพและกราฟิกลงในดาดฟ้า PowerPoint ด้วยพื้นหลังสีน้ำเงินหรือสีเขียว (ตามที่ต้องการโดยตัวผสมของวิสัยทัศน์) แล้วใช้เอฟเฟ็กต์อัลฟ่าของตัวผสมวิสัยทัศน์เพื่อวางซ้อนกราฟิกเหล่านี้ลงในแหล่งข้อมูลของกล้อง คุณสามารถใช้ PowerPoint เพื่อทำให้กราฟิกเคลื่อนไหวของคุณเปิดและปิดหน้าจอได้

จัดการห้องและ auditoria ระยะไกล

โปรดจำไว้ว่าผู้เข้าร่วมประชุมจะได้รับชมเหตุการณ์ที่มีการหน่วงเวลาประมาณ20ถึง30วินาที การดำเนินการนี้จะไม่เป็นปัญหาสำหรับบุคคลที่ดูแต่ละรายการบนอุปกรณ์ของพวกเขาแต่จะมีผลกระทบถ้าคุณกำลังสตรีมการออกอากาศไปยังหอประชุมซึ่งรวมถึงผู้นำเสนอระยะไกล

ห้องที่มีทั้งผู้เข้าร่วมประชุมและผู้นำเสนอระยะไกลจะต้องได้รับฟีดการประชุมแบบเรียลไทม์ผ่านทีมและไม่สามารถดูการออกอากาศที่ล่าช้าของเวลาในฐานะผู้เข้าร่วมประชุมได้ ดังนั้นคุณควรเข้าร่วมห้องที่มีผู้นำเสนอระยะไกลเป็นผู้นำเสนอในทีม

ถ้าเป็นไปได้ให้เพิ่มห้องระยะไกลเป็นผู้นำเสนอและไม่ใช่ผู้ผลิต การทำเช่นนี้จะทำให้แอปทีมทำงานง่ายขึ้นและช่วยให้สามารถเพิ่มเนื้อหาการออกอากาศสำหรับการแสดงผลบนหน้าจอขนาดใหญ่ได้ง่ายขึ้น ถ้าคุณซ่อนแถบงาน Windows คุณสามารถเพิ่มเนื้อหาให้มากที่สุดเพื่อให้เต็มหน้าจอโดยมีข้อยกเว้นของแถบชื่อเรื่องของทีมซึ่งไม่สามารถเอาออกได้  โปรดทราบว่าผู้นำเสนอในจะเห็นแหล่งวิดีโอทั้งหมดเช่นการประชุมทีมทั่วไปและไม่ใช่เฉพาะวิดีโอที่เลือกหรือเนื้อหาที่กำลังออกอากาศ  ดังนั้นคุณควรทดสอบการตั้งค่าห้องระยะไกลที่มีจำนวนผู้นำเสนอและแหล่งข้อมูลที่คุณคาดว่าจะใช้ในระหว่างเหตุการณ์เพื่อให้แน่ใจว่าคุณทำความเข้าใจเกี่ยวกับมุมมองผู้นำเสนอเหล่านี้จะเห็น

นำเสนอในเหตุการณ์สดในทีมแสดงความแตกต่างระหว่างผู้ผลิตและผู้นำเสนอและจะช่วยคุณวางแผนซึ่งเป็นบทบาทที่เหมาะสมที่จะมอบหมายให้กับสมาชิกในทีมกิจกรรมของคุณแต่ละคน

การทดสอบเสียงในหอประชุมระยะไกลอย่างระมัดระวังโดยเฉพาะการตรวจสอบเสียงก้องที่ไม่พึงประสงค์ ถ้าเป็นไปได้ให้ใช้แอปทีมเดียวกันในการเล่นเสียงลงในห้องและบันทึกเสียงจากห้อง การทำเช่นนี้จะช่วยให้ทีมสามารถใช้การตัดเสียงรบกวนเริ่มต้นได้อย่างมีประสิทธิภาพและสร้าง "การผสมที่สะอาด" ของเสียงของห้อง

