Formatare obiect (panoul Format 3D)

Notă: Dorim să vă oferim cel mai recent conținut de ajutor, cât mai rapid posibil, în limba dvs. Această pagină a fost tradusă automatizat și poate conține erori gramaticale sau inexactități. Scopul nostru este ca acest conținut să vă fie util. Vă rugăm să ne spuneți dacă informațiile v-au fost utile, în partea de jos a acestei pagini. Aici se află articolul în limba engleză, ca să îl puteți consulta cu ușurință.

Utilizați opțiunile din caseta de dialog Formatare obiect pentru a particulariza tridimensionale (3-D) efectele aplicate linii, forme, diagrame, Ilustrații SmartArtsau imaginilor din document.

Se recomandă să se mute în caseta de dialog, astfel încât să puteți vedea atât forma, cât și în caseta de dialog în același timp.

Browserul nu acceptă redarea video. Instalați Microsoft Silverlight, Adobe Flash Player sau Internet Explorer 9.
  • Atunci când modificați opțiunile din această casetă de dialog, modificările se aplică imediat la forme sau text, ceea ce face ușor de văzut efectele modificărilor din Ilustrație SmartArt sau formă fără a închide caseta de dialog. Cu toate acestea, pentru că modificările sunt aplicate imediat, nu este posibil să faceți clic pe Anulare în această casetă de dialog. Pentru a elimina modificările, trebuie să faceți clic pe Anulare Buton WordArt pe bara de Instrumente acces rapid pentru fiecare modificare pe care doriți să o eliminați.

  • Puteți să anulați simultan mai multe modificări aduse o opțiune de caseta de dialog, atâta timp cât nu efectuați modificări la altă opțiune de caseta de dialog în între.

Relief

O reliefare este un efect de marginea tridimensionale care se aplică la marginea de sus sau de jos a unei forme. Acest lucru dă aspectul că marginea este ridicat și evidențiază marginile unei forme.

Partea de sus     Pentru a aplica o muchie ridicat în partea de sus a unei forme, faceți clic pe partea de sus Buton Relief sus și apoi faceți clic pe opțiunea dorită. Atunci când alegeți un tip de margine de sus sau de jos , corespunzătoare lățimea și înălțimea numere va schimba automat în afara cazului în care le poate particulariza.

Lățime    Pentru a specifica lățimea marginea de sus, introduceți un număr în caseta.

Înălțime    Pentru a specifica înălțimea marginea de sus, introduceți un număr în caseta.

Partea de jos    Pentru a aplica o muchie ridicat în partea de jos a unei forme, faceți clic pe partea de jos butonul Relief jos și apoi faceți clic pe opțiunea dorită. Atunci când alegeți un tip de margine de sus sau de jos , corespunzătoare lățimea și înălțimea numere va schimba automat în afara cazului în care le poate particulariza.

Lățime    Pentru a specifica lățimea marginea de jos, introduceți un număr în caseta.

Înălțime    Pentru a specifica înălțimea marginea de jos, introduceți un număr în caseta.

Adâncime

Adâncime este distanța o formă din suprafața sa.

Culoare    Pentru a alege o culoare pentru adâncime, faceți clic pe culoare Imagine buton și apoi faceți clic pe culoarea dorită. Pentru a modifica la o culoare care nu se află în culori tematice, faceți clic pe Mai multe culori, apoi fie faceți clic pe culoarea dorită pe fila Standard sau amesteca culori, pe fila Particularizare . culori particularizate și culorile de pe fila Standard sunt Nu se actualizează dacă modificați ulterior document temă.

Adâncime    Pentru a specifica adâncime, introduceți un număr în caseta.

Contururi

Un contur este o bordură ridicată aplicat la o formă.

Culoare     Pentru a alege o culoare pentru contur, faceți clic pe culoare Imagine buton și apoi faceți clic pe culoarea dorită. Pentru a modifica la o culoare care nu se află în culori tematice, faceți clic pe Mai multe culori, apoi fie faceți clic pe culoarea dorită pe fila Standard sau amesteca culori, pe fila Particularizare . culori particularizate și culorile de pe fila Standard sunt Nu se actualizează dacă modificați ulterior document temă.

Dimensiune    Pentru a specifica lățimea de contur, introduceți un număr în caseta.

Suprafață

Utilizați opțiunile de materiale pentru a modifica aspectul unei forme modificând tonurile evidențiere. Tonurile luminoase face obiecte arate mai strălucitoare sau mai puțin strălucitoare.

Materiale     Materialele pot fi utilizate pentru a crea forme Arată plictisitoare, plastic, metalizat sau transparent. Pentru a descrie modul light interacționează cu forma suprafață, faceți clic pe acest buton, apoi selectați opțiunea dorită.

Mai jos este o descriere scurtă a alegerile de materiale disponibile:

Standard

Mat     Nu tonurile evidențiază, care are ca rezultat un aspect destul de "plat".

Mată caldă     Unele tonurile evidențiere, care oferă suprafața a forma un aspect mai mult de plastic.

Plastic     Clară, negru tonurile evidențiază care oferă un aspect strălucitor, plastic la suprafața a formei.

