Диалоговое окно «Формат эффектов текста» (область «Объем»)

Важно :  Данная статья переведена с помощью машинного перевода, см. Отказ от ответственности. Используйте английский вариант этой статьи, который находится здесь, в качестве справочного материала.

В документе выпуска выпуск 2007 системы Microsoft Office с помощью этих параметров можно выполнить настройку объекта WordArt и текста в документе.

Примечания : 

  • При изменении параметров в этом диалоговом окне изменения сразу же применяются к объекта WordArt или текста, что упрощает увидеть результаты изменений в текст или объект WordArt, не закрывая диалоговое окно. Тем не менее поскольку изменения будут применены сразу, не возможных нажмите кнопку Отмена в этом диалоговом окне. Чтобы отменить изменения, необходимо щелкнуть Отмена Изображение кнопки на панели Быстрого доступа для каждого изменения, которые вы хотите удалить.

  • Одновременно можно отменить несколько изменений параметров, сделанных подряд в одном диалоговом окне.

  • Можно перетащить диалоговое окно так, чтобы видеть одновременно объект WordArt или текст и диалоговое окно.

Рельеф

Рельеф представляет собой эффект трехмерных краев, применяемый к верхней или нижней границе объекта WordArt или текста. Создает впечатление приподнятости границы и подсветки краев объекта WordArt.

В начало     Чтобы применить приподнятая край в верхнюю часть объекта WordArt, щелкните в начало Кнопка ''Рельеф сверху'' и выберите нужный вариант. При выборе типа верхний или нижний край соответствующую ширину и высоту номера автоматически изменится, если только их настройки.

Ширина    — введите число в этом поле, чтобы задать ширину верхнего края.

Высота    — введите число в этом поле, чтобы указать высоту верхнего края.

Снизу    Чтобы применить приподнятая край в нижнюю часть объекта WordArt, нажмите кнопку снизу Кнопка ''Рельеф снизу'' и выберите нужный вариант. Когда выберите верхний или нижний край тип, соответствующую ширину и высоту номера автоматически изменится слишком пока их настройки.

Ширина    — введите число в этом поле, чтобы указать ширину нижнего края.

Высота    Чтобы задать высоту нижнего края, введите нужное значение в поле.

Глубина

Расстояние от поверхности до текста или объекта WordArt.

Цвет    Чтобы выбрать цвет для глубины, нажмите кнопку цвет Выбор цветов и выберите нужный цвет. Чтобы изменить цвет, которого нет в цвета темы, нажмите кнопку Другие цвета и затем выберите нужный цвет на вкладке обычные или создайте собственный цвет на пользовательские вкладку пользовательского цвета и плашечные цвета на вкладке обычные не обновляются Если позже изменить документ тема.

Глубина    Чтобы задать глубину, введите нужное значение в поле.

Контур

Контур представляет собой рельефную границу объекта WordArt или текста.

Цвет     Чтобы выбрать цвет для контура, нажмите кнопку цвет Выбор цветов и выберите нужный цвет. Чтобы изменить цвет, которого нет в цвета темы, нажмите кнопку Другие цвета и затем выберите нужный цвет на вкладке обычные или создайте собственный цвет на пользовательские вкладку пользовательского цвета и плашечные цвета на вкладке обычные не обновляются Если позже изменить документ тема.

Размер    — введите число в этом поле, чтобы указать ширину контура.

Поверхность

Изменение внешнего вида объекта WordArt путем изменения отраженные выделения с помощью материалов вариантов. Отраженные света объекты сделать выглядеть более новенький или новенький.

Материал     Параметр «Материал» может быть использован для придания объектам более тусклого, пластикового, металлического или полупрозрачного вида. Чтобы задать способ взаимодействия света с поверхностью объекта, нажмите эту кнопку, а затем выберите нужный вариант.

Далее дано краткое описание возможных вариантов для параметра «Материал»:

Стандартные

Матовый     — отражение отсутствует, что создает ощущение ровной поверхности.

Теплый матовый     Небольшое количество отражающей подсветки, которая придает поверхности объекта WordArt более матовый вид, чем «Пластик».

Пластик     Резкая, белая отражающая подсветка, придающая поверхности объекту WordArt вид блестящего пластика.

Металл     Цвет отражающей подсветки, слегка совпадающая с основным цветом материала. Объект WordArt выглядит очень блестящим и сильно отражает.

Особые эффекты

Темный край      Похож на эффект «пластик» из-за белой отражающей подсветки, придающей блестящий вид поверхности объекта WordArt, но края остаются темными, более резко выделяя объект на ярком фоне.

