Diretrizes de conteúdo 3D para Microsoft

Observação: Desejamos fornecer o conteúdo da Ajuda mais recente no seu idioma da forma mais rápida possível. Esta página foi traduzida de forma automatizada e pode conter imprecisões ou erros gramaticais. Nosso objetivo é que este conteúdo seja útil para você. No final da página, deixe sua opinião se estas informações foram úteis para você. Aqui está o artigo em inglês para facilitar a referência.

Seja você um usuário do Microsoft Office 365 tentando adquirir ativos 3D para seus documentos ou um profissional 3D Criando conteúdo para seus clientes, as diretrizes de conteúdo 3D para a Microsoft foram projetadas para ajudar você a ter mais sucesso com o 3D no Office.

Visão geral dos requisitos de ativos do Office 3D

Dependendo da versão do Office com a qual você está trabalhando, haverá diferenças nos recursos 3D disponíveis. o Office 365 recebe atualizações regulares e fornece acesso aos recursos mais recentes à medida que eles se tornam disponíveis.

os recursos 3D são suportados em:

  • Office para Mac

  • Office para Windows

  • Office Mobile para Windows 10

O Office está usando um renderizador de rasterização em tempo real para criar as imagens resultantes exibidas quando você insere um modelo 3D. o formato de transmissão GlTF ou GL é o formato de arquivo 3D de código aberto usado pelo Office para armazenar e renderizar todos os modelos 3D.

Muitos formatos de arquivo 3D diferentes podem ser importados e são convertidos automaticamente em glTF antes da renderização no Office. Por isso, é importante entender o conjunto de recursos da especificação glTF. GLB é a versão binária do glTF, que permite que você armazene ativos 3D complexos em um único arquivo para ter a portabilidade máxima.

GLB é recomendado ao exportar para o formato glTF para Office.

Formatos de arquivo 3D com suporte

Extensão do arquivo

Malhas

Material

UVs

Textura

Cores de vértice

Sons de

GLB

Sim

Sim

Sim

Sim

Sim

Sim

FBX

Sim

Sim

Sim

Sim

Sim

Sim

OBJ

Sim

Sim

Sim

Sim

Não

Não

PLANILHA

Sim

Não

Não

Não

Sim

Não

STL

Sim

Não

Não

Não

Não

Não

3MF

Sim

Sim

Sim

Sim

Sim

Não

O hardware do computador (GPU) e a resolução da tela usada para exibir ou apresentar os seus documentos 3D terão um impacto direto sobre a fidelidade dos modelos que você poderá exibir enquanto estiver em um subformulário.

Esta tabela define alguns alvos conservador para se direcionar ao adquirir ou criar conteúdo 3D para uma variedade de hardwares. Quando estiver em dúvida, destinam-se a modelos de destino para o perfil de intervalo médio (a coluna do meio na tabela abaixo) para obter um equilíbrio entre fidelidade e desempenho.

Low end

Série média

High-end

Contagem de triÂngulos máxima

25K

40k

60k

Contagem de texturas máxima

5

9

12

Resolução de textura máxima

512 × 512

2048 × 2048

4096 × 4096

Média da resolução de textura

256 × 256

1024 × 1024

2048 × 2048

Máximo de chamadas do draw

4

5

08

Contagem da junção máxima

40

100

180

Contagem conJunta mapeada para vértices máximo

cedido

50

100

Várias passagens de textura por material

Não recomendado

Sim

Sim

os tamanhos de arquivo 3D devem ser mantidos abaixo de 50 MB sempre que possível. Grandes tamanhos de arquivos 3D afetarão diretamente o tamanho dos seus documentos e os tornarão menos portáteis. Compartilhe documentos grandes com facilidade usando um serviço na nuvem, como o OneDrive ou o SharePoint.

Orientação detalhada

As diretrizes de conteúdo 3D para a Microsoft são divididas em quatro seções principais e podem ser lidas em sequência ou independentemente, dependendo do que você deseja realizar.

Visão geral do mecanismo 3D

Saiba mais sobre as tarefas internas do mecanismo 3D em tempo real usadas no Office e como ele se compara a outros métodos de renderização de conteúdo 3D.

Leitura recomendada para: Todos

Captura de tela da seção visão geral do mecanismo 3D das diretrizes de conteúdo 3D

Ativos de fornecimento

Aprenda dicas e truques para encontrar conteúdo de qualidade 3D em mercados online e práticas recomendadas ao trabalhar com fornecedores terceirizados para construir ativos 3D personalizados.

Leitura recomendada para: usuários do Office que buscam adquirir ativos 3D

Captura de tela da seção ativos de sourcing das diretrizes de conteúdo 3D

Criação de conteúdo

Percorrer o processo de criação de conteúdo 3D personalizado para renderização em tempo real no Office. Na orientação Modeling, faceamento e Animation para novo conteúdo, para exportar, converter e otimizar o conteúdo 3D existente, esta seção ajudará a garantir que ativos 3D direcionados para Office sejam renderizados de maneira ideal.

Leitura recomendada para: profissionais 3D

Captura de tela da seção criação de conteúdo das diretrizes de conteúdo 3D

Captura de tela da seção criação de conteúdo das diretrizes de conteúdo 3D

Additional Resources

Descubra ferramentas para exibir, analisar e validar o conteúdo 3D, bem como links para outros recursos valiosos.

Leitura recomendada para: profissionais de 3D & usuários do Office revisar o conteúdo 3D

Captura de tela da seção recursos adicionais das diretrizes de conteúdo 3D

Onde baixar as diretrizes de conteúdo 3D

Estamos ouvindo

Este artigo foi atualizado pela última vez em 26 de março de 2019. Se você encontrá-lo útil ou se tiver comentários sobre como melhorar o seu uso, use os controles de comentários abaixo e informe-nos como podemos melhorar

Veja também

especificação glTF

Babylon. js

Criar modelos 3D para o Windows Mixed Reality

HoloLens 2

Seja criativo com modelos 3D

efeitos de animações 3D no PowerPoint

Expanda suas habilidades no Office
Explore o treinamento
Obtenha novos recursos primeiro
Ingressar no Office Insider

Essas informações foram úteis?

Obrigado por seus comentários!

Agradecemos pelos seus comentários! Parece que pode ser útil conectar você a um de nossos agentes de suporte do Office.

×