การจัดรูปแบบวัตถุ (บานหน้าต่างการจัดรูปแบบสามมิติ)

หมายเหตุ: เราต้องการมอบเนื้อหาวิธีใช้ปัจจุบันในภาษาของคุณให้กับคุณโดยเร็วที่สุดเท่าที่เราจะทำได้ หน้านี้ได้รับการแปลด้วยระบบอัตโนมัติ และอาจมีข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์หรือความไม่ถูกต้อง จุดประสงค์ของเราคือเพื่อให้เนื้อหานี้มีประโยชน์กับคุณ คุณแจ้งให้เราทราบว่าข้อมูลดังกล่าวมีประโยชน์ต่อคุณที่ด้านล่างของหน้านี้ได้หรือไม่ นี่คือบทความภาษาอังกฤษเพื่อให้ง่ายต่อการอ้างอิง

ใช้ตัวเลือกในกล่องโต้ตอบจัดรูปแบบวัตถุเพื่อกำหนดเองเอฟเฟ็กต์ (สามมิติ) แบบสามมิติที่นำไปใช้กับเส้น รูปร่าง แผนภูมิกราฟิก SmartArt หรือรูปภาพในเอกสารของคุณ

คุณอาจต้องการย้ายกล่องโต้ตอบเพื่อให้คุณสามารถดูทั้งรูปร่างและกล่องโต้ตอบในเวลาเดียวกัน

เบราว์เซอร์ของคุณไม่สนับสนุนวิดีโอ ติดตั้ง Microsoft Silverlight, Adobe Flash Player หรือ Internet Explorer 9
  • เมื่อคุณเปลี่ยนตัวเลือกในกล่องโต้ตอบนี้ เปลี่ยนแปลงที่จะนำไปใช้กับรูปร่างหรือข้อความ ทำให้ง่ายต่อการดูผลจากการเปลี่ยนแปลงในกราฟิก SmartArt หรือรูปร่างของคุณโดยไม่ต้องการปิดกล่องโต้ตอบของคุณในทันที อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วจะถูกนำไปใช้ ไม่ได้คลิกยกเลิก ในกล่องโต้ตอบนี้ เมื่อต้องการเอาการเปลี่ยนแปลง คุณต้องคลิกยกเลิก รูปภาพปุ่ม บนแถบเครื่องมือด่วนเพื่อเปลี่ยนแปลงแต่ละรายการที่คุณต้องการเอาออก

  • คุณสามารถยกเลิกการเปลี่ยนแปลงหลายที่คุณทำการเลือกกล่องโต้ตอบหนึ่ง พร้อมกันตราบใดที่คุณทำไม่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงตัวเลือกในกล่องโต้ตอบอื่นระหว่าง

ยกนูน

การยกนูนคือ ลักษณะขอบสามมิติที่จะนำไปใช้กับเส้นขอบด้านบนหรือด้านล่างของรูปร่าง ซึ่งทำให้ลักษณะที่ปรากฏเหนือขอบ และเน้นขอบของรูปร่าง

ด้านบนสุด     เมื่อต้องการขอบยกขึ้นนำไปใช้กับด้านบนของรูปร่าง คลิกบน ปุ่มยกนูนบน ทางแล้ว คลิกตัวเลือกที่คุณต้อง เมื่อคุณเลือกชนิดขอบด้านบน หรือด้านล่าง ความกว้างที่สอดคล้องกันและความสูงของตัวเลขจะเปลี่ยนโดยอัตโนมัติยกเว้นคุณกำหนดเอง

ความกว้าง    เมื่อต้องการระบุความกว้างของขอบบน ใส่ตัวเลขในกล่อง

ความสูง    เมื่อต้องการระบุความสูงของขอบบน ใส่ตัวเลขในกล่อง

ด้านล่าง    เมื่อต้องการขอบยกขึ้นนำไปใช้กับด้านล่างของรูปร่าง คลิล่าง ปุ่มยกนูนล่าง ทางแล้ว คลิกตัวเลือกที่คุณต้องการ เมื่อคุณเลือกชนิดขอบด้านบน หรือด้านล่าง ความกว้างที่สอดคล้องกันและความสูงของตัวเลขจะเปลี่ยนโดยอัตโนมัติยกเว้นคุณกำหนดเอง

