Utilizar eventos do teams Live para eventos de nível 1

Utilizar eventos do teams Live para eventos de nível 1

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Os eventos de nível 1, também conhecidos como eventos de alto perfil ou os corredores da cidade, normalmente transmitem conteúdos para uma grande audiência, frequentemente com valores de produção elevados, como várias origens de vídeo e de áudio, e uma equipa de eventos dedicada.

O Microsoft Teams é uma ferramenta eficaz para estes eventos, quando combinado com o planejamento, a ensaio e possivelmente hardware ou software adicionais.

Se utilizou a transmissão da reunião do Skype

Poderá ter executado eventos de nível 1 no passado com a transmissão da reunião do Skype. Se for este o caso, poderá ser útil considerar o que foi alterado com eventos em directo no Teams.

Executar um evento em directo no Teams é semelhante à transmissão da reunião do Skype, mas com algumas funcionalidades novas:

  • Partilha de ecrã

  • Conector de codificador direto

  • DiFundir para o Teams, o Yammer e o Microsoft Stream

  • Configurar e produzir diretamente a partir da aplicação Teams

Não é possível adicionar uma pesquisa ou medir as opiniões de audiência em eventos em directo ainda. Será disponibilizada uma funcionalidade semelhante em breve.

Para obter uma introdução detalhada aos eventos em directo no Microsoft 365, leia eventos em directo no microsoft 365 no Yammer, Microsoft Teams e Microsoft Stream (pré-visualização).

Noções básicas sobre streaming em directo

Antes de nos depararmos com as práticas recomendadas, vamos rever os principais componentes envolvidos no streaming em directo e como se relacionam com eventos em directo no Teams.

Um gráfico de fluxo a ilustrar o processo de transmissão em que o conteúdo é desenvolvido, misturado, codificado, transmitido, enviado através de uma rede de entrega de conteúdos (CDN) e, em seguida, reproduzido.

O adquirente começa com o conteúdo que pretende partilhar com a sua audiência. Isto é provavelmente uma combinação de:

  • Vídeo em directo

  • Vídeo previamente gravado

  • Partilha de ecrã

  • Apresentadores remotos

Consoante o que estiver a utilizar para o hardware adicional que estiver a utilizar, o Teams pode ser utilizado para fornecer capacidades de misturar e codificar; em alternativa, basta controlar a sua difusão que é produzida com um dispositivo ou aplicação externa.

Em seguida, o seu evento será transmitido pelo Microsoft Stream, utilizando os serviços de multiMédia do Azure como backbone.

Em seguida, o seu conteúdo irá passar por uma rede de entrega de conteúdos (CDN), neste caso, que pode ser integrado a uma otimização de terceiros para reduzir a largura de banda para grandes sites.

Por fim, o seu conteúdo será visto pelos participantes no Teams.

Produzir no Teams versus um dispositivo ou aplicação externa

Pode utilizar o Teams para produzir e misturar conteúdos. A partir da perspectiva de um produtor, os eventos em direto produzidos no Teams procuram e operam de forma semelhante a uma reunião de vídeo padrão, exceto que o produtor escolhe que vídeo e a origem de conteúdo são utilizados como feeds ativos. Os eventos de início rápido podem permitir que os participantes sejam anônimos ou exigir que sejam autenticados.

Os eventos em direto produzidos através de um dispositivo ou aplicação externa têm uma única entrada previamente mista a partir de um codificador de hardware ou software. Não é possível misturar origens de conteúdo adicionais com um evento de codificador externo, mas permite que os produtores utilizem todas as funcionalidades de mixagem no seu sistema existente. O codificador envia o conteúdo diretamente para o Teams através de uma ingestão RTMP, um padrão de indústria amplamente suportado. Os eventos produzidos fora do teams são trazidos para o Teams através do Microsoft vapor, o que significa que os participantes têm de ser autenticados e não podem ser anônimos.

Para obter mais informações sobre as funcionalidades de ambos os tipos de eventos, consulte o artigo agendar um evento do teams Live.

