Usar o Teams Live eventos para eventos de nível 1

Usar o Teams Live eventos para eventos de nível 1

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Eventos de nível 1, também conhecidos como eventos de alto perfil ou bonés de cidade, geralmente transmitem o conteúdo para um grande público, muitas vezes com altos valores de produção, como várias fontes de vídeo e áudio, e uma equipe de eventos dedicada.

O Microsoft Teams é uma ferramenta eficiente para esses eventos, quando combinado com planejamento apropriado, ensaio e possivelmente hardware ou software adicional.

Se você já usou a transmissão de reunião do Skype

Você pode ter executado eventos de nível 1 no passado com a transmissão de reunião do Skype. Se esse for o caso, pode ser útil considerar o que mudou com eventos dinâmicos no Teams.

Executar um evento ao vivo no Teams é semelhante à transmissão de reunião do Skype, mas com alguns novos recursos:

  • Compartilhamento de tela

  • Conector para codificador direto

  • Transmissão para o Microsoft Teams, Yammer e Microsoft Stream

  • Configurar e produzir diretamente do aplicativo Teams

Não é possível adicionar uma votação ou medir uma votação do público-alvo em eventos dinâmicos ainda. Um recurso semelhante estará disponível em breve.

Para obter uma introdução detalhada aos eventos dinâmicos no Microsoft 365, leia eventos dinâmicos em todo o microsoft 365 no Yammer, Microsoft Teams e Microsoft Stream (Preview).

Noções básicas de streaming ao vivo

Antes de nos aprofundarmos nas práticas recomendadas, vamos examinar os principais componentes envolvidos no streaming dinâmico e como eles estão relacionados a eventos dinâmicos no Microsoft Teams.

Um fluxograma que ilustra o processo de transmissão em que o conteúdo é desenvolvido, misto, codificado, transmitido por meio de uma CDN (rede de distribuição de conteúdo) e, em seguida, reproduzido.

Você começa com o conteúdo que deseja compartilhar com a audiência. Isso é provavelmente uma combinação de:

  • Vídeo ao vivo

  • Vídeo previamente gravado

  • Compartilhamento de tela

  • Apresentadores remotos

Dependendo do que (se houver) hardware adicional que você está usando, as equipes podem ser usadas para fornecer recursos de mixagem e codificação; ou simplesmente controlar a transmissão que é produzida usando um dispositivo ou aplicativo externo.

Em seguida, seu evento será transmitido pelo Microsoft Stream, usando os serviços de mídia do Azure como o backbone.

Em seguida, o conteúdo passará por uma CDN (rede de distribuição de conteúdo), o Azure nesse caso, que pode ser integrado à otimização de terceiros para reduzir a largura de banda a grandes sites.

Por fim, o conteúdo será observado pelos participantes no Teams.

Produção em equipes versus um dispositivo ou aplicativo externo

Você pode usar o Microsoft Teams para produzir e misturar conteúdo. Da perspectiva do produtor, eventos dinâmicos produzidos na equipe do teams parecem e funcionam de maneira semelhante a uma reunião de vídeo padrão – exceto o Producer escolhe qual vídeo e fonte de conteúdo são usados como o feed dinâmico. Os eventos de início rápido podem permitir que os participantes sejam anônimos ou exigir que eles sejam autenticados.

Eventos dinâmicos produzidos usando um aplicativo ou dispositivo externo assumem uma única entrada previamente misturada de um codificador de hardware ou software. Não é possível misturar outras fontes de conteúdo com um evento de codificador externo, mas permite que os produtores possam usar todos os recursos de mixagem em seu sistema existente. O codificador envia o conteúdo diretamente para o Teams por meio de uma inclusão de RTMP, um padrão do setor amplamente compatível. Os eventos produzidos fora do teams são trazidos ao Teams usando o Microsoft vapor, o que significa que os participantes devem ser autenticados e não podem ser anônimos.

Para obter mais informações sobre os recursos de ambos os tipos de eventos, consulte agendar um evento ao vivodo teams.

