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Use as opções na caixa de diálogo Format Object para personalizar os efeitos tridimensionais (3D) aplicados a linhas, formas, gráficos, Elementos gráficos SmartArt ou imagens em seu documento.

Talvez você queira mover a caixa de diálogo para que você possa ver a forma e a caixa de diálogo ao mesmo tempo.

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  • Quando você altera as opções nesta caixa de diálogo, as alterações são aplicadas imediatamente à sua forma ou texto, facilitando a visualização dos efeitos das alterações em seu Elemento gráfico SmartArt ou forma sem fechar a caixa de diálogo. No entanto, como as alterações são aplicadas instantaneamente, não é possível clicar em Cancelar nesta caixa de diálogo. Para remover as alterações, clique em Desfazer Botão Desfazerna Barra de Ferramentas de Acesso Rápido para cada alteração que deseja remover.

  • Você pode desfazer simultaneamente várias alterações feitas em uma opção de caixa de diálogo, desde que não tenha feito alterações em outra opção de caixa de diálogo entre elas.

Bisel

Umbigo é um efeito de borda tridimensional que é aplicado à borda superior ou inferior de uma forma. Isso dá a aparência de que a borda é elevada e realça as bordas de uma forma.

Início     Para aplicar uma borda elevada à parte superior de uma forma, clique em Top Botão Bisel Superiore clique na opção que você deseja. Quando você escolhe um tipo de borda Superior ou Inferior , os números de largura e altura correspondentes serão automaticamente alterados, a menos que você personalize-os.

largura    Para especificar a largura da borda superior, insira um número na caixa.

altura    Para especificar a altura da borda superior, insira um número na caixa.

Parte inferior    Para aplicar uma borda elevada à parte inferior de uma forma, clique em Inferior Botão Bisel Inferiore clique na opção que você deseja. Quando você escolhe um tipo de borda Superior ou Inferior , os números de largura e altura correspondentes serão automaticamente alterados, a menos que você personalize-os.

largura    Para especificar a largura da borda inferior, insira um número na caixa.

altura    Para especificar a altura da borda inferior, insira um número na caixa.

Profundidade

Profundidade é a distância de uma forma de sua superfície.

Cor    Para escolher uma cor para a profundidade, clique em Color Imagem do botãoe clique na cor que você deseja. Para alterar para uma cor que não está no cores de tema, clique em Mais Cores e clique na cor que você deseja na guia Padrão ou misture sua própria cor na guia Personalizado. As cores personalizadas e as cores na guia Padrão não serão atualizadas se você alterar posteriormente o tema do documento.

Profundidade    Para especificar a profundidade, insira um número na caixa.

Contornos

Um contorno é uma borda elevada aplicada a uma forma.

Cor     Para escolher uma cor para o contorno, clique em Color Imagem do botãoe clique na cor que você deseja. Para alterar para uma cor que não está no cores de tema, clique em Mais Cores e clique na cor que você deseja na guia Padrão ou misture sua própria cor na guia Personalizado. As cores personalizadas e as cores na guia Padrão não serão atualizadas se você alterar posteriormente o tema do documento.

Tamanho    Para especificar a largura do contorno, insira um número na caixa.

Surface

Use as opções Material para alterar a aparência de uma forma alterando o realçando especular. Os destaques especular fazem com que os objetos pareçam mais brilhantes ou menos brilhantes.

Material     O material pode ser usado para fazer com que as formas pareçam maçantes, plásticos, metálicos ou translúcidos. Para descrever a maneira como a luz interage com a superfície da forma, clique neste botão e selecione a opção que você deseja.

Abaixo está uma breve descrição das opções de material disponíveis:

Padrão

Matte     Sem realçadores especular, o que resulta em uma aparência bastante "plana".

Matte quente     Alguns destaques especular, o que dá à superfície da forma uma aparência mais suave do que o plástico.

Plástico     Realçações especular claras e brancas que dão uma aparência brilhante e de plástico à superfície da forma.

Metal     Os realçadores especular combinam com algumas das cores base do material para que a aparência da forma seja brilhante e altamente reflexiva.

Efeito Especial

Borda Escura     Semelhante ao plástico porque os realçadores especular branco dão uma aparência brilhante à aparência da superfície da forma, mas com bordas escuras que definem mais nitidamente a forma em relação a um plano de fundo claro.