ความกว้าง    เมื่อต้องการระบุความกว้างของขอบด้านล่าง ใส่ตัวเลขในกล่อง

ความสูง    เมื่อต้องการระบุความสูงของขอบด้านล่าง ใส่ตัวเลขในกล่อง

ความลึก

ความลึกเป็นระยะห่างของรูปร่างจากนั้นพื้นผิว

สี    เมื่อต้องการเลือกสีสำหรับความลึก คลิกสี รูปปุ่ม แล้ว คลิกสีที่คุณต้องการ เมื่อต้องการเปลี่ยน สีที่ไม่ได้อยู่ในสีของธีม คลิกสีเพิ่มเติม แล้วคลิกสีที่คุณต้องการบนแท็บมาตรฐาน หรือผสมสีของคุณเองบนแท็บกำหนดเอง สีแบบกำหนดเอง และสีบนแท็บมาตรฐาน ไม่ได้รับการอัปเดถ้าคุณเปลี่ยนแปลงเอกสารธีม ในภายหลัง

ความลึก    เมื่อต้องการระบุความลึก ใส่ตัวเลขในกล่อง

Contours

แผนภูมิเส้นชั้นแบบถูกนำไปใช้กับรูปร่างเส้นขอบแบบยกขึ้น

สี     เมื่อต้องการเลือกสีสำหรับแผนภูมิเส้นชั้นแบบ คลิกสี รูปปุ่ม นั้นแล้ว คลิกสีที่คุณต้องการ เมื่อต้องการเปลี่ยน สีที่ไม่ได้อยู่ในสีของธีม คลิกสีเพิ่มเติม แล้วคลิกสีที่คุณต้องการบนแท็บมาตรฐาน หรือผสมสีของคุณเองบนแท็บกำหนดเอง สีแบบกำหนดเอง และสีบนแท็บมาตรฐาน ไม่ได้รับการอัปเดถ้าคุณเปลี่ยนแปลงเอกสารธีม ในภายหลัง

ขนาด    เมื่อต้องการระบุความกว้างของแผนภูมิเส้นชั้นแบบ ใส่ตัวเลขในกล่อง

พื้นผิว

ใช้ตัวเลือกภัณฑ์เมื่อต้องการเปลี่ยนลักษณะที่ปรากฏของรูปร่าง โดยการเปลี่ยนแปลงการเน้นแสงสะท้อนแบบกระจก ประเด็นสำคัญของแสงสะท้อนแบบกระจกให้วัตถุที่มีลักษณะมากขึ้น shiny หรือน้อยกว่า shiny

วัสดุ     วัสดุสามารถใช้เพื่อทำให้รูปร่างที่ดูน่าเบื่อ พลาสติก ลายโลหะ หรือโปร่งใส เพื่ออธิบายวิธีอ่อนโต้ตอบกับพื้นผิวของรูปร่าง คลิกปุ่มนี้ จากนั้น เลือกตัวเลือกที่คุณต้องการ

ด้านล่างนี้คือคำอธิบายแบบย่อพร้อมใช้งานตัวเลือกภัณฑ์:

มาตรฐาน

แบบด้านปานกลาง     แสงสะท้อนแบบกระจกไม่เน้น ซึ่งแสดงผลลัพธ์ในรูปลักษณ์ค่อนข้าง "แบบแฟลต"

แบบด้านปานกลางดี     บางแสงสะท้อนแบบกระจกเน้น ซึ่งให้ดู softer กว่าพลาสติกพื้นผิวของรูปร่าง

พลาสติก     ตใบ ขาวแสงสะท้อนแบบกระจกเน้นที่ทำให้มีลักษณะที่ปรากฏ shiny พลาสติกไปยังพื้นผิวของรูปร่างนั้น