Uma abordagem híbrida é criar um evento produzido no Teams e incluir a entrada de um codificador externo como uma das origens de vídeo. Os eventos produzidos no Teams não podem utilizar o método de ingestão RTMP, por isso tem de ser obtido através de um dispositivo de captura HDMI. Isto proporciona flexibilidade adicional, tal como significa que o produtor pode utilizar uma escrivaninha de mixagem profissional para o feed de conteúdo principal, mas ainda utilizar o Teams para adicionar apresentadores remotos a partir de uma câmara Web padrão, por exemplo. Também significa que os eventos podem ser anônimos. Esta era a forma como a Microsoft estava decodificada no futuro foi produzida no 2018.

Utilizar câmeras de estúdio com um dispositivo de captura de hardware ou codificador

Apesar de ser possível utilizar uma ou mais câmaras Web para eventos de nível 1, tal como faria com uma chamada de vídeo ou reunião padrão, muitos produtores preferem utilizar uma câmara profissional ou uma introdução de uma mesa de mixagem.

Um evento em direto pode utilizar qualquer origem de vídeo que apareça como uma câmara Web compatível com o Teams no Windows e qualquer origem de som do Windows.

  • Pode utilizar as câmaras de nível estúdio ou uma placa de mixagem, que produzirá o conteúdo como HDMI ou SDI se o conteúdo for ingerido através de um cartão de captura ou de um dongle. As placas de expansão de hardware estão disponíveis a partir de vários fabricantes para serem encaixadas no PC de secretária, utilizado para transmissão. Em alternativa, existem vários dongles de hardware que podem aceitar uma entrada HDMI ou SDI e converter numa ligação USB, que aparece no Windows como uma câmara Web USB padrão. Pode selecionar esta origem de captura nas definições da reunião. Se o seu dispositivo puder ser utilizado numa chamada de vídeo padrão do Teams, pode ser utilizado num evento do teams Live.

  • Se o seu fluxo HDMI ou SDI estiver a enviar áudio juntamente com o vídeo, selecione o mesmo driver de CAM da Web que a origem do microfone nas definições da reunião.

  • Pode utilizar vários dispositivos de captura de hardware, um em cada computador utilizado para difusão e alterar entre as imagens da Câmara ao selecionar o vídeo ativo para difundir no Teams (Figura 1).

  • Em alternativa, se o seu evento for produzido por uma empresa de produção ou departamento interno especializado, o mesmo poderá já ter um feed HDMI a partir de uma escrivaninha ou outro equipamento, que tenha imagens de várias câmeras e origens de áudio misturadas em conjunto. Neste caso, uma única origem para o Teams será suficiente-ou seja, ingerido num evento produzido no Teams através de um cartão de captura ou de um dongle; ou diretamente através de RTMP num evento produzido através de uma aplicação ou dispositivo externo (Figura 2).

Figura 1 – produzir um evento em direto com o Teams

Um gráfico de fluxo que ilustra como produzir um evento em direto com um dispositivo ou aplicação externa.

Figura 2 – produzir um evento em direto com dispositivos de difusão externa

Adicionar partilha de ecrãs e vídeo previamente gravado

Embora seja possível mudar a origem de vídeo ativa no Teams durante um evento em direto, com várias origens de vídeo e áudio, poderá ser mais fácil utilizar uma visão de uma visão de uma visão e incluir um único feed em um único local. Isto também tem a vantagem de exigir menos dispositivos de captura e PCs de apresentação.

Adicionar gráficos no ecrã, por vezes conhecido como terços inferiores, pode dar à sua audiência informações importantes sobre a pessoa a falar e é normalmente um separador de produções de alta qualidade.

Muitas mesas de combinação de nível de entrada suportam a chave alfa (por exemplo, conhecida como chroma) para sobrepor uma imagem por cima de outra ao eliminar uma cor específica. Isto pode ser útil para adicionar legendas e gráficos.

Uma abordagem é adicionar as suas legendas e gráficos a um conjunto de diapositivos do PowerPoint com um fundo azul ou verde (tal como é necessário ao mixer de visão) e, em seguida, utilizar o efeito de tecla alfa do mixer de visão para sobrepor estes gráficos na origem da câmara. Pode utilizar o PowerPoint para animar os seus gráficos e desligá-los no ecrã.