Размытый край      Белая отражающая подсветка и слегка прозрачные края придают объекту WordArt вид, сливающийся с фоном или группой объектов. Если этот эффект применить к поверхности объекта WordArt, его края будут немного отражать фоновый цвет.

Плоский      Сплошной цвет с белой отражающей подсветкой. Затенение от направленного источника света отсутствует или он неинтенсивен, поэтому объект WordArt высвечен полностью в отражающей подсветке. Этот эффект специально создан для сочетания с эффектом освещения типа Плоское.

Проволока     Эффекты подсветки или заливки отсутствуют, отображается только каркас или очертание объекта WordArt.

Полупрозрачный

Порошок      Сильная отражающая подсветка, придающая поверхности объекта WordArt очень мягкий бледный вид.

Полупрозрачный порошок      Этот эффект аналогичен эффекту «Порошок», но при этом поверхность выглядит прозрачной с мягкими или постепенно исчезающими краями.

Прозрачный     — прозрачная поверхность с четкими областями отражения белого цвета и темными краями имеет вид жесткого блестящего материала, напоминающего стекло.

Освещение     Каждый тип освещения определяет руководство одного или нескольких индикаторы, используемые для освещения объемной сцены. Это также называется согласовано Объемная сцены. Каждый индикатор в платформе имеет положение, интенсивность и цвет. Большинство типов освещения также имеют освещения, являющееся могут перемещаться освещения равномерно применяется для всех областей WordArt. Все объекты в общей папке трехмерной сцены одинаковое освещение платформе, поэтому при изменении типа освещения вы изменяете освещения всей сцены объемной (не только для выбранного объекта WordArt).

Чтобы задать тип эффекта Освещение, нажмите кнопку Освещение, а затем выберите желаемый вариант.

Далее дано краткое описание возможных эффектов Освещение.

Нейтральные

Три точки      Классический набор из трех источников света — основного, заполняющего и фонового. Хороший универсальный вариант, только если не требуется нечто иное. Для точечных источников света задаются цвет и положение на плане, но нет единого направления. Источники излучают равномерный свет во всех направлениях.

Сбалансированный      Вариант набора источников эффекта Три точки, но менее контрастный.

Мягкий      Простое освещение с одним источником света.

Резкий      Два источника света, создающих сильную подсветку, а также светлые и темные области.

Поток      Три источника, дающих очень яркий свет на края объектов.

Контрастный      Источник света, подавляющий все тени от края до края поверхности, дающий пару отражающих подсветок. При этом любой материал выглядит плоским.

Теплые

Утро, Рассвет, Закат      Три набора источников теплого цветного света, дающих теплый, оранжевый оттенок любому освещаемому предмету. Насыщенность цвета увеличивается от варианта Утро к варианту Закат.

Холодные

Холод, Морозный     Два набора источников света, дающих холодный, голубоватый свет, противоположный по спектру вариантам Утро, Рассвет и Закат.

Особые

Плоский     Предназначен специально для работы с вариантом Плоский материал. Три точечных источника света, создающих красивую отражающую подсветку, обозначающую объект WordArt.

Две точки      Универсальный вариант с двумя источниками света. Обычно они светят с двух сторон, четко обозначая границы или контур объекта WordArt.

Свечение      Источник света полностью освещает переднюю часть объекта WordArt и специально высвечивает боковые стороны объекта WordArt для создания иллюзии свечения.

Светлая комната      Эффект с более сильным источником света, чем у эффекта Свечение.

Угол     Поворот все индикаторы для текущего освещения виды вокруг передней лицо WordArt. Если ваши типы освещения строгое индикатор основной или ключа, это позволяет управлять яркими освещения получает какой части трехмерной сцены.

Чтобы задать угол освещения, введите нужное значение из списка.

Кнопка Сброс     Нажмите эту кнопку, чтобы удалить трехмерное форматирование и восстановить параметры по умолчанию.

Примечание : Отказ от ответственности относительно машинного перевода. Данная статья была переведена с помощью компьютерной системы без участия человека. Microsoft предлагает эти машинные переводы, чтобы помочь пользователям, которые не знают английского языка, ознакомиться с материалами о продуктах, услугах и технологиях Microsoft. Поскольку статья была переведена с использованием машинного перевода, она может содержать лексические,синтаксические и грамматические ошибки.

Совершенствование навыков
Перейти к обучению
Первоочередный доступ к новым возможностям
Присоединиться к программе предварительной оценки Office

Были ли сведения полезными?

Спасибо за ваш отзыв!

Благодарим за отзыв! Возможно, будет полезно связать вас с одним из наших специалистов службы поддержки Office.

×