Formatowanie obiektu (okienko Format 3-W)

Ważne: Ten artykuł został przetłumaczony maszynowo, zobacz zastrzeżenie. Angielskojęzyczną wersję tego artykułu można znaleźć tutaj .

Za pomocą opcji w oknie dialogowym Formatowanie obiektu Dostosuj efekty trójwymiarowe (3-w) zastosowane do linii, kształtów, wykresów, Grafiki SmartArt lub obrazy w dokumencie.

Można przenieść to okno dialogowe, aby jednocześnie widzieć i kształt, i okno dialogowe.

Przeglądarka nie obsługuje klipu wideo. Instalowanie dodatku Microsoft Silverlight, Adobe Flash Player lub programu Internet Explorer 9.
  • Zmiana opcji w oknie dialogowym zmiany są natychmiast stosowane do kształtu lub tekstu, co ułatwia zobaczyć skutki zmian w Grafika SmartArt lub kształt bez zamykania okna dialogowego. Jednak ponieważ zmiany są natychmiast stosowane, nie jest możliwe kliknij przycisk Anuluj w oknie dialogowym. Aby usunąć zmiany, możesz kliknąć pozycję Cofnij Obraz przycisku na pasku Narzędzi Szybki dostęp dla każdej zmiany, które chcesz usunąć.

  • Można jednocześnie cofnąć wiele zmian wprowadzonych w odniesieniu do jednej opcji okna dialogowego, o ile między nimi nie wprowadzono zmian w odniesieniu do innej opcji tego okna dialogowego.

Skos

Skos to trójwymiarowy efekt krawędzi stosowany do górnego lub dolnego obramowania kształtu. W ten sposób można uzyskać efekt podniesienia i wyróżnienia krawędzi kształtu.

Góry     Aby zastosować wypukłe krawędzi w górnej części kształtu, kliknij pozycję góry Przycisk Skos — Góra , a następnie kliknij odpowiednią opcję. Po wybraniu typu górnej lub dolnej krawędzi odpowiedniej szerokości i wysokości numery automatycznie zmieni chyba że można dostosować.

Szerokość    Aby określić szerokość górnej krawędzi, należy wprowadzić liczbę w tym polu.

Wysokość    Aby określić wysokość górnej krawędzi, należy wprowadzić liczbę w tym polu.

Dolny    Aby zastosować wypukłe krawędzi w dolnej części kształtu, kliknij pozycję dołu Przycisk Skos — Dół , a następnie kliknij odpowiednią opcję. Po wybraniu typu górnej lub dolnej krawędzi odpowiedniej szerokości i wysokości numery automatycznie zmieni chyba że można dostosować.

Szerokość    Aby określić szerokość dolnej krawędzi, należy wprowadzić liczbę w tym polu.

Wysokość    Aby określić wysokość dolnej krawędzi, należy wprowadzić liczbę w tym polu.

Głębokość

Głębokość to odległość kształtu od jego powierzchni.

Kolor    Aby wybrać kolor długości, kliknij przycisk Kolor Selektor kolorów , a następnie kliknij odpowiedni kolor. Aby zmienić kolor, którego nie ma w kolory motywu, kliknij pozycję Więcej kolorów, a następnie kliknij odpowiedni kolor na karcie Standardowy albo utwórz własny kolor na kolory niestandardowe kartę niestandardowe i kolory na karcie Standardowy nie są aktualizowane dokumentu motyw zmiana później.

Głębokość    Aby określić głębokość, należy wprowadzić liczbę w tym polu.

Kontury

Kontur to podniesione obramowanie zastosowane do kształtu.

Kolor     Aby wybrać kolor konturu, kliknij przycisk Kolor Selektor kolorów , a następnie kliknij odpowiedni kolor, który ma. Aby zmienić kolor, którego nie ma w kolory motywu, kliknij pozycję Więcej kolorów, a następnie kliknij odpowiedni kolor na karcie Standardowy albo utwórz własny kolor na kolory niestandardowe kartę niestandardowe i kolory na karcie Standardowy nie są aktualizowane dokumentu motyw zmiana później.