Gerir salas remotas e auditoria

Tenha em mente que os participantes verão o evento com um atraso de cerca de 20 a 30 segundos. Isto não é um problema para as pessoas que assistem individualmente aos seus próprios dispositivos, mas têm implicações se estiver a transmitir a difusão para um Auditorium que inclui apresentadores remotos.

As salas que contêm os participantes e os apresentadores remotos terão de receber o feed de reuniões em tempo real através do Teams e não ver a difusão atrasada de tempo como participante. Por isso, deve aderir às salas que contêm apresentadores remotos como apresentadores no Teams.

Se possível, adicione a sala remota como apresentador e não um produtor. Isto simplifica a aplicação Teams e torna mais fácil maximizar o conteúdo da difusão para apresentar num ecrã de grandes dimensões. Se ocultar a barra de tarefas do Windows, pode maximizar o conteúdo para que este quase preencha o ecrã – com a exceção da barra de título do Teams, que não pode ser removido.  Tenha em atenção que os apresentadores em ver todas as origens de vídeo, como uma reunião de equipes normal, e não apenas o vídeo ou o conteúdo selecionado estão a ser transmitidos.  Por isso, deve ensaiar a configuração da sala remota com o número de apresentadores e fontes que pretende utilizar durante o evento para se certificar de que compreende a vista que os apresentadores verão.

A apresentação num evento em direto do teams destaca as diferenças entre produtores e apresentadores e irá ajudá-lo a planejar qual é a função adequada a atribuir a cada membro da equipa do evento.

Ensaiar o som no Auditorium remoto com atenção, particularmente verificando o eco indesejável. Se possível, utilize a mesma aplicação de Teams para reproduzir áudio na sala e gravar áudio a partir da sala. Esta ação permitirá que o Teams utilize o cancelamento de ruído predefinido de forma eficaz e produza uma "mistura limpa" do áudio da sala.

Tornar a sua difusão resistente a falhas de hardware ou de rede

Consulte a orientação de práticas recomendadas para ter múltiplos dispositivos e múltiplos membros da equipa do evento que podem continuar a controlar a transmissão se um dispositivo ou rede falhar. Estes passos adicionais podem ser úteis:

  • Se estiver a utilizar um dispositivo de captura de vídeo, considere a utilização de um divisor HDMI ou SDI para duplicar a saída e, em seguida, inclua o vídeo separadamente com dois dispositivos de captura em dois computadores. Isto proporciona resistência em vários pontos.

  • Considere utilizar redes diferentes nos seus dispositivos de cópia de segurança, por exemplo, uma ligação telemóvel de alta velocidade para além da rede com fios ou rede sem fios empresarial.

  • Considere utilizar as funcionalidades de monitoração em tempo real disponíveis a partir do hive insights durante a transmissão para verificar os números de participantes e os níveis de qualidade de streaming.

  • Lembre-se de que, mesmo que alguns participantes não consigam ver a difusão em directo devido a problemas de rede na sua localização, esta está a ser gravada e pode ser revisto a pedido quando estiver numa localização com uma melhor conectividade.

Pensamentos finais

Ao contrário da transmissão da reunião do Skype, e em contraste com uma reunião do teams normal – neste momento, não é possível adicionar mais apresentadores a uma transmissão após o início da transmissão. Por isso, certifique-se de que todos os apresentadores são adicionados antes de iniciar a transmissão. Lembre-se de incluir os apresentadores remotos e as máquinas de cópia de segurança se os estiver a utilizar.

É tentador iniciar a transmissão com antecedência para garantir que foi iniciada corretamente. Este é o aconselhamento que normalmente oferecemos, incluindo as práticas recomendadas para produzir um eventoem direto do teams.  No enTanto, não existe forma de "cortar" uma transmissão, pelo que as pessoas que veem a gravação terão de ver ou ignorar qualquer momento de utilização do ar inativo. Isto depende da sensação de um evento de nível 1 de alta qualidade, que é normalmente iniciado e terminado de forma exata. Partindo do princípio de que outras diretrizes foram seguidas, em torno da preparação adequada, do ensaio e de tornar as suas difundições resistentes a falhas, deve ter a confiança em iniciar a transmissão a tempo e até à data.

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