Adicionar ou editar atributos de elementos UML

Você pode adicionar ou editar atributos de elementos UML.

Adicionar um atributo

  1. Clique duas vezes na forma em um diagrama que representa o elemento.

    A caixa de diálogo Propriedades é aberta.

  2. Selecione uma linha em branco e comece a digitar um nome e, em seguida, digite ou escolha as propriedades de atributo desejadas.

  3. Com essa linha ainda selecionada na tabela de atributos, selecione Propriedades.

  4. Edite as propriedades conforme necessário:

    Propriedade

    Descrição

    Nome

    Digite ou edite uma cadeia de caracteres de identificador como um nome para o TE000128593. Normalmente, os nomes de atributo começam com uma letra minúscula, por exemplo, tamanho máximo ou cor.

    Estereótipo

    Escolha o estereótipo desejado na lista suspensa. Se um estereótipo que você deseja usar não estiver listado, você pode adicionar um novo estereótipo ou editar um existente clicando em estereótipos no menu UML .

    Prefixo

    Digite aqui qualquer texto de anotação específico do idioma que você deseja usar para identificar ainda mais um TE000128593.

    Sufixo

    Digite aqui qualquer texto de anotação específico do idioma que você deseja usar para identificar ainda mais um TE000128593.

    Tipo

    Escolha um tipo de implementação para o atributo. Depois que você selecionar um tipo, os campos prefixo, sufixoe expressão ficarão disponíveis para edição.

    Se o TE000128661 que você deseja não estiver listado, clique com o botão direito do mouse em um pacote de tipos de dados na TE000128947 no Gerenciador de modelos, aponte para novo e, em seguida, escolha tipode dados ou crie uma nova classe.

    Expressão

    Exibe o resultado dos dados que você adicionou em prefixo, tipoe sufixo.

    Visibilidade

    Escolha o TE000128998 (público, particular ou protegido) que se aplica ao atributo. Público significa que o atributo está publicamente disponível para qualquer classe. Protegido significa que o atributo está disponível dentro da classe e em suas subclasses. Particular significa que o atributo só pode ser usado dentro da classe.

    Multiplicidade

    Escolha o número possível de valores de dados que podem ser mantidos por uma instância. Se o TE000128795 for 1, o atributo terá exatamente um valor.

    InitialValue

    Digite o valor do TE000128593 durante a inicialização.

    Distância

    Indica se o valor de TE000128593 pode ser modificado após a criação do elemento. None significa que não há restrições à modificação. Congelado significa que o valor não pode ser alterado depois que o elemento e seus valores são instanciados. Addonly só é significativo quando a multiplicidade não é corrigida para um único valor. Isso significa que valores adicionais podem ser adicionados, mas, depois de adicionados, não podem ser removidos ou alterados.

    OwnerScope

    Escolha instância se cada objeto criado pela classe tiver seu próprio valor de TE000128593. Escolha classificador para escopo de proprietário se o valor do atributo for propriedade da própria classe. Um atributo de escopo de classificador é sublinhado.

    TargetScope

    Escolha instância se o valor de TE000128593 for uma instância do seu tipo de dados. Escolha classificador para escopo de destino se o valor do atributo for o próprio tipo.

    Documentação

    Digite a documentação que você deseja adicionar ao elemento como um TE000128933. Quando você seleciona a forma ou o ícone que representa o elemento, a documentação digitada aqui também é exibida na janela documentação .

Editar um atributo

  1. Selecione o atributo que você deseja editar.

  2. Selecione o botão Propriedades .

  3. Edite qualquer uma das propriedades na caixa de diálogo.

Observação: O Gerenciador de modelos UML não está disponível no Visio_2013 e em versões mais recentes. Para obter informações sobre diagramas UML no Visio_2013 e em versões mais recentes, consulte diagramas UML no Visio.

Consulte Também

Excluir atributos de um elemento UML

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