โลหะ     ประเด็นสำคัญของแสงสะท้อนแบบกระจกตรงกับของวัสดุสีพื้นฐานบางอย่างเพื่อ ให้ลักษณะที่ปรากฏของรูปร่าง shiny reflective มาก

ลักษณะพิเศษ

ขอบเข้ม     เหมือนกับพลาสติกเนื่องจากมีลักษณะที่ปรากฏ shiny ไปยังพื้นผิวลักษณะที่ปรากฏ ของรูปร่าง แต่ มีขอบสีเข้มให้เพิ่มเติมกำหนดรูปร่างกับพื้นหลัง light crisply ให้เน้นแสงสะท้อนแบบกระจกสีขาว

ขอบนุ่ม     ขาวแสงสะท้อนแบบกระจกเน้นกับขอบที่กลายเป็นเพียงเล็กน้อยโปร่งใส ทำให้รูปร่างมีลักษณะอย่างมากรวมลงในฉากหรือกลุ่มของรูปร่างนั้น เมื่อดูนี้จะนำไปใช้กับพื้นผิวของรูปร่าง ขอบของรูปร่างปรากฏขึ้นเพื่อ แสดงบางอย่างของสีพื้นหลัง

แบบแฟลต     สีทึบกับประเด็นสำคัญแสงสะท้อนแบบกระจกสีขาวเรียบเรียงลักษณะนี้ การแรเงาโดยยึดตามทิศทางที่อ่อนหรือความเข้มไม่เสร็จสิ้น เพื่อเน้นแสงสะท้อนแบบกระจกกำหนดรูปร่าง ตัวเลือกนี้ถูกออกแบบมาโดยเฉพาะให้ใช้ได้ดีกับตัวเลือกการจัดแสงแบบแฟลต

แบบโครงลวด     ประเด็นสำคัญไม่มีหรือเติมลักษณะพิเศษ เฉพาะแบบโครงลวดหรือเค้าร่างของรูปร่างหรือวัตถุ จะแสดงขึ้น

โปร่งใส

เนื้อแป้ง     ขนาดใหญ่แสงสะท้อนแบบกระจกประเด็นสำคัญที่ดูดินสอสีมากนุ่มแก่พื้นผิวของรูปร่าง

เนื้อแป้งโปร่งใส     เหมือนกับเนื้อแป้ง แต่ลักษณะพื้นผิวนี้เป็นแบบโปร่งใสกับนุ่มนวล หรือค่อย ๆ จางลงขอบ

ล้าง     โปร่งใส มีประเด็นสำคัญตใบ white และเข้ม edges ที่เป็นผลลัพธ์ในแบบเสีย shiny ลักษณะที่ปรากฏ คล้ายกับแก้ว

จัดแสง     แต่ละชนิดแสงกำหนดแนวของไฟอย่าง น้อยหนึ่งที่ใช้เพื่อ illuminate ฉากสามมิติ นี่คือเรียกว่าฉาก coherent สามมิติ แต่ละ light ในแนวมีตำแหน่ง ความเข้ม และสี ชนิดการจัดแสงส่วนใหญ่ยังมีความล้อมรอบ light ซึ่งก็คือ illumination directionless เท่า ๆ กันนำไปใช้กับพื้นผิวรูปร่างทั้งหมด แนวรูปร่างทั้งหมดในการใช้ร่วมกันสามมิติฉากแสงเดียวกัน ดังนั้นเมื่อคุณเปลี่ยนชนิดแสงคุณกำลังเปลี่ยนแปลงการจัดแสงสำหรับทั้งฉากสามมิติ (ไม่ใช่แค่เพียงสำหรับรูปร่างที่เลือก)

เมื่อต้องการเลือกชนิดของการจัดแสงคลิกการจัดแสง แล้ว เลือกตัวเลือกที่คุณต้องการ

ด้านล่างนี้คือคำอธิบายสั้น ๆ ของตัวเลือกการจัดแสงพร้อมใช้งาน:

