Przy użyciu obiektów w programie Paint 3-w

Uwaga: Staramy się udostępniać najnowszą zawartość Pomocy w Twoim języku tak szybko, jak to możliwe. Ta strona została przetłumaczona automatycznie i może zawierać błędy gramatyczne lub nieścisłości. Chcemy, aby ta zawartość była dla Ciebie przydatna. Prosimy o powiadomienie nas, czy te informacje były pomocne, u dołu tej strony. Oto angielskojęzyczny artykuł do wglądu.

3-w programie Paint umożliwia tworzenie atrakcyjnych obiektów 3D, ale umożliwia również użyć i manipulować ogromną ilość gotowych obiektów w 3-w bibliotece.

Uwaga: 3-w programie Paint jest dostępna w systemie Windows 10. 

Przeszukiwanie biblioteki modelu 3-w

  1. Uruchom program Paint 3-w z aplikacji.
    Aplikacja 3-w programie Paint

  2. Zaznaczanie kształtów 3-w na Wstążce, a następnie Otwórz bibliotekę 3D.
    kształty 3-w 3-w bibliotece

  3. Wprowadź wyszukiwany termin w polu wyszukiwania , a następnie naciśnij klawisz Enter.

  4. Wybierz model wybranej ją dodać do obszaru roboczego.

    Świnka model 3-w

Modyfikowanie modelu 3-w

Korzystanie z modeli 3D, można przenieść je i dodać wielokrotności, aby utworzyć własne unikatowe modelu.

Umożliwia próby wprowadzania świnka z skrzydeł!

  1. Po kliknięciu w modelu, pojawią się strzałki przepływu.

    Wybrany model świnka z strzałki przepływu.

    • Górnej strzałki zostanie obrócony obiekt wzdłuż osi z.

    • Strzałka w prawo zostanie obrócony na osi x.

    • Strzałka w dół zostanie obrócony wzdłuż osi y.

    • Strzałka w lewo będzie slajdów modelu do przodu i do tyłu w miejscu.

    • Kliknij i przeciągnij modelu można przenosić w obszