Zdarzenia usługi Teams Live dla zdarzeń warstwy 1

Zdarzenia usługi Teams Live dla zdarzeń warstwy 1

Uwaga: Staramy się udostępniać najnowszą zawartość Pomocy w Twoim języku tak szybko, jak to możliwe. Ta strona została przetłumaczona automatycznie i może zawierać błędy gramatyczne lub nieścisłości. Chcemy, aby ta zawartość była dla Ciebie przydatna. Prosimy o powiadomienie nas, czy te informacje były pomocne, u dołu tej strony. Oto angielskojęzyczny artykuł do wglądu.

Zdarzenia warstwy 1, nazywane również wydarzeniami o wysokich profilach lub korytarzami miast, zwykle emitują zawartość do dużych odbiorców, często z wysoką wartością produkcyjną, takimi jak wiele źródeł audio i wideo oraz z dedykowanym zespołem wydarzeń.

Microsoft teams to efektywne narzędzie do obsługi tych zdarzeń, połączone z odpowiednim planowaniem, próbami, a także dodatkowym sprzętem lub oprogramowaniem.

Jeśli wykorzystano emisję spotkania w Skypie

Możesz uruchamiać zdarzenia z poziomu 1 w ciągu dawna Emisja spotkania w Skypie. W takim przypadku warto zastanowić się nad zmianą wydarzeń na żywo w aplikacji Teams.

Uruchamianie wydarzeń na żywo w usłudze Teams jest podobne do emisji spotkania w Skypie, ale z kilkoma nowymi funkcjami:

  • Udostępnianie ekranu

  • Łącznik bezpośredniego kodera

  • Emisja do aplikacji Teams, Yammer i Microsoft Stream

  • Konfigurowanie i produkowanie bezpośrednio z aplikacji Teams

Nie można jeszcze dodawać ankiety ani mierzyć upodobaniaych odbiorców w ramach wydarzeń na żywo. Jest już wkrótce Podobna funkcja.

Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat wydarzeń na żywo w programie Microsoft 365, zobacz zdarzenia na żywo w witrynie microsoft 365 w usłudze Yammer, Microsoft Teams i Microsoft Stream (wersja Preview).

Podstawy przesyłania strumieniowego na żywo

Zanim przezagłębićmy do zalecanych wskazówek, przyjrzyjmy się głównym składnikom zajmującym się przesyłaniem strumieniowym na żywo i ich odniesieniu do wydarzeń na żywo w usłudze Teams.

Schemat blokowy ilustrujący proces rozgłaszania zawartości, w której jest opracowywany, mieszany, kodowany, przesyłany strumieniowo, wysłany za pośrednictwem sieci dostarczania zawartości (CDN, Content Delivery Network), a następnie odtwarzany.

Zacznij od zawartości, którą chcesz udostępnić swoim odbiorcom. Jest to prawdopodobnie połączenie:

  • Wideo na żywo

  • Wstępnie nagrany klip wideo

  • Udostępnianie ekranu

  • Zdalne osoby prowadzące

W zależności od tego, jaki (Jeśli dowolny) dodatkowy sprzęt jest używany, zespoły mogą być używane do zapewniania możliwości mieszania i kodowania; lub po prostu kontrolować emisję, która jest tworzona za pomocą aplikacji zewnętrznej lub urządzenia.

Następnie wydarzenie zostanie przesłane strumieniowo przez Microsoft Stream, przy użyciu usług Azure Media Services jako szkieletu.

Następnie zawartość będzie dostępna za pośrednictwem sieci dostarczania zawartości (CDN, Content Delivery Network), platformy Azure w tym przypadku, która może zostać zintegrowana z optymalizacją innych firm w celu zmniejszenia przepustowości dużych witryn.

Na koniec zawartość będzie oglądana przez uczestników w zespołach.