Uma abordagem híbrida é criar um evento produzido no Teams e incluir a entrada de um codificador externo como uma das fontes de vídeo. Os eventos produzidos em Teams não podem usar o método de inclusão RTMP, portanto, isso precisa ser obtido por meio de um dispositivo de captura HDMI. Isso proporciona flexibilidade adicional, como significa que o Producer pode usar uma mesa de mixagem profissional para o feed de conteúdo principal, mas ainda usar o Teams para adicionar apresentadores remotos de uma Web Cam padrão, por exemplo. Também significa que os eventos podem ser anônimos. Isso era como a Microsoft futuro decodificaDo ao vivo foi produzida no 2018.

Usar câmeras de estúdio com um dispositivo de captura de hardware ou codificador

Embora seja possível usar uma ou mais Cams da Web para eventos de camada 1 – da mesma forma que faria para uma reunião ou chamada com vídeo padrão – muitos produtores preferem usar uma câmera profissional ou uma combinação de mesa.

Um evento ao vivo pode usar qualquer fonte de vídeo que aparece como um Cam Web compatível com equipes no Windows e qualquer fonte de som do Windows.

  • Você pode usar câmeras de estúdio ou uma escrivaninha de mesa, que faz a saída de conteúdo como HDMI ou SDI se o conteúdo estiver sendo agregado usando um cartão de captura ou um dongle. As placas de expansão de hardware estão disponíveis em vários fabricantes para serem enfeitas no computador desktop usado para transmissão. Ou há vários dongles de hardware que podem aceitar uma entrada HDMI ou SDI e converter em uma conexão USB, que aparece no Windows como um CAM da Web USB padrão. Você pode selecionar essa fonte de captura nas configurações da reunião. Se o seu dispositivo puder ser usado em uma chamada de vídeo padrão do Microsoft Teams, ele poderá ser usado em um evento ao vivo do teams.

  • Se o seu fluxo HDMI ou SDI estiver enviando áudio juntamente com o vídeo, selecione o mesmo driver de CAM da Web que a fonte do microfone nas configurações da reunião.

  • Você pode usar vários dispositivos de captura de hardware, um em cada computador usado para transmissão e alterar entre as capturas de câmera selecionando o vídeo ativo para transmissão no Microsoft Teams (Figura 1).

  • Como alternativa, se o seu evento for produzido por uma empresa de produção ou departamento interno especializado, ele pode já ter um feed HDMI de uma escrivaninha ou outro equipamento, que tem imagens de várias câmeras e fontes de áudio misturadas juntos. Nesse caso, uma única fonte para o Microsoft Teams será suficiente-informando um evento produzido no Teams por meio de um cartão de captura ou dongle; ou diretamente via RTMP em um evento produzido usando um aplicativo ou dispositivo externo (Figura 2).

Figura 1 – produzindo um evento ao vivo usando o Teams

Um fluxograma que ilustra como produzir um evento ao vivo usando um dispositivo ou aplicativo externo.

Figura 2 – produzindo um evento ao vivo usando dispositivos externos de transmissão

Adicionar compartilhamento de tela e vídeo previamente gravado

Embora seja possível mudar a fonte de vídeo ativa dentro do teams durante um evento ao vivo, com várias fontes de vídeo e áudio, talvez seja mais fácil usar uma mesa de mixagem de visão e incluir um feed único e misturado no evento. Isso também tem a vantagem de exigir menos dispositivos de captura e PCs de apresentação.

Adicionar elementos gráficos na tela, às vezes conhecidos como terços inferiores, pode fornecer ao público informações importantes sobre a pessoa que está falando e, muitas vezes, é um diferencial das produções de alta qualidade.

Muitos escrivaninhas de mixagem de nível de entrada dão suporte a uma chave de Chroma (também conhecida como) para sobrepor uma imagem sobre a outra, suprimindo uma cor específica. Isso pode ser útil para adicionar legendas e elementos gráficos.

Uma abordagem é adicionar legendas e elementos gráficos a um conjunto do PowerPoint com um plano de fundo azul ou verde (conforme exigido pelo mixer da visão) e, em seguida, usar o efeito de tecla alfa do mixer da visão para sobrepor esses elementos gráficos na fonte da câmera. Você pode usar o PowerPoint para animar seus elementos gráficos na tela.

