Диалоговое окно «Формат эффектов текста» (область «Объем»)

Примечание: Мы стараемся как можно оперативнее обеспечивать вас актуальными справочными материалами на вашем языке. Эта страница переведена автоматически, поэтому ее текст может содержать неточности и грамматические ошибки. Для нас важно, чтобы эта статья была вам полезна. Просим вас уделить пару секунд и сообщить, помогла ли она вам, с помощью кнопок внизу страницы. Для удобства также приводим ссылку на оригинал (на английском языке).

В документе выпуска выпуск 2007 системы Microsoft Office с помощью этих параметров можно выполнить настройку объекта WordArt и текста в документе.

Примечания: 

  • При изменении в этом диалоговом окне параметры сразу применяются к объекту WordArt или тексту, что облегчает просмотр измененного объекта WordArt или текста, не закрывая диалогового окна. Однако поскольку изменения применяются сразу, дать команду Отмена в этом диалоговом окне будет нельзя. Чтобы отменить сделанные изменения, для каждого нужного параметра следует нажать кнопку Отменить Кнопка "Отменить" на панели быстрого доступа.

  • Одновременно можно отменить несколько изменений параметров, сделанных подряд в одном диалоговом окне.

  • Можно перетащить диалоговое окно так, чтобы видеть одновременно объект WordArt или текст и диалоговое окно.

Рельеф

Рельеф представляет собой эффект трехмерных краев, применяемый к верхней или нижней границе объекта WordArt или текста. Создает впечатление приподнятости границы и подсветки краев объекта WordArt.

Верх     Чтобы приподнять верхний край объекта WordArt, нажмите кнопку Верх Кнопка ''Рельеф сверху'' , а затем выберите требуемый вариант. При выборе пункта Верх или Низ соответствующие значения ширины и высоты, если они не заданы пользователем, автоматически изменятся.

Ширина    — введите число в этом поле, чтобы задать ширину верхнего края.

Высота    — введите число в этом поле, чтобы указать высоту верхнего края.

Низ    Чтобы приподнять нижний край объекта WordArt, нажмите кнопку Низ Кнопка ''Рельеф снизу'' и выберите требуемый вариант. При выборе пункта Верх или Низ соответствующие значения ширины и высоты, если они не заданы пользователем, автоматически изменятся.

Ширина    — введите число в этом поле, чтобы указать ширину нижнего края.

Высота    Чтобы задать высоту нижнего края, введите нужное значение в поле.

Глубина

Расстояние от поверхности до текста или объекта WordArt.

Цвет    Чтобы изменить цвет для эффекта «Глубина», нажмите кнопку Цвет Выбор цветов , а затем выберите нужный цвет. Для использования цвета, отсутствующего в цвета темы, щелкните пункт Другие цвета, а затем либо выберите нужный цвет на вкладке Обычные, либо составьте собственный цвет на вкладке Спектр. Обновление пользовательских цветов и цветов, выбранных на вкладке Обычные, при последующем изменении тема документа не происходит.

Глубина    Чтобы задать глубину, введите нужное значение в поле.

Контур

Контур представляет собой рельефную границу объекта WordArt или текста.

Цвет    Чтобы изменить цвет контура, нажмите кнопку Цвет Выбор цветов , а затем выберите нужный цвет. Для использования цвета, отсутствующего в цвета темы, щелкните пункт Другие цвета, а затем либо выберите нужный цвет на вкладке Обычные, либо составьте собственный цвет на вкладке Спектр. Обновление пользовательских цветов и цветов, выбранных на вкладке Обычные, при последующем изменении тема документа не происходит.

Размер    — введите число в этом поле, чтобы указать ширину контура.

Поверхность

Изменение внешнего вида объекта WordArt путем изменения отраженные выделения с помощью материалов вариантов. Отраженные света объекты сделать выглядеть более новенький или новенький.

Материал     Параметр «Материал» может быть использован для придания объектам более тусклого, пластикового, металлического или полупрозрачного вида. Чтобы задать способ взаимодействия света с поверхностью объекта, нажмите эту кнопку, а затем выберите нужный вариант.

Далее дано краткое описание возможных вариантов для параметра «Материал»:

Стандартные

Матовый     — отражение отсутствует, что создает ощущение ровной поверхности.

Теплый матовый     Небольшое количество отражающей подсветки, которая придает поверхности объекта WordArt более матовый вид, чем «Пластик».

Пластик     Резкая, белая отражающая подсветка, придающая поверхности объекту WordArt вид блестящего пластика.

