Ustvarite diagram, primerov uporabe jezika UML

Opomba:  Najnovejšo vsebino pomoči v vašem jeziku vam želimo zagotoviti v najkrajšem možnem času. Ta stran je bila prevedena z avtomatizacijo in lahko vsebuje slovnične napake ali nepravilnosti. Naš namen je, da bi bila vsebina za vas uporabna. Ali nam lahko na dnu te strani sporočite, ali so bile informacije za vas uporabne? Tukaj je angleški članek za preprosto referenco.

Visio lahko uporabite za ustvarjanje poenoteno modeliranje jezik (UML) uporabi primerov diagramov. Enotna modeliranje jezik (UML) je standardni način, da narišete modelov programske opreme.

"Use case diagram defining the system boundary, and how the actors outside it affect the use cases it contains"

Callout 1 Določanje meja sistema določa, kaj se šteje zunanje ali notranje sistemu.

Callout 2 Za dejavnik predstavlja vlogo zunanji predmet. En predmet lahko predvajate več vlog in zato, predstavljeni z več udeleženci.

Callout 3 relacija komunikacije prikazuje sodelovanje igralca v primeru uporabe.

4. korak primer uporabe je niz dogodkov, ki se pojavi, ko igralca uporablja sistem za dokončanje procesa. Običajno, primerov uporabe je relativno velike postopek, ne posamezen korak ali transakcijo.

  1. Na zavihku »Datoteka« pokažite na novoin nato odprite prazen diagrama.

  2. Kliknite več oblik > zbirke podatkov in programska oprema > programska oprema > primerov uporabe jezika UML.

    Ustvarite diagram primerov uporabe

  3. Če želite označiti podsistema v na diagram primerov uporabe

    1. Povlecite podsistem obliko na stran za risanje. Podsistem lahko predstavlja celotno sistema ali glavne komponente.

    2. Dvokliknite podsistem obliko in nato vnesite novo ime v za ali pritisnite tipko DELETE, če želite izbrisati obstoječe ime. Kliknite zunaj oblike na strani za risanje.

    3. Če želite spremeniti velikost podsistema, izberite obliko in nato povlecite ročico za izbiranje.

  4. Povlecite primerov uporabe oblike iz šablone Primerov uporabe in jih postavite znotraj podsistem mejo in povlecite oblike življenjski krog zunaj podsistem mejo.

  5. Uporabite oblike povezovalnik relacije med uporabo primerov in udeležencev. Ni na voljo pet povezovalnikov:

    • Povezave: prikazuje odnos igralca za primerov uporabe.

    • Odvisnost: označuje, da en primerov uporabe odvisnost v drugem.

    • Posplošitev: pomeni, da je primerov uporabe na določen način za doseganje ciljev primerov splošne uporabe.

    • Vključi: prikazuje, kako primerov uporabe razdeljeno manjših korakih.

    • Razširi: prikaže en primerov uporabe, ki doda funkcionalnost v drugega.

    Primer: Označevanje relacijo med igralca in primerov uporabe

    1. V diagram primerov uporabe, povlecite povezovalnik za povezave na strani za risanje.

    2. Prilepite en končne točke povezave oblike v točko povezave na obliko igralca . Prilepite druge končne točke točko povezave, na Primer uporabe oblike.

  6. Shranjevanje diagrama.

Glejte tudi

Za več informacij o uporabi primerov diagramov (in postopke za uporabo Microsoft Visual Studio za ustvarjanje uporabite primera diagrame), pojdite na UML uporabite primera diagramov: pregled.

  1. Na zavihku »Datoteka« , pokažite na novo.

  2. V razdelku Kategorije predlog, kliknite zbirko podatkov in programske opreme.

    Izberite zbirko podatkov in programske opreme

  3. Kliknite Diagram modela UML. Prikaže se prazna stran za risanje.

    Izberite Model diagrama UML

  4. V drevesnem pogledu, z desno tipko miške paket ali podsistema, v katerem želite vključiti v diagram primerov uporabe in nato pokažite na novoin nato kliknite Uporaba primera Diagram.