Rozmiar    Aby określić szerokość konturu, należy wprowadzić liczbę w tym polu.

Powierzchnia

Opcje materiału pozwalają zmieniać wygląd kształtu przez zmienianie wyróżnienia zwierciadlanego. Wyróżnienia zwierciadlane powodują, że obiekty wyglądają bardziej błyszcząco lub mniej błyszcząco.

Materiał     Materiał może być używany do nadawania kształtom wyglądu matowego, plastikowego, metalicznego lub półprzezroczystego. Aby zobaczyć, jak wygląda interakcja światła z powierzchnią kształtu, należy kliknąć ten przycisk, a następnie wybrać odpowiednią opcję.

Poniżej przedstawiono krótki opis dostępnych opcji materiału:

Standardowy

Matowy     Bez wyróżnień zwierciadlanych, dzięki czemu wygląd jest dosyć „płaski”.

Ciepły matowy     Niektóre odblasków, która zapewnia powierzchni kształtu twardości wygląd niż plastiku.

Plastikowy     Ostre, białe wyróżnienia zwierciadlane, które nadają powierzchni kształtu błyszczący, plastikowy wygląd.

Metal     Wyróżnienia zwierciadlane odpowiadają w pewnym stopniu kolorowi bazowemu materiału, dzięki czemu wygląd kształtu jest błyszczący i mocno odblaskowy.

Efekt specjalny

Ciemna krawędź     Opcja podobna do opcji Plastikowy, ponieważ białe wyróżnienia zwierciadlane nadają powierzchni kształtu błyszczący wygląd, ale z ciemnymi krawędziami, które bardziej wyróżniają kształt na jasnym tle.

Wygładzona krawędź     Białe wyróżnienia zwierciadlane z krawędziami, które stają się nieco przezroczyste, dzięki czemu kształt jest dobrze wkomponowany w przestrzeni lub grupie kształtów. Po zastosowaniu tego wyglądu do powierzchni kształtu jego krawędzie wyglądają tak, jakby odbijały w pewnym stopniu kolor tła.

Prostym     Pełny kolor z białym zwierciadlane redagowanie to. Cieniowanie na podstawie kierunku uproszczonej lub intensywność nie jest określany, więc zwierciadlane określenia kształtu. Ta opcja jest przeznaczona do pracy z opcją Prostym oświetlenie.

Szkieletowo     Nie wyróżnienia lub efekty wypełnienia. Jest wyświetlany tylko szkieletowo lub kontur kształtu lub obiekt.

Półprzezroczysty

Proszek     Duże wyróżnienia zwierciadlane nadające powierzchni kształtu bardzo delikatny, pastelowy wygląd.

Proszek przezroczysty     Opcja podobna do opcji Proszek, ale w tym przypadku wygląd powierzchni jest przezroczysty, a krawędzie są stonowane lub stopniowo blakną.

Przezroczysty     Przezroczysty z ostrymi, białymi wyróżnieniami i ciemnymi krawędziami, co daje w wyniku ostry, błyszczący wygląd podobny do szkła.

Oświetlenie     Każdego typu oświetlenia definiuje zestaw jeden lub więcej światła, które są używane do oświetlenia 3-sceny. Nazywane także jest sceny efekt 3-w spójne. Każde światło w zestaw ma położenie, intensywność i kolor. Większość typów oświetlenia mieć także otaczającego light, czyli bezkierunkowy oświetlenia równomiernie zastosowane do wszystkich powierzchni kształtu. Wszystkie kształty w udziale sceny 3-w tym samym oświetlenie Pochylnia, gdy zmienisz typ oświetlenie zmieniasz oświetlenie dla całej sceny 3-w (nie tylko dla zaznaczonego kształtu).

Aby wybrać typ oświetlenia, należy kliknąć przycisk Oświetlenie, a następnie wybrać odpowiednią opcję.