Gerenciar salas remotas e auditoria

Lembre-se de que os participantes ficarão assistindo ao evento com um atraso de cerca de 20 a 30 segundos. Isso não é um problema para as pessoas assistirem individualmente em seus próprios dispositivos, mas tem implicações se você estiver transmitindo a transmissão para um Auditorium que inclui apresentadores remotos.

As salas contendo participantes e apresentadores remotos precisarão receber o feed de reunião em tempo real por meio do Teams e não ver a transmissão atrasada de tempo como participante. Portanto, você deve ingressar nas salas que contêm apresentadores remotos como apresentadores no Teams.

Se possível, adicione a sala remota como um apresentador e não um produtor. Isso simplifica o aplicativo Teams e torna mais fácil maximizar o conteúdo da transmissão para exibição em uma tela grande. Se você ocultar a barra de tarefas do Windows, você pode maximizar o conteúdo para que praticamente preencha a tela – com a exceção da barra de título do Teams, que não pode ser removida.  Lembre-se de que os apresentadores em uma verão todas as fontes de vídeo, como uma reunião normal em equipes, e não apenas o vídeo ou conteúdo selecionado que está sendo transmitido.  Portanto, você deve ensaiar a configuração da sala remota com o número de apresentadores e fontes que espera usar durante o evento para garantir que você compreenda a exibição que os apresentadores verão.

Apresentar em um evento ao vivo no Teams descreve as diferenças entre produtores e apresentadores e o ajudará a planejar qual é a função apropriada para atribuir a cada membro de sua equipe de eventos.

Teste o som no Auditorium remoto com cuidado, especialmente verificando qualquer eco indesejável. Se possível, use o mesmo aplicativo Teams para reproduzir áudio na sala e gravar áudio da sala. Isso permitirá que as equipes usem o ruído padrão-cancelamento efetivo e produzir uma "mistura limpa" do áudio da sala.

Torne a transmissão resistente à rede ou falhas de hardware

Verifique as práticas recomendadas sobre como ter vários dispositivos e vários membros da equipe de eventos que podem continuar a controlar a transmissão se um dispositivo ou rede falhar. Estas etapas adicionais podem ser úteis:

  • Se você estiver usando um dispositivo de captura de vídeo, considere o uso de um divisor HDMI ou SDI para duplicar a saída e, em seguida, inclua o vídeo separadamente usando dois dispositivos de captura em duas máquinas. Isso proporciona resistência a vários pontos.

  • Considere o uso de redes diferentes em seus dispositivos de backup, por exemplo, uma conexão de rede celular de alta velocidade, além da rede com ou sem fio corporativo.

  • Considere o uso dos recursos de monitoramento em tempo real disponíveis em ideias de Hive durante a transmissão para verificar números de participantes e níveis de qualidade de streaming.

  • Lembre-se de que, mesmo se alguns participantes não conseguirem ver a transmissão ao vivo devido a problemas de rede em sua localização, ele está sendo gravado e poderá ser visto de volta quando estiver em um local com melhor conectividade.

Pensamentos finais

Diferentemente da transmissão de reunião do Skype – e em contraste a uma reunião de equipes típica – no momento, não é possível adicionar apresentadores adicionais a uma transmissão após o início da transmissão. Portanto, verifique se todos os apresentadores foram adicionados antes de iniciar a transmissão. Lembre-se de incluir apresentadores remotos e máquinas de backup se você estiver usando-os.

É tentador começar a transmissão com antecedência para ter certeza de que ela foi iniciada corretamente. Este é o Conselho que normalmente oferecemos, incluindo nas práticas recomendadas para produzir um evento ao vivo do teams.  Mas não há nenhuma maneira de "aparar" uma transmissão, para que as pessoas que assistirem a gravação precisem assistir ou passar por qualquer horário de ar inativo. Isso depende da sensação de um evento de nível 1 de alta qualidade, que geralmente começa e termina precisamente no tempo. Pressupondo que outras orientações tenham sido seguidas – em torno da preparação adequada, do ensaio e da criação de uma transmissão resistente a falhas, você deve ter certeza de que o início da transmissão seja rápido e não mais cedo.

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