Metal     Tonurile luminoase se potrivesc cu unele dintre materiale culoarea de bază, astfel încât aspectul forma este strălucitor și foarte reflexie.

Efecte speciale

Marginea închis     Similar cu plastic, deoarece alb tonurile luminoase da un aspect strălucitor la aspectul suprafață a formei, dar cu margini închis că mai multe definiți crisply forma un fundal light.

Muchie atenuată     Alb tonurile evidențiază cu margini care devin ușor transparentă, a face forma Arată foarte integrate într-o scenă sau un grup de forme. Atunci când se pare se aplică la suprafața a unei forme, margini de formă apare pentru a reflecta unele dintre culoarea de fundal.

Plat     Culoare compactă cu alb tonurile luminoase compuneți acest aspect. Umbrirea pe baza light direcția sau intensitatea nu se termină, astfel încât tonurile luminoase definiți forma. Această opțiune este proiectat special pentru a funcționa bine cu opțiunea de Plată luminozitate .

Structură de fire     Aspecte importante din nicio sau efecte de umplere. Se afișează doar structură de fire sau conturul formei sau obiect .

Transparent

Pulbere     Tonurile luminoase mare, care vă oferă o privire pastelate foarte muchii la suprafața a unei forme.

Transparent pulbere     Similar cu pulbere, dar acest aspect suprafață este transparent cu moale sau treptat estomparea marginile.

Golire     Transparent cu aspecte importante din clară, albe și închis marginile rezultat într-un aspect greu, strălucitoare, similar cu sticlă.

Iluminare     Fiecare tip de iluminare definește un dispozitiv de unul sau mai multe lumini care sunt utilizate pentru iluminarea unei scene 3-D. Aceasta este cunoscută și ca 3-D coerent la scenă. Fiecare lumină într-o platformă are o poziție, intensitatea și culoarea. Cele mai multe tipuri de iluminare , de asemenea, aveți o lumină înconjurător, care este directionless iluminare uniform aplicate toate formă preia. Toate formele într-o scenă 3-D pondere iluminare același dispozitiv, astfel încât atunci când modificați tipul de iluminare , care îl modificați iluminare pentru întreaga scena 3-D (nu doar pentru forma selectată).

Pentru a alege un tip de iluminare , faceți clic pe iluminareși selectați opțiunea dorită.

Mai jos este o descriere scurtă a alegerile de iluminare disponibile:

Neutri

Trei puncte     Tasta clasică, umplere și trei înapoi light de lumini. Aceasta este o alegere bună scopul generale, dacă știți că aveți nevoie de ceva diferit. Punct lumini au o culoare și poziția într-o scenă, dar fără direcția unic. Ei da dezactivarea light la fel în toate direcții.

Balanță     O versiune platformei light Trei puncte , dar cu mai puțin contrast.

Umbrele      Un dispozitiv light simplu, cu doar o singură lumină.

Concentrate     O platformă două light care creează mai puternică evidențierile și regiunile simplă și închis.

Inundaţii     O platformă light trei care plasează lumină foarte puternică pe marginile de forme.

Contrast     O platformă light care elimină toate umbrirea în suprafață și furnizează câteva tonurile luminoase. Acest lucru este orice material apar plat.

Caldă

Dimineața, Sunrise, Sunset     Un trei dintre caldă platforme light colorat care vă oferă o tenta caldă, portocaliu la orice deschis. Intensitatea colorarea crește așa cum vă trecerea de la opțiunea dimineața la opțiunea Sunset .

Rece

Rece, îngheață     Două opțiuni light platformei care oferă o lumină rece, albastru și se află în partea din cealaltă din opțiunile dimineața, Sunrisesau Sunset .

Special

Plat     Proiectat special pentru a funcționa bine cu opțiunea materiale plat , aceasta este o trei puncte light platformă care creează frumos tonurile luminoase pentru a defini forma.

Două puncte     Acesta este un dispozitiv de bun scopul generale cu două lumini. De obicei, luminile sunt poziționate astfel încât forma este aprins din două direcții diferite, accentuarea borduri sau conturul formei.

Strălucire     O platformă light care complet iluminează față de forma și în mod deliberat supra-deschide părți ale formă pentru a da iluzia că forma este strălucitoare.

Cameră luminoasă     O platformă light care furnizează o versiune chiar mai extrema platformei light strălucire .

Unghi     Se rotește toate luminile pentru tipurile iluminare curent în jurul față de o formă. Dacă vă tipuri de iluminare au o lumină puternică primară sau cheie, acest lucru vă permite pentru a controla ce parte a unei scene 3-D primește iluminarea mai luminoase.

Pentru a specifica un unghi pentru luminozitate, introduceți un număr din listă.

Resetarea

Pentru a elimina formatarea 3-D și a restaura setările implicite, faceți clic pe acest buton.

Extindeți-vă competențele Office
Explorați instruirea
Fiți primul care obține noile caracteristici
Alăturați-vă utilizatorilor Office Insider

Au fost utile aceste informații?

Vă mulțumim pentru feedback!

Vă mulțumim pentru feedback! Se pare că ar fi util să luați legătura cu unul dintre agenții noștri de asistență Office.

×