Металл     Цвет отражающей подсветки, слегка совпадающая с основным цветом материала. Объект WordArt выглядит очень блестящим и сильно отражает.

Особые эффекты

Темный край      Похож на эффект «пластик» из-за белой отражающей подсветки, придающей блестящий вид поверхности объекта WordArt, но края остаются темными, более резко выделяя объект на ярком фоне.

Размытый край      Белая отражающая подсветка и слегка прозрачные края придают объекту WordArt вид, сливающийся с фоном или группой объектов. Если этот эффект применить к поверхности объекта WordArt, его края будут немного отражать фоновый цвет.

Плоский      Сплошной цвет с белой отражающей подсветкой. Затенение от направленного источника света отсутствует или он неинтенсивен, поэтому объект WordArt высвечен полностью в отражающей подсветке. Этот эффект специально создан для сочетания с эффектом освещения типа Плоское.

Проволока     Эффекты подсветки или заливки отсутствуют, отображается только каркас или очертание объекта WordArt.

Полупрозрачный

Порошок      Сильная отражающая подсветка, придающая поверхности объекта WordArt очень мягкий бледный вид.

Полупрозрачный порошок      Этот эффект аналогичен эффекту «Порошок», но при этом поверхность выглядит прозрачной с мягкими или постепенно исчезающими краями.

Прозрачный     — прозрачная поверхность с четкими областями отражения белого цвета и темными краями имеет вид жесткого блестящего материала, напоминающего стекло.

Освещение     Каждый тип освещения определяет руководство одного или нескольких индикаторы, используемые для освещения объемной сцены. Это также называется согласовано Объемная сцены. Каждый индикатор в платформе имеет положение, интенсивность и цвет. Большинство типов освещения также имеют освещения, являющееся могут перемещаться освещения равномерно применяется для всех областей WordArt. Все объекты в общей папке трехмерной сцены одинаковое освещение платформе, поэтому при изменении типа освещения вы изменяете освещения всей сцены объемной (не только для выбранного объекта WordArt).

Чтобы задать тип эффекта Освещение, нажмите кнопку Освещение, а затем выберите желаемый вариант.

Далее дано краткое описание возможных эффектов Освещение.

Нейтральные

Три точки      Классический набор из трех источников света — основного, заполняющего и фонового. Хороший универсальный вариант, только если не требуется нечто иное. Для точечных источников света задаются цвет и положение на плане, но нет единого направления. Источники излучают равномерный свет во всех направлениях.

Сбалансированный      Вариант набора источников эффекта Три точки, но менее контрастный.

Мягкий      Простое освещение с одним источником света.

Резкий      Два источника света, создающих сильную подсветку, а также светлые и темные области.

Поток      Три источника, дающих очень яркий свет на края объектов.

Контрастный      Источник света, подавляющий все тени от края до края поверхности, дающий пару отражающих подсветок. При этом любой материал выглядит плоским.

Теплые

Утро, Рассвет, Закат      Три набора источников теплого цветного света, дающих теплый, оранжевый оттенок любому освещаемому предмету. Насыщенность цвета увеличивается от варианта Утро к варианту Закат.

Холодные

Холод, Морозный     Два набора источников света, дающих холодный, голубоватый свет, противоположный по спектру вариантам Утро, Рассвет и Закат.

Особые

Плоский     Предназначен специально для работы с вариантом Плоский материал. Три точечных источника света, создающих красивую отражающую подсветку, обозначающую объект WordArt.

Две точки      Универсальный вариант с двумя источниками света. Обычно они светят с двух сторон, четко обозначая границы или контур объекта WordArt.

Свечение      Источник света полностью освещает переднюю часть объекта WordArt и специально высвечивает боковые стороны объекта WordArt для создания иллюзии свечения.

Светлая комната      Эффект с более сильным источником света, чем у эффекта Свечение.

Угол     Поворот все индикаторы для текущего освещения виды вокруг передней лицо WordArt. Если ваши типы освещения строгое индикатор основной или ключа, это позволяет управлять яркими освещения получает какой части трехмерной сцены.

Чтобы задать угол освещения, введите нужное значение из списка.

Кнопка Сброс     Нажмите эту кнопку, чтобы удалить трехмерное форматирование и восстановить параметры по умолчанию.

Совершенствование навыков работы с Office
Перейти к обучению
Первоочередный доступ к новым возможностям
Присоединиться к программе предварительной оценки Office

Были ли сведения полезными?

Спасибо за ваш отзыв!

Благодарим за отзыв! Возможно, будет полезно связать вас с одним из наших специалистов службы поддержки Office.

×