Ghiduri de conținut 3D pentru Microsoft

Notă: Dorim să vă oferim cel mai recent conținut de ajutor, cât mai rapid posibil, în limba dvs. Această pagină a fost tradusă automatizat și poate conține erori gramaticale sau inexactități. Scopul nostru este ca acest conținut să vă fie util. Vă rugăm să ne spuneți dacă informațiile v-au fost utile, în partea de jos a acestei pagini. Aici se află articolul în limba engleză, ca să îl puteți consulta cu ușurință.

Indiferent dacă sunteți utilizator Microsoft Office 365 în căutarea de a achiziționa active 3D pentru documente sau un conținut 3D profesionist de creare pentru clienții dvs., ghidUrile de conținut 3D pentru Microsoft sunt proiectate pentru a vă ajuta să aveți mai mult succes cu 3D în Office.

Prezentare generală a cerințelor de Asset Office 3D

În funcție de versiunea de Office cu care lucrați, vor exista diferențe în caracteristicile 3D disponibile. Office 365 primește actualizări regulate și oferă acces la cele mai recente caracteristici pe măsură ce devin disponibile.

caracteristicile 3D sunt acceptate pe:

  • Office pentru Mac

  • Office pentru Windows

  • Office Mobile pentru Windows 10

Office utilizează un Render de rasterizare în timp real pentru a crea imaginile rezultate pe care le vedeți atunci când inserați un model 3D. glTF sau format de transmisie GL este formatul de fișier 3D Open Source utilizat de Office pentru a stoca și a reda toate modelele 3D.

Multe formate de fișier 3D diferite pot fi importate și sunt convertite automat în glTF înainte de a le reda în Office. Din acest motiv, este important să înțelegeți setul de caracteristici al specificațiIlor glTF. GLB este versiunea binară de glTF, care vă permite să stocați active 3D complexe într-un singur fișier, pentru o portabilitate maximă.

GLB este recomandat atunci când exportați în formatul glTF pentru Office.

Formate de fișier 3D acceptate

Extensie de fișier

Ochiuri

Material

UVs

Texturi

Culori Vertex

Animație

GLB

Da

Da

Da

Da

Da

Da

FBX

Da

Da

Da

Da

Da

Da

OBJ

Da

Da

Da

Da

Nu

Nu

STRATURI

Da

Nu

Nu

Nu

Da

Nu

STL

Da

Nu

Nu

Nu

Nu

Nu

3MF

Da

Da

Da

Da

Da

Nu

Hardware-ul computerului (GPU-ul) și rezoluția ecranului utilizate pentru a vizualiza sau a prezenta documentele 3D vor avea un impact direct asupra a ceea ce este fidelitatea modelelor pe care le veți putea afișa în timp ce rămâneți interpret.

Acest tabel definește câteva obiective conservatoare pentru a viza atunci când achiziționați sau creați conținut 3D pentru o zonă de hardware. Atunci când aveți îndoieli, direcționați modele către profilul Mid-Range (coloana din mijloc din tabelul de mai jos) pentru un echilibru de fidelitate și performanță.

Sfârșit scăzut

Mid-Range

High end

Număr triunghi maxim

25K

40k

60k

Număr maxim de textură

5

9

12

Rezoluția maximă a texturii

512 × 512

2048 × 2048

4096 × 4096

Rezoluția medie a texturii

256 × 256

1024 × 1024

2048 × 2048

Desenarea maximă a apelurilor

4

6

8

Număr comun maxim

40

100

180

Număr comun mapat la maxim noduri

20

50

100

Mai multe textură trece per material

NeRecomandat

Da

Da

Dimensiunile fișierelor 3D trebuie păstrate sub 50 MB de câte ori este posibil. Dimensiunile mari de fișiere 3D vor afecta direct dimensiunea documentelor și le pot face mai puțin portabile. Partajați documente mari cu ușurință utilizând un serviciu în cloud, cum ar fi OneDrive sau SharePoint.

Instrucțiuni detaliate

Regulile de conținut 3D pentru Microsoft sunt împărțite în patru secțiuni principale și pot fi citite în secvență sau în mod independent, în funcție de ceea ce doriți să realizați.

Prezentare generală a motorului 3D

Aflați despre funcționarea internă a motorului 3D în timp real utilizat în Office și despre modul în care se compară cu alte metode de redare a conținutului 3D.

Lectură recomandată pentru: Oricine

Captură de ecran din secțiunea prezentare generală a motorului 3D a ghidurilor de conținut 3D

Resurse de aprovizionare

Aflați sfaturi și trucuri pentru a găsi conținut 3D de calitate în piețele online și în cele mai bune practici atunci când lucrați cu vânzători terți pentru a construi active 3D particularizate.

Lectură recomandată pentru: utilizatori Office care doresc să obțină active 3D

Captură de ecran din secțiunea active sourcing din regulile de conținut 3D

Crearea de conținut

Parcurgeți procesul de creare a conținutului 3D particularizat pentru redarea în timp real în Office. De la ghidarea de modelare, de la suprafață și animație pentru conținut nou, la exportul, conversia și optimizarea conținutului 3D existent, această secțiune vă va ajuta să vă asigurați că activele 3D care se adresează Office se vor reda optim.

Lectură recomandată pentru: profesioniști 3D

Captură de ecran din secțiunea Creare conținut din regulile de conținut 3D

Captură de ecran din secțiunea Creare conținut din regulile de conținut 3D

Additional Resources

Descoperiți instrumente pentru vizualizarea, analizarea și validarea conținutului 3D, precum și linkuri către alte resurse valoroase.

Lectură recomandată pentru: profesioniști 3D & Office utilizatori care revizuiesc conținutul 3D

Captură de ecran din secțiunea resurse suplimentare din ghidurile de conținut 3D

Unde se descarcă regulile de conținut 3D

Vă ascultăm

Acest articol a fost actualizat ultima oară pe 26 martie 2019. Dacă vi s-a părut util sau dacă aveți feedback despre cum să-l îmbunătățiți, utilizați controalele de feedback de mai jos și spuneți-ne cum putem face mai bine

Consultați și

specificație glTF

Babylon. js

Crearea de modele 3D pentru o realitate mixtă Windows

HoloLens 2

Fiți creativ cu modelele 3D

efecte animații 3D în PowerPoint

Extindeți-vă competențele Office
Explorați instruirea
Fiți primul care obține noile caracteristici
Alăturați-vă utilizatorilor Office Insider

Au fost utile aceste informații?

Vă mulțumim pentru feedback!

Vă mulțumim pentru feedback! Se pare că ar fi util să luați legătura cu unul dintre agenții noștri de asistență Office.

×