กลางๆ

สามจุด     แบบคลาสสิกคีย์ เติม และ trio light กลับของไฟ นี่คือการเลือกวัตถุประสงค์ทั่วไปดี เว้นแต่ว่าคุณทราบว่า คุณจำเป็นสิ่งที่แตกต่าง จุดไฟสีและตำแหน่งภายในฉาก แต่ไม่มีทิศทางเดียวได้ พวกเขาให้ปิด light เท่า ๆ กันในเส้นทางทั้งหมด

ยอดคงเหลือ     เวอร์ชันแนวอ่อนสามจุด แต่ มีความคมชัด

นุ่ม      เป็นแนวอย่างง่าย light ด้วย light เดียวเท่านั้น

Harsh     แนว light สองที่สร้างประเด็นสำคัญแกร่ง และภูมิภาคเข้ม และ light

กันฟลัด     แบบสามแสงแนวที่ใส่ light สีสันสดใสมากลงบนขอบของรูปร่าง

คมชัด     แนว light ที่เอาการแรเงาทั้งหมดคลุมพื้นผิว และมีสองสามแสงสะท้อนแบบกระจกประเด็นสำคัญ ทำเอกสารใด ๆ ปรากฏ อยู่ต่ำ

ดี

เช้า อาทิตย์ขึ้น อาทิตย์ตก     Trio ของ rigs light สีดีที่แก่อ่อนดี สีส้มอ่อนอะไรก็ ความเข้มของ coloration ที่เพิ่มขึ้นเมื่อคุณย้ายจากตัวเลือกเช้า ไปยังตัวเลือกอาทิตย์ตก

เด่น ๆ

Chilly ตรึงคอลัมน์     เลือกอุปกรณ์ไฟ light สองที่มีไฟเย็น bluish และใช้งานอยู่ด้านข้ามจากตัวเลือกเช้าอาทิตย์ขึ้น หรืออาทิตย์ตก

พิเศษ

แบบแฟลต     ออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อทำงานกับตัวเลือกวัสดุแบบแฟลต ดี นี่คือแบบสามจุดอ่อนแนวที่สร้างประเด็นสำคัญของแสงสะท้อนแบบกระจกเห็นเมื่อต้องการกำหนดรูปร่าง

สองจุด     นี่คือแนววัตถุประสงค์ทั่วไปที่ดีที่ มีสองไฟ โดยทั่วไปแล้ว ไฟจะถูกวางไว้เพื่อให้รูปร่างคือ lit จากสองทิศ เน้นเส้นขอบหรือแผนภูมิเส้นชั้นของรูปร่าง

เรืองแสง     แนวอ่อนที่สมบูรณ์ illuminates ด้านหน้า ของรูปร่าง และมีเจตนา brightens ด้านข้างของรูปร่างเมื่อต้องการให้รูปร่างเรืองแสงบรรยากาศมากเกินไป

ห้องสีสันสดใส     แนว light ที่แสดงแนวอ่อนเรืองแสง รุ่นอย่างมาก

มุม     หมุนไฟสำหรับชนิดแสง ปัจจุบันรอบตามตราสารด้านหน้าของรูปร่างทั้งหมด ถ้าชนิดของการจัดแสงมี light หลัก หรือคีย์ที่คาดเดาได้ยาก นี้ช่วยให้คุณควบคุม illumination สว่างมากได้รับด้านใดของฉากสามมิติ

เมื่อต้องการระบุมุมสำหรับการจัดแสง ใส่ตัวเลขในรายการ

ตั้งค่าใหม่

เมื่อต้องการเอาการจัดรูปแบบสามมิติ และคืนค่าการตั้งค่าเริ่มต้น คลิกปุ่มนี้

ขยายทักษะ Office ของคุณ
สำรวจการฝึกอบรม
รับฟีเจอร์ใหม่ก่อนใคร
เข้าร่วม Office Insider

ข้อมูลนี้เป็นประโยชน์หรือไม่

ขอบคุณสำหรับคำติชมของคุณ!

ขอขอบคุณสำหรับคำติชมของคุณ! เราคิดว่าอาจเป็นประโยชน์ที่จะให้คุณได้ติดต่อกับหนึ่งในตัวแทนฝ่ายสนับสนุน Office ของเรา

×