Pokyny pre 3D obsah pre Microsoft

Poznámka: Radi by sme vám čo najrýchlejšie poskytovali najaktuálnejší obsah Pomocníka vo vašom vlastnom jazyku. Táto stránka bola preložená automaticky a môže obsahovať gramatické chyby alebo nepresnosti. Naším cieľom je, aby bol tento obsah pre vás užitočný. Dali by ste nám v dolnej časti tejto stránky vedieť, či boli pre vás tieto informácie užitočné? Tu nájdete anglický článok pre jednoduchú referenciu.

Bez ohľadu na to, či ste používateľom služby Microsoft Office 365, ktorí chcú získať 3D aktíva pre svoje dokumenty alebo 3D profesionálny vytváranie obsahu pre svojich klientov, sú pokyny pre 3D obsah pre spoločnosť Microsoft navrhnuté tak, aby vám boli úspešnejší s 3D v Office.

Prehľad požiadaviek na Office 3D Asset

V závislosti od verzie programu Office, s ktorou pracujete, sa v dostupných 3D funkciách vyskytnú rozdiely. Office 365 prijíma pravidelné aktualizácie a poskytuje prístup k najnovším funkciám, ktoré budú k dispozícii.

funkcie 3D sú podporované v týchto zariadeniach:

  • Office pre Mac

  • Office pre Windows

  • Office Mobile pre Windows 10

Office používa rasterizace rendering v reálnom čase na vytvorenie výsledných obrázkov, ktoré sa zobrazia pri vložení 3D modelu. glTF alebo GL prenos je formát Open source 3D súboru, ktorý používa Office na ukladanie a vykreslenie všetkých 3D modelov.

Mnoho rôznych 3D formátov súborov je možné importovať a automaticky sa skonvertuje na glTF pred vykresľovaním v Office. Z tohto dôvodu je dôležité pochopiť sadu funkcií špecifikácie glTF. GLB je binárna verzia programu glTF, ktorá umožňuje ukladanie zložitých 3D zdrojov v jednom súbore na maximálnu prenosnosť.

GLB sa odporúča pri exportovaní do formátu glTF pre Office.

Podporované formáty 3D súborov

Prípona súboru

Ôk

Materiál

UVs

Textúry

Vertex Colors

Zvuky

GLB

Áno

Áno

Áno

Áno

Áno

Áno

FBX

Áno

Áno

Áno

Áno

Áno

Áno

OBJ

Áno

Áno

Áno

Áno

Nie

Nie

PLY

Áno

Nie

Nie

Nie

Áno

Nie

STL

Áno

Nie

Nie

Nie

Nie

Nie

SÚBOROCH typu 3MF

Áno

Áno

Áno

Áno

Áno

Nie

Počítačový hardvér (GPU) a rozlíšenie obrazovky, ktorá sa používa na zobrazenie alebo prezentovanie 3D dokumentov, budú mať priamy vplyv na to, čo dokáže zobraziť vernosť modelov, ktoré sa budú zobrazovať pri zostávajúcom výkone.

V tejto tabuľke sú definované niektoré konzervatívne ciele, ktoré majú za cieľ pri získavaní alebo vytváraní 3D obsahu pre určitý rozsah hardvéru. Ak máte pochybnosti, cieľové modely do profilu Mid-range (Stredný stĺpec v tabuľke nižšie) pre vyváženosť presnosti a výkonu.

Nízky koniec

Mid-range

Vysoký koniec

Maximálny počet trojuholníkov

25k

40k

60k

Maximálny počet textúr

5

9

12

Maximum rozlíšenia textúry

512 × 512

2048 × 2048

4096 × 4096

Priemer rozlíšenia textúry

256 × 256

1 024 × 1 024

2048 × 2048

Maximálne naKreslené hovory

4

6

8

Maximálny počet spojov

40

100

180

Počet spojov priRadených k maximálnym vrcholom

20

50

100

Viacero prechodov textúr na materiál

NeOdporúča sa

Áno

Áno

Ak je to možné, veľkosť 3D súboru by sa mala uchovať pod 50 MB. Veľké 3D veľkosti súborov budú mať priamy vplyv na veľkosť dokumentov a robia ich menej prenosné. Jednoduché zdieľanie veľkých dokumentov pomocou cloudovej služby, ako je napríklad OneDrive alebo SharePoint.

Podrobné pokyny

Pravidlá 3D obsahu pre spoločnosť Microsoft sa rozdelia do štyroch hlavných sekcií a dajú sa prečítať v poradí alebo nezávisle od toho, čo by ste chceli dosiahnuť.

Prehľad 3D motorov

ObOznámte sa s vnútornými fungovaním 3D motora v reálnom čase, ktorý sa používa v Office a ako sa porovnáva s inými metódami vykresľovania 3D obsahu.

Odporúčané čítanie pre: Všetci

Snímka obrazovky z časti 3D prehľady motora v pokynoch 3D obsahu

Zdrojové zdroje

Získajte tipy a triky na nájdenie kvalitného 3D obsahu v online trhoviskách a najvhodnejšie postupy pri práci s dodávateľmi tretích strán na vytvorenie vlastného 3D majetku.

Odporúčané čítanie pre:Office používateľov, ktorí chcú získať 3D majetok

Snímka obrazovky zo sekcie zdroje zdrojov v pokynoch 3D obsahu

Vytváranie obsahu

Krok po procese vytvárania vlastného 3D obsahu pre vykresľovanie v reálnom čase v Office. V rámci modelovania, úpravy povrchov a animácií pre nový obsah môžete exportovať, konvertovať a optimalizovať existujúci 3D obsah, a to tak, aby sa zabezpečilo optimálne vykresľovanie 3D zdrojov zacielených na Office.

Odporúčané čítanie pre: 3D profesionálov

Snímka obrazovky s časťou vytváranie obsahu v pokynoch 3D obsahu

Snímka obrazovky s časťou vytváranie obsahu v pokynoch 3D obsahu

Additional Resources

Objavte nástroje na zobrazovanie, analýzu a overenie 3D obsahu, ako aj prepojenia na ďalšie hodnotné zdroje.

Odporúčané čítanie pre: 3D profesionálov & Office používateľov, ktorí kontrolujú 3D obsah

Snímka obrazovky s časťou ďalšie zdroje v časti pokyny pre 3D obsah

Kde stiahnuť pokyny pre 3D obsah

Váš názor nás zaujíma

Tento článok bol naposledy aktualizovaný v marci 26, 2019. Ak ste to našli ako užitočné, alebo ak máte pripomienky, ako ho vylepšiť, použite nižšie uvedené ovládacie prvky pripomienok a dajte nám vedieť, ako to urobiť lepšie

Pozrite tiež

Špecifikácia glTF

Babylon. js

Vytvorenie 3D modelov pre zmiešaNú realitu Windowsu

HoloLens 2

Kreatívna práca s 3D modelmi

efekty 3D animácií v PowerPointe

Rozšírte svoje zručnosti práce s balíkom Office
Preskúmať školenie
Buďte medzi prvými, ktorí získajú nové funkcie
Pridajte sa k insiderom pre Office

Boli tieto informácie užitočné?

Ďakujeme za vaše pripomienky!

Ďakujeme vám za pripomienky. Pravdepodobne vám pomôže, ak vás spojíme s pracovníkom podpory pre Office.

×