Formatar objeto (painel Formato 3D)

Importante :  Este artigo foi traduzido por um sistema de tradução automática, leia o aviso de isenção de responsabilidade. Para sua referência, veja a versão em inglês deste artigo aqui.

Use as opções na caixa de diálogo Formatar objeto para personalizar os efeitos (3D) tridimensionais aplicados a linhas, formas, gráficos, Elementos gráficos SmartArt ou imagens em seu documento.

Se desejar, mova a caixa de diálogo para visualizar a forma e a caixa de diálogo ao mesmo tempo.

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  • Quando você altera opções nesta caixa de diálogo, as alterações são aplicadas imediatamente à sua forma ou texto, tornando mais fácil para ver os efeitos das alterações em seu Elemento gráfico SmartArt ou forma sem fechar a caixa de diálogo. No entanto, desde que as alterações são aplicadas instantaneamente, não é possível clicar em Cancelar esta caixa de diálogo. Para remover as alterações, você deve clicar em Desfazer Imagem do botão na barra de Ferramentas de acesso rápido para cada alteração que você deseja remover.

  • Você poderá desfazer simultaneamente várias alterações efetuadas em uma opção da caixa de diálogo, desde que você não tenha efetuado alterações em outra opção de caixa de diálogo nesse ínterim.

Bisel

Bisel é um efeito tridimensional de borda aplicado à borda superior ou inferior de uma forma. Ele dá à borda a aparência de alto relevo e realça as bordas de uma forma.

Início     Para aplicar uma borda elevada à parte superior de uma forma, clique em início Botão Bisel Superior e, em seguida, clique na opção desejada. Quando você escolhe um tipo de borda superior ou inferior, a largura correspondente e números de altura serão alterado automaticamente, a menos que você personalizá-los.

Largura    Para especificar a largura da borda superior, digite um número na caixa.

Altura    Para especificar a altura da borda superior, digite um número na caixa.

Inferior    Para aplicar uma borda elevada à parte inferior de uma forma, clique em inferior botão bisel inferior e, em seguida, clique na opção desejada. Quando você escolhe um tipo de borda superior ou inferior, a largura correspondente e números de altura serão alterado automaticamente, a menos que você personalizá-los.

Largura    Para especificar a largura da borda inferior, insira um número na caixa.

Altura    Para especificar a altura da borda inferior, digite um número na caixa.

Profundidade

Profundidade é a distância de uma forma a partir de sua superfície.

Cor    Para escolher uma cor para a intensidade, clique em cor Imagem do botão e clique na cor desejada. Para alterar para uma cor que não esteja na cores de tema, clique em Mais cores e, em seguida, clique na cor desejada na guia padrão ou misture sua própria cor nas cores do personalizada na guia personalizadas e as cores na guia padrão não serão atualizadas se posteriormente você alterar o documento tema.

Profundidade     Para especificar a profundidade, digite um número na caixa.

Contornos

Um contorno é uma borda em alto relevo aplicada a uma forma.

Cor     Escolher uma cor para o contorno, clique em cor Imagem do botão e, em seguida, clique na cor desejada. Para alterar para uma cor que não esteja na cores de tema, clique em Mais cores e, em seguida, clique na cor desejada na guia padrão ou misture sua própria cor nas cores do personalizada na guia personalizadas e as cores na guia padrão não serão atualizadas se posteriormente você alterar o documento tema.

Tamanho    Para especificar a largura do contorno, insira um número na caixa.

Superfície

Use as opções de Materiais para alterar a aparência de uma forma alterando o destaque especular. Os destaques especulares tornam a aparência dos objetos mais ou menos brilhantes.

Material     O material pode ser usado para tornar a aparência das formas fosca, plástica, metálica ou translúcida. Para descrever a forma como a luz interage com a superfície da forma, clique neste botão e, em seguida, selecione a opção desejada.

Segue abaixo uma breve descrição das opções de Materiais disponíveis:

Padrão

Mate     Sem destaques especulares, que resulta em uma aparência "plana".

Fosco Cálido      Existe algum realce especular, que propicia à superfície da forma uma aparência mais suave que plástica.

Plástico     Destaques especulares crespos e brancos que dão uma aparência plástica brilhante à superfície da forma.

Metal     Destaques especulares que correspondem a algumas cores base do material de forma que a aparência da forma seja brilhante e altamente refletiva.

Efeito especial

Borda Escura     Similar ao plástico, porque os destaques especulares brancos dão uma aparência brilhante à aparência da superfície da forma, mas com as bordas escuras que definem de forma mais crespa a forma em relação a um plano de fundo claro.