Tworzenie w zespołach, a także w aplikacji zewnętrznej lub urządzeniu

Program Teams umożliwia tworzenie i miksowanie zawartości. Z perspektywy producenta, wydarzenia na żywo w aplikacji Teams wyglądają i działają podobnie jak standardowe spotkania wideo — oprócz tego producent wybiera, które wideo i źródło zawartości są używane jako kanał na żywo. Zdarzenia szybkiego uruchamiania umożliwiają anonimowość uczestników lub wymaganie ich uwierzytelnienia.

Wydarzenia na żywo, które są tworzone za pomocą aplikacji zewnętrznej lub urządzenia, to jedno z funkcji sprzed zmieszania ze sprzętowym lub programowym koderem. Nie można mieszać dodatkowych źródeł zawartości za pomocą zewnętrznego zdarzenia kodera, ale umożliwia to producentom możliwość korzystania ze wszystkich możliwości mieszania w istniejących systemach. Koder wysyła zawartość bezpośrednio do zespołów za pośrednictwem RTMP, ogólnie obsługiwanego standardu branżowego. Zdarzenia utworzone poza zespołem są umieszczane w zespołach korzystających z aplikacji Microsoft para, co oznacza, że uczestnicy muszą być uwierzytelniani i nie mogą być anonimowe.

Aby uzyskać więcej informacji na temat możliwości obu typów zdarzeń, zobacz Planowanie zdarzenia usługi Team Live.

Podejście hybrydowe polega na utworzeniu zdarzenia produkowanego w aplikacji Teams i dołączania danych wejściowych z zewnętrznego kodera jako jednego ze źródeł wideo. W przypadku zdarzeń przedstawionych w aplikacji Teams nie można używać metody spożycia przez RTMP, dlatego należy ją uzyskać za pośrednictwem urządzenia przechwytującego HDMI. Zapewnia to dodatkową elastyczność, ponieważ oznacza to, że producent może korzystać z profesjonalnego telewizora w kanale informacyjnym, ale nadal korzystać z aplikacji Teams w celu dodawania zdalnych prezenterów łączących się ze standardową kamery internetowej. Oznacza to, że zdarzenia mogą być anonimowe. Był to sposób, w jaki firma Microsoft wyGenerowała przyszłe dekodujące się na żywo w 2018.

Korzystanie z kamer jakościowych Studio za pomocą urządzenia do przechwytywania sprzętu lub kodera

Chociaż można korzystać z jednego lub kilku kamery telewizorów sieci Web dla zdarzeń warstwy 1, tak samo jak w przypadku standardowej rozmowy wideo lub spotkania — wielu producentów preferuje korzystanie z profesjonalnych kamer lub urządzeń biurowych.

Wydarzenie na żywo może używać dowolnego źródła wideo, które jest wyświetlane jako kamera internetowa obsługująca aplikację Teams w systemie Windows oraz wszystkie źródła dźwięku systemu Windows.

  • W przypadku korzystania z kamer o jakości Studio lub biurka, które drukują zawartość w formacie HDMI lub SDI, można użyć karty lub klucza przechwytywania. Karty rozszerzeń sprzętu są dostępne u kilku producentów, którzy zostaną zamontowane na komputerze stacjonarnym służącym do transmisji. Istnieje kilka urządzeń sprzętowych, które mogą akceptować wejście HDMI lub SDI i konwertować je na połączenie USB, które jest wyświetlane w systemie Windows jako standardowa kamera internetowa USB. Źródło przechwytywania można wybrać w ustawieniach spotkania. Jeśli Twoje urządzenie może być używane w standardowym połączeniu wideo zespołowym, można go użyć w zdarzeniu Team Live.

  • Jeśli strumień HDMI lub SDI wysyła dźwięk wraz z klipem wideo, wybierz ten sam sterownik kamery internetowej, co źródło mikrofonu w ustawieniach spotkania.

  • Możesz użyć kilku urządzeń do przechwytywania sprzętu, jednej na każdym komputerze służącym do transmisji i zmiany zrzutów kamer, wybierając aktywny klip wideo do emisji w aplikacji Teams (rysunek 1).

