Informácie o stavový diagramov UML

Poznámka:  Radi by sme vám čo najrýchlejšie poskytovali najaktuálnejší obsah Pomocníka vo vašom vlastnom jazyku. Táto stránka bola preložená automaticky a môže obsahovať gramatické chyby alebo nepresnosti. Naším cieľom je, aby bol tento obsah pre vás užitočný. Dali by ste nám v dolnej časti tejto stránky vedieť, či boli pre vás tieto informácie užitočné? Tu nájdete anglický článok pre jednoduchú referenciu.

Stavový počítač, ktorý je pripojený k trieda alebo prípad použitia, je graf štátov a prechody popisujúci odpoveď podnetov mimo objektu.

Stavový diagram znázorňuje stavový počítač. Dokumentovanie udalostí a prechody, Stavový diagram zobrazuje postupnosti stavov objektu prechádza počas svojho života.

Predstavuje tok riadený vytvoreného akcie, skôr ako vonkajšie udalosti, použite diagram aktivít.

Statechart diagram showing the transitions an object undergoes as it responds to outside events

Bublina 1 Počiatočná stav je stav objektu pred ľubovoľných udalostí v diagrame sa konať podľa na ňu.

Bublina 2 Stav predstavuje okamžitých života objekt. Dvakrát kliknite na tvar štát pridajte názov a zoznam jej interné akcie a aktivity.

Bublina 3 TransitionsTransitions naznačujú, že, v odpovedi na udalosti, sa objekt prejsť z jedného štátu do druhého a vykonať akciu.

Krok 4 Prechod reťazec sa nazýva udalosť, ktorý spúšťa prechodu. Dvakrát kliknite na položku prechod na označenie reťazcom, ktorý okrem udalosť podpis, môžu zahŕňať ochranu podmienku a akciu výraz.

Rozšírte svoje zručnosti práce s balíkom Office
Preskúmať školenie
Buďte medzi prvými, ktorí získajú nové funkcie
Pridajte sa k insiderom pre Office

Boli tieto informácie užitočné?

Ďakujeme za vaše pripomienky!

Ďakujeme vám za pripomienky. Pravdepodobne vám pomôže, ak vás spojíme s pracovníkom podpory pre Office.

×