ทำให้การออกอากาศของคุณมีความยืดหยุ่นต่อเครือข่ายหรือความล้มเหลวของฮาร์ดแวร์

ตรวจสอบคำแนะนำแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดเกี่ยวกับการมีอุปกรณ์หลายรายการและสมาชิกหลายคนในทีมกิจกรรมที่สามารถควบคุมการออกอากาศได้ถ้าอุปกรณ์หรือเครือข่ายล้มเหลว ขั้นตอนเพิ่มเติมเหล่านี้อาจเป็นประโยชน์ดังนี้

  • ถ้าคุณกำลังใช้อุปกรณ์จับภาพวิดีโอให้ลองใช้ตัวแยก HDMI หรือ SDI เพื่อทำซ้ำผลลัพธ์จากนั้นจึงกินวิดีโอแยกกันโดยใช้อุปกรณ์จับภาพสองเครื่องเป็นสองเครื่อง ซึ่งจะให้ความยืดหยุ่นในหลายจุด

  • พิจารณาการใช้เครือข่ายที่แตกต่างกันบนอุปกรณ์สำรองของคุณตัวอย่างเช่นการเชื่อมต่อเครือข่ายโทรศัพท์ที่มีความเร็วสูงนอกเหนือจากเครือข่ายแบบใช้สายหรือเครือข่ายไร้สายขององค์กรของคุณ

  • พิจารณาการใช้ฟีเจอร์การตรวจสอบแบบเรียลไทม์ที่พร้อมใช้งานจากข้อมูลเชิงลึกของกลุ่มในระหว่างการออกอากาศเพื่อตรวจสอบจำนวนผู้เข้าร่วมประชุมและระดับการสตรีมที่มีคุณภาพ

  • โปรดจำไว้ว่าแม้ว่าผู้เข้าร่วมประชุมบางคนจะไม่สามารถดูการออกอากาศที่ถ่ายทอดสดได้เนื่องจากปัญหาเกี่ยวกับเครือข่ายในตำแหน่งที่ตั้งของพวกเขาจะถูกบันทึกและสามารถดูกลับไปตามความต้องการได้เมื่ออยู่ในตำแหน่งที่ตั้งที่มีการเชื่อมต่อที่ดียิ่งขึ้น

ความคิดสุดท้าย

ซึ่งแตกต่างจากการออกอากาศการประชุม Skype –และความเปรียบต่างกับการประชุมทีมทั่วไปซึ่งไม่สามารถเพิ่มผู้นำเสนอเพิ่มเติมลงในการออกอากาศได้เมื่อเริ่มการออกอากาศแล้ว ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้นำเสนอทั้งหมดจะถูกเพิ่มก่อนที่จะเริ่มการออกอากาศ อย่าลืมรวมผู้นำเสนอระยะไกลและเครื่องสำรองถ้าคุณกำลังใช้งานอยู่

ดึงดูดความสนใจในการเริ่มต้นการออกอากาศก่อนที่จะมีความมั่นใจว่าได้เริ่มต้นอย่างถูกต้อง นี่คือคำแนะนำที่เรามักจะให้รวมถึงในหลักปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างทีมเหตุการณ์ที่ถ่ายทอดสด  แต่ยังไม่มีวิธีใดที่จะ "ตัดแต่ง" การออกอากาศดังนั้นผู้ที่ดูการบันทึกจะต้องดูหรือข้ามไปตามเวลาที่คุณต้องการ นี่คือราคาต่อรองด้วยความรู้สึกของเหตุการณ์ระดับสูงที่มีคุณภาพสูงซึ่งมักจะเริ่มต้นและสิ้นสุดในเวลาที่แม่นยำ สมมติว่าคำแนะนำอื่นๆได้รับการปฏิบัติตาม-รอบการเตรียมที่เพียงพอ, ทดสอบและการทำให้ความยืดหยุ่นในการออกอากาศของคุณล้มเหลว-คุณควรมีความมั่นใจในการเริ่มต้นการออกอากาศในเวลาและไม่กี่ปี

ขยายทักษะ Office ของคุณ
สำรวจการฝึกอบรม
รับฟีเจอร์ใหม่ก่อนใคร
เข้าร่วม Office Insider

ข้อมูลนี้เป็นประโยชน์หรือไม่

ขอบคุณสำหรับคำติชมของคุณ!

ขอขอบคุณสำหรับคำติชมของคุณ! เราคิดว่าอาจเป็นประโยชน์ที่จะให้คุณได้ติดต่อกับหนึ่งในตัวแทนฝ่ายสนับสนุน Office ของเรา

×