  • Jeśli wydarzenie jest wytwarzane przez firmę produkcyjną lub wyspecjalizowany dział, mogą one już mieć kanał HDMI z telewizora lub innego sprzętu, który zawiera zrzuty z kilku kamer i ze źródeł audio. W tym przypadku pojedynczym źródłem w aplikacji Teams będzie wystarczająca ilość, którą można przyłączyć do imprezy produkowanej w aplikacji Teams za pośrednictwem karty lub klucza przechwytywania; bezpośrednio za pośrednictwem RTMP w przypadku imprezy wyprodukowanej za pomocą aplikacji zewnętrznej lub urządzenia (rysunek 2).

Rysunek 1 — Tworzenie zdarzenia na żywo przy użyciu aplikacji Teams

Schemat blokowy ilustrujący sposób tworzenia zdarzenia na żywo za pomocą aplikacji zewnętrznej lub urządzenia zewnętrznego.

Rysunek 2 — Tworzenie zdarzenia na żywo przy użyciu zewnętrznych urządzeń nadawczo-telewizyjnych

Dodawanie udziału ekranu i wstępnie nagranego pliku wideo

Chociaż można przełączać aktywne źródło wideo w aplikacji Teams w trakcie wydarzenia na żywo, z wieloma źródłami wideo i dźwiękiem, łatwiej jest korzystać z biurka wzrokowego, a w przypadku pojedynczego, przednia mieszanego kanału informacyjnego. Jest to również zaletą wymagania mniej urządzeń do przechwytywania i komputerów do prezentacji.

Dodanie grafiki ekranowej, czasami znanej jako mniejsze trzecie, może dać odbiorcom cenne informacje na temat danej osoby i jest często hallmarką wysokiej jakości produkcji.

Wiele biurkowych wyciągów barwnych na poziomie obsługuje znak alfa (o ile jest on nazywany nasycenia), aby zachodzić na jeden obraz na drugim, pomijając konkretny kolor. Może to być przydatne w przypadku dodawania podpisów i grafik.

Jednym z nich jest dodanie podpisów i grafiki do prezentacji programu PowerPoint z niebieskim lub zielonym tłem (zgodnie z wymaganiami miksera wzroku), a następnie użycie efektów alfa miksera wzrokowego w celu nałożenia tej grafiki na źródło kamery. Za pomocą programu PowerPoint można animować grafikę na ekranie i poza nim.

Zarządzanie pomieszczeń zdalnymi i auditoria

Pamiętaj, że uczestnicy będą oglądać wydarzenie z opóźnieniem wynoszącym od 20 do 30 sekund. Nie będzie to problem dotyczący osób oglądanych indywidualnie na swoich urządzeniach, ale ma to wpływ na to, że emisja przesyłana jest do Auditorium, który zawiera zdalne prezenterzy.

Pokoje zawierające zarówno uczestnicy, jak i zdalni prezenterzy muszą otrzymywać kanał informacyjny spotkania w czasie rzeczywistym za pośrednictwem zespołów, a także nie oglądać opóźnionej emisji jako uczestnik. Dlatego należy dołączyć do pomieszczeń zawierających prezenterów zdalnych jako Prezenterzy w aplikacji Teams.

Jeśli to możliwe, Dodaj Pokój zdalny jako osobę prowadzącą, a nie producenta. Upraszcza to aplikację Teams i ułatwia zmaksymalizowanie zawartości emisji wyświetlanej na dużym ekranie. Jeśli ukryjesz pasek zadań systemu Windows, możesz zmaksymalizować zawartość, aby prawie wypełniać ekran — z wyjątkiem paska tytułu zespołów, którego nie można usunąć.  Należy pamiętać, że prezenterzy będą widzieć wszystkie źródła wideo, takie jak regularne spotkania zespołów, a nie tylko wybrany klip wideo lub zawartość do emisji.  Dlatego należy posłuchać konfiguracji pokoju zdalnego przy użyciu liczby osób prowadzących i źródeł, których oczekujesz podczas zdarzenia, aby upewnić się, że widok ten będzie widoczny dla osób prowadzących.