Poniżej przedstawiono krótki opis dostępnych opcji oświetlenia:

Neutralne

Trzy punkty     Klasyczne trzy światła składające się ze światła głównego, światła wypełniającego i światła tylnego. Jest to dobra opcja ogólnego przeznaczenia, chyba że użytkownik potrzebuje innego rozwiązania. Światła punktowe mają kolor i położenie w przestrzeni, ale nie mają jednego kierunku. Świecą one jednakowo we wszystkich kierunkach.

Balans     Wersja zestawu świateł Trzy punkty, ale z mniejszym kontrastem.

Delikatne     Prosty zestaw świateł zawierający tylko jedno światło.

Ostre     Zestaw dwóch świateł, który pozwala utworzyć mocniejsze wyróżnienia oraz jasne i ciemne obszary.

Przepełnieniem     Trzy platformy uproszczonej umieszcza bardzo jasnym na krawędziach kształtów.

Kontrastowe     Zestaw świateł, który eliminuje całe cieniowanie powierzchni i pozwala uzyskać kilka wyróżnień zwierciadlanych. Dzięki tej opcji dowolny materiał wydaje się być płaski.

Ciepłe

Poranek, Wschód słońca, Zachód słońca     Trzy zestawy świateł o ciepłych kolorach, które nadają ciepły, pomarańczowy odcień wszystkim oświetlanym elementom. Intensywność zabarwienia rośnie wraz z przechodzeniem od opcji Poranek do opcji Zachód słońca.

Chłodne

Zimne, Mroźne     Opcje zestawu dwóch świateł zapewniające zimne, niebieskawe światło. Te opcje są po przeciwnej stronie spektrum w porównaniu do opcji Poranek, Wschód słońca i Zachód słońca.

Specjalne

Prostym     Przeznaczona do pracy z prostym opcja materiałów, to jest trzy uproszczonej platformy punkt, tworzące i zwierciadlane, aby zdefiniować kształt.

Dwa punkt     Jest to dobre uniwersalny zestaw z dwa światła. Zazwyczaj kontrolki są ustawione tak, aby kształt jest włączone z dwóch różnych kierunkach, wyróżnianie obramowania lub kontur kształtu.

Poświata     Uproszczona platformy, która pełni świecą wierzch kształtu i celowo rozjaśnia nadmiernie bokach kształtu, aby nadać wrażenie, że jest poświatą kształt.

Jasny pokój     Wersja zestawu świateł Poświata o jeszcze bardziej skrajnych parametrach.

Kąt     Obraca wszystkich kontrolki dla bieżącego typów oświetlenie wokół przednia część kształtu. Do typów oświetlenia , mając Silne światło podstawowego lub klucza, umożliwia do kontrolki, która strona 3-sceny otrzymuje najjaśniejsza oświetlenia.

Aby określić kąt oświetlenia, należy wprowadzić liczbę na liście.

Resetuj

Aby usunąć formatowanie 3-W i przywrócić ustawienia domyślne, należy kliknąć ten przycisk.

Uwaga: Zrzeczenie dotyczące tłumaczenia maszynowego: Ten artykuł został przetłumaczony przez system komputerowy bez interwencji człowieka. Firma Microsoft udostępnia te tłumaczenia maszynowe, aby ułatwić użytkownikom, którzy nie znają języka angielskiego, korzystanie z zawartości dotyczącej produktów, usług i technologii firmy Microsoft. Ponieważ ten artykuł został przetłumaczony maszynowo, może zawierać błędy w słownictwie, składniowe lub gramatyczne.

Rozwijaj umiejętności związane z pakietem Office
Poznaj szkolenia
Uzyskuj nowe funkcje w pierwszej kolejności
Dołącz do niejawnych testerów pakietu Office

Czy te informacje były pomocne?

Dziękujemy za opinię!

Dziękujemy za opinię! Wygląda na to, że połączenie Cię z jednym z naszych agentów pomocy technicznej pakietu Office może być pomocne.

×