    Kliknite Diagram primerov uporabe

    Prazno stran, ki se prikaže, in Primerov uporabe jezika UML šablone postane najvišja šablone. Diagram, ki predstavlja ikona je dodan v drevesnem pogledu.

    Primer uporabe je dodan v drevesnem pogledu

    Opomba: Če v drevesnem pogledu ni viden, na zavihku UML v skupini Pokaži/Skrij izberite Raziskovalec Model.

  5. Če želite označiti Mejo sistema v na diagram primerov uporabe

    1. Povlecite Mejo sistema obliko na stran za risanje.

      Izberite sistem mejo

    2. Dvokliknite Mejo sistema obliko in nato vnesite novo ime za sistem ali pritisnite tipko DELETE, če želite izbrisati obstoječe ime. Kliknite zunaj oblike na strani za risanje.

    3. Če želite spremeniti velikost sistema mejo, izberite obliko in nato povlecite ročico za izbiranje.

  6. Povlecite primerov uporabe oblike iz šablone Primerov uporabe in jih postavite znotraj meja sistema in povlecite oblike življenjski krog zunaj mejo sistema.

  7. Uporabite Communicates oblike , da pokažete odnose med primerov uporabe in dejavnikov.

    Če želite označiti relacijo med igralca in primerov uporabe

    1. V diagram primerov uporabe, povlecite Communicates obliko na stran za risanje.

    2. Prilepite en končne točke End point image, which is plus sign in a green square Communicates oblike povezave točko Točka povezave – modri X na obliko igralca . Prilepite druge končne točke točko povezave, na Primer uporabe oblike.

    3. Če želite dodati puščico, ki označuje pretok informacij, naredite to:

      • Dvokliknite Communicates obliko, nato v razdelku povezave, kliknite Končaj, ki ga želite urediti, in nato kliknite lastnosti.

      • V kategoriji Konca povezave potrdite IsNavigable, kliknite v redu, nato pa znova kliknite v redu .

      • Z desno tipko miške Communicates oblike in kliknite Možnosti prikaza za obliko. V razdelku možnosti koncuizberite Končaj plovboin kliknite v redu.

  8. Uporabite uporablja in Extends oblike, da pokažete odnose med primerov uporabe.

    Če želite označiti uporablja relacije med dvema primerov uporabe

    1. V diagram primerov uporabe, povlecite uporablja relacije obliko na stran za risanje.

    2. Prilepite uporablja končne točke brez puščice za povezavo točko Točka povezave – modri X v Male črke, uporabite obliko delovanjem drugih primerov uporabe.

    3. Prilepite uporablja končne točke (s puščice) za točko povezave, na primer uporabe, ki je uporabljena.

    4. Dvokliknite uporablja obliko, če želite odpreti pogovorno okno Lastnosti posploševanja UML . Dodajanje vrednosti lastnosti in nato kliknite v redu.

    Če želite označiti z razširi relacije med dvema primerov uporabe

    1. V diagram primerov uporabe, povlecite obliko Extends na stran za risanje.

    2. Prilepite Extends končne točke End point image, which is plus sign in a green square brez puščice na povezavo pokažite Točka povezave – modri X primerov uporabe, ki zagotavlja podaljšanje.

    3. Prilepite Extends končne točke s puščice točko povezave, na primer osnove uporabe.

    4. Dvokliknite Extends oblike, da odprete pogovorno okno Lastnosti posploševanja UML . Dodajanje vrednosti lastnosti in nato kliknite v redu.

  9. Dvokliknite poljubno obliko (razen Sistem mejo oblike), da odprete svoje UML pogovorno okno Lastnosti mesto, kamor lahko dodate ime, atributi, dejavnosti in druge vrednosti lastnosti.

  10. Shranjevanje diagrama.

  1. V meniju Datoteka pokažite na novo, pokažite na zbirko podatkov in programske opremein kliknite Diagram modela UML.

    Izberite zbirko podatkov in programske opreme

  2. V drevesni pogled, z desno tipko miške paket ali podsistema, v katerem želite vključiti diagram primerov uporabe, pokažite na novoin kliknite Uporabi primera diagrama.