Prezentuj na imprezie na żywo w usłudze Teams w programie Teams przedstawiono różnice między producentami a osobami prowadzącymi i pomoże zaplanować odpowiednią rolę do przydzielenia każdemu członkowi zespołu wydarzeń.

Szybko usłyszysz dźwięk w auditoriumie, szczególnie sprawdzając, czy nie ma niepożądanych ECHA. Jeśli to możliwe, Użyj tej samej aplikacji Teams, aby odtworzyć dźwięk w pokoju i nagrać dźwięk z pokoju. Dzięki temu zespoły będą mogły używać domyślnego, jednogłośnie wykorzystanych szumów i wytwarzać "czysty miks" dźwięku pokoju.

Odpornie na awarie sieci lub sprzętu

ZaPoznaj się z najważniejszymi wskazówkami dotyczącymi korzystania z wielu urządzeń i wielu członków zespołu wydarzeń, którzy mogą kontynuować sterowanie emisją w przypadku awarii urządzenia lub sieci. Te dodatkowe czynności mogą być przydatne:

  • Jeśli korzystasz z urządzenia do przechwytywania wideo, Skorzystaj z rozdzielacza HDMI lub SDI, aby zduplikować dane wyjściowe, a następnie Spożywaj wideo oddzielnie, korzystając z dwóch urządzeń do przechwytywania na dwóch komputerach. Zapewnia to odporność na wiele punktów.

  • Możesz korzystać z różnych sieci na urządzeniach kopii zapasowej, na przykład połączenie z siecią komórkową, oprócz przewodowej lub bezprzewodowej sieci.

  • Za pomocą funkcji monitorowania w czasie rzeczywistym dostępnych w usłudze Hive w trakcie emisji możesz sprawdzić numery uczestników i poziomów jakości strumieni.

  • Pamiętaj, że nawet jeśli inni uczestnicy nie będą mogli pomyślnie oglądać emisji na żywo ze względu na problemy z siecią w lokalizacji, jest ona rejestrowana i może być odtwarzana z powrotem na żądanie, jeśli lokalizacja ma lepszą łączność.

Uwagi końcowe

W przeciwieństwie do emisji spotkania w Skypie — i w przeciwieństwie do typowego spotkania programu Teams — obecnie nie można dodawać kolejnych osób prowadzących do emisji po rozpoczęciu emisji. Przed rozpoczęciem emisji upewnij się, że zostały dodane wszystkie prezenterzy. Pamiętaj, aby uwzględnić zdalne prezenterzy i komputery kopii zapasowych, jeśli są one używane.

Jest to skłonność rozpoczynania emisji z wyprzedzeniem, aby mieć pewność, że została ona poprawnie uruchomiona. Jest to zazwyczaj Wskazówka, która zawiera najważniejsze wskazówki dotyczące tworzenia wydarzeń na żywo.  Jednak nie ma sposobu na "przycinanie" emisji, więc osoby, które obserwują nagranie, będą musiały obejrzeć lub przejść przez wszystkie martwe godziny. Jest to na szanse zwycięstwaie z niestandardowym zdarzeniem warstwy 1 wysokiej jakości, które zwykle rozpoczyna się i kończy w czasie. Przy zaŁożeniu, że obserwowane są inne wskazówki — o odpowiednim przygotowaniu, próbie i przeniesieniu emisji do niepowodzenia

Rozwijaj umiejętności związane z pakietem Office
Poznaj szkolenia
Uzyskuj nowe funkcje w pierwszej kolejności
Dołącz do niejawnych testerów pakietu Office

Czy te informacje były pomocne?

Dziękujemy za opinię!

Dziękujemy za opinię! Wygląda na to, że połączenie Cię z jednym z naszych agentów pomocy technicznej pakietu Office może być pomocne.

×