Borda Suave     Destaques especulares brancos com bordas que se tornam ligeiramente transparentes, tornando a aparência da forma muito integrada em uma cena ou grupo de formas. Quando esta aparência é aplicada à superfície de uma forma, as bordas da forma parecem refletir alguma cor do plano de fundo.

Plano     Cor sólida com realces especulares brancos compõe essa aparência. Não ocorre sombreamento com base na direção ou intensidade da luz, de modo que os realces especulares definem a forma. Essa opção é desenvolvida especificamente para funcionar bem como a opção Iluminação Plana.

Delineado     Nenhum realce ou efeito de preenchimento. Somente o delineado ou o contorno da forma ou do objeto é exibido.

Translúcido

    Grandes destaques especulares que dão uma aparência pastel bem clara à superfície de uma forma.

Pó Translúcido      Semelhante a Pó, mas a aparência dessa superfície é transparente com bordas suaves ou dégradé.

Claro     Transparente com crespo, destaques brancos e bordas escuras que resultam em uma aparência dura e brilhante similar ao vidro.

Iluminação     Cada tipo de iluminação define um dispositivo de uma ou mais luzes que são usados para iluminam uma cena 3D. Isso também é conhecido como 3D coerente com a cena. Cada luz em um dispositivo tem uma posição, intensidade e cor. A maioria dos tipos de iluminação também tem uma luz ambiente, que é sem direção iluminação uniformemente aplicada a todos os emerge as de forma. Todas as formas em um compartilhamento de cena 3D a mesma luminosidade equipamento, para que quando você altera o tipo de iluminação , você está alterando a iluminação para toda a cena 3D (não apenas para a forma selecionada).

Para escolher um tipo de Luminosidade, clique em Luminosidade e, em seguida, selecione a opção desejada.

Abaixo há uma breve descrição das opções de Luminosidade disponíveis:

Neutro

Três Pontos     O trio de iluminação clássico principal, preenchimento e luz traseira. Essa é uma escolha ótima para fins gerais, a menos que você saiba que precisa de algo diferente. Luzes de ponto têm uma cor e posição dentro de uma cena, mas não tem uma única direção. Eles iluminam por igual em todas as direções.

Equilibrada      Uma versão do conjunto de iluminação Três Pontos, mas com menos contraste.

Suave      Um conjunto de iluminação simples com apenas um luz.

Irregular     Um conjunto de iluminação de duas luzes que cria realces mais fortes e regiões claras e escuras.

Inundação     Um conjunto de iluminação de três luzes que aplica muito brilho nas bordas das formas.

Contrastante      Um conjunto de iluminação que elimina todo o sombreamento em toda a superfície e oferece uma dupla de realces especulares. Faz qualquer material parecer Plano.

Quente

Manhã, Nascer do Sol, Pôr-do-sol      Um trio de conjunto de iluminação colorida que oferece uma coloração agradável, laranja a tudo que ilumina. A intensidade da coloração aumenta à medida que você move da opção Manhã para a opção Pôr-do-sol.

Elegante

Fria, Congelada      Duas opções de conjunto de iluminação que oferecem uma iluminação fria, azulada e está do outro lado do espectro das opções Manhã, Nascer do Sol ou Pôr-do-sol.

Especial

Plano     Criado especificamente para funcionar bem com a opção Material Plano, esse é um conjunto de iluminação de três pontos que cria realces especulares para definir a forma.

Dois pontos      Esse é um conjunto de iluminação bom para fins gerais com suas luzes. Normalmente, as luzes são posicionadas de modo que a forma seja iluminada de duas direções diferentes, enfatizando as bordas ou os contornos da forma.

Brilho      Um conjunto de iluminação que ilumina totalmente a frente da forma e deixo os os lados da forma intencionalmente mais brilhantes para dar a ilusão de que a forma está brilhando.

Sala Brilhante     Um conjunto de iluminação que fornece uma versão mais extrema do conjunto de iluminação Brilho.

Ângulo     Gira todas as luz para os tipos de iluminação atuais em torno de face frontal de uma forma. Se os tipos de iluminação tem uma luz forte primária ou chave, isso permite que você controle qual lado de uma cena 3D recebe a iluminação brilhante.

Para especificar um ângulo para a luminosidade, digite um número na lista.

Redefinir

Para remover a formatação 3D e restaurar as configurações padrão, clique nesse botão.

Observação : Aviso de Isenção de Tradução Automática: Este artigo foi traduzido por computador, sem intervenção humana. A Microsoft oferece essas traduções automáticas para ajudar as pessoas que não falam inglês a aproveitar os textos escritos sobre produtos, serviços e tecnologias da Microsoft. Como este artigo foi traduzido automaticamente, é possível que contenha erros de vocabulário, sintaxe ou gramática.

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