    Diagram primerov uporabe Selece

    Prazno stran, ki se prikaže, in Primerov uporabe jezika UML šablone postane najvišja šablone. Diagram, ki predstavlja ikona je dodan v drevesnem pogledu.

    Opomba: Če v drevesnem pogledu ni vidno, v meniju UML , pokažite na pogled, in nato kliknite Raziskovalca modela.

  3. Če želite označiti mejo sistema v na diagram primerov uporabe

    1. Povlecite Mejo sistema obliko na stran za risanje.

      Uporaba šablone malimi

    2. Dvokliknite Mejo sistema obliko in nato vnesite novo ime za sistem ali pritisnite tipko DELETE, če želite izbrisati obstoječe ime. Kliknite zunaj oblike na strani za risanje.

    3. Če želite spremeniti velikost sistema mejo, izberite obliko in nato povlecite ročico za izbiranje.

  4. Povlecite primerov uporabe oblike iz šablone Primerov uporabe in jih postavite znotraj meja sistema in povlecite oblike življenjski krog zunaj mejo sistema.

  5. Uporabite Communicates oblike , da pokažete odnose med primerov uporabe in dejavnikov.

    Če želite označiti relacijo med igralca in primerov uporabe

    1. V diagram primerov uporabe, povlecite Communicates obliko na stran za risanje.

    2. Prilepite en končne točke End point image, which is plus sign in a green square Communicates oblike povezave točko Točka povezave – modri X na obliko igralca . Prilepite druge končne točke točko povezave, na Primer uporabe oblike.

    3. Če želite dodati puščico, ki označuje pretok informacij, naredite to:

      • Dvokliknite Communicates obliko, nato v razdelku povezave, kliknite Končaj, ki ga želite urediti, in nato kliknite lastnosti.

      • V kategoriji Konca povezave potrdite IsNavigable, kliknite v redu, nato pa znova kliknite v redu .

      • Z desno tipko miške Communicates oblike in kliknite Možnosti prikaza za obliko. V razdelku možnosti koncuizberite Končaj plovboin kliknite v redu.

  6. Uporabite uporablja in Extends oblike, da pokažete odnose med primerov uporabe.

    Če želite označiti uporablja relacije med dvema primerov uporabe

    1. V diagram primerov uporabe, povlecite uporablja relacije obliko na stran za risanje.

    2. Prilepite uporablja končne točke brez puščice za povezavo točko Točka povezave – modri X v Male črke, uporabite obliko delovanjem drugih primerov uporabe.

    3. Prilepite uporablja končne točke (s puščice) za točko povezave, na primer uporabe, ki je uporabljena.

    4. Dvokliknite uporablja obliko, če želite odpreti pogovorno okno Lastnosti posploševanja UML . Dodajanje vrednosti lastnosti in nato kliknite v redu.

    Če želite označiti z razširi relacije med dvema primerov uporabe

    1. V diagram primerov uporabe, povlecite obliko Extends na stran za risanje.

    2. Prilepite Extends končne točke End point image, which is plus sign in a green square brez puščice na povezavo pokažite Točka povezave – modri X primerov uporabe, ki zagotavlja podaljšanje.

    3. Prilepite Extends končne točke s puščice točko povezave, na primer osnove uporabe.

    4. Dvokliknite Extends oblike, da odprete pogovorno okno Lastnosti posploševanja UML . Dodajanje vrednosti lastnosti in nato kliknite v redu.

  7. Dvokliknite poljubno obliko (razen Sistem mejo oblike), da odprete svoje UML pogovorno okno Lastnosti mesto, kamor lahko dodate ime, atributi, dejavnosti in druge vrednosti lastnosti.

  8. Shranjevanje diagrama.

Razširite poznavanje Officea
Oglejte si izobraževanje
Prvi dobite nove funkcije
Pridružite se programu Office Insider

Vam je bila informacija v pomoč?

Zahvaljujemo se vam za povratne informacije.

Zahvaljujemo se vam za povratne informacije. Videti je, da bi vam prišla prav pomoč enega od naših Officeovih agentov za podporo.

×