Borda Suave     Destaques especular em branco com bordas que se tornam ligeiramente transparentes, fazendo com que a forma pareça muito integrada a uma cena ou grupo de formas. Quando essa aparência é aplicada à superfície de uma forma, as bordas da forma parecem refletir parte da cor de plano de fundo.

Plano     Cor sólida com realçadores especular branco compõem essa aparência. Sombreamento com base na direção da luz ou intensidade não é feito, portanto, os realçamentos especular definem a forma. Essa opção foi projetada especificamente para funcionar bem com a opção Iluminação Plana.

Wireframe     Sem realçadores ou efeitos de preenchimento. Somente o wireframe ou o contorno da forma ou objeto é mostrado.

Translúcido

    Grandes realçadores especular que dão uma aparência pastel muito suave à superfície de uma forma.

Pó translúcido     Semelhante a Pó, mas essa aparência de superfície é transparente com bordas suaves ou gradualmente desbotadas.

Limpar     Transparente com destaques nítidos, brancos e bordas escuras que resultam em uma aparência dura e brilhante, semelhante ao vidro.

Iluminação     Cada tipo de iluminação define uma plataforma de uma ou mais luzes usadas para iluminar uma cena 3D. Isso também é conhecido como cena coerente 3D. Cada luz em uma plataforma tem uma posição, intensidade e cor. A maioria dos tipos de iluminação também tem uma luz ambiente, que é iluminação sem direção aplicada uniformemente a todas as superfícies de forma. Todas as formas em uma cena 3D compartilham a mesma plataforma de iluminação, portanto, quando você altera o tipo de iluminação, você está alterando a iluminação de toda a cena 3D (não apenas para a forma selecionada).

Para escolher um tipo de iluminação, clique em Iluminação e selecione a opção que você deseja.

Abaixo está uma breve descrição das opções de Iluminação disponíveis:

Neutros

Three Point     A chave clássica, o preenchimento e o trio de luzes de luz de fundo. Essa é uma boa escolha de finalidade geral, a menos que você saiba que precisa de algo diferente. As luzes de ponto têm uma cor e uma posição dentro de uma cena, mas nenhuma direção única. Eles empatam a luz igualmente em todas as direções.

Saldo     Uma versão da plataforma de luz de Três Pontos, mas com menos contraste.

Soft      Uma plataforma de luz simples com apenas uma única luz.

Dura     Uma plataforma de luz que cria realçamentos mais fortes e regiões claras e escuras.

Flood     Uma plataforma de três luz que coloca uma luz muito brilhante nas bordas das formas.

Contrastando     Uma plataforma de luz que elimina todo o sombreamento na superfície e fornece alguns destaques especular. Faz com que qualquer material pareça ser Plano.

Warm

Manhã, Alvorada, Pôr do Sol     Um trio de plataformas de luz coloridas quentes que dão uma tonalidade quente e laranja a qualquer coisa que elas acendem. A intensidade da coloração aumenta à medida que você move da opção Manhã para a opção Pôr do Sol.

Fresco

Frio, Congelamento     Duas opções de plataforma leve que fornecem uma luz azulada e fria e estão do outro lado do espectro das opções Manhã, Alvorada ou Pôr do Sol.

Especial

Plano     Projetado especificamente para funcionar bem com a opção Material Plano, esta é uma plataforma de luz de três pontos que cria belos realçadores especular para definir a forma.

Dois Pontos     Essa é uma boa plataforma de finalidade geral com duas luzes. Normalmente, as luzes são posicionadas para que a forma seja iluminada de duas direções diferentes, enfatizando as bordas ou o contorno da forma.

Brilho     Uma plataforma de luz que ilumina totalmente a parte frontal da forma e, deliberadamente, sobrelumina os lados da forma para dar a ilusão de que a forma está brilhante.

Sala Brilhante     Uma plataforma de luz que fornece uma versão ainda mais extrema da plataforma de luz Glow .

Ângulo     Gira todas as luzes para os tipos de iluminação atuais ao redor da face frontal de uma forma. Se seus tipos de Iluminação têm uma luz primária ou chave forte, isso permite controlar qual lado de uma cena 3D recebe a iluminação mais brilhante.

Para especificar um ângulo para a iluminação, insira um número na lista.

Redefinir

Para remover a formatação 3D e restaurar as configurações padrão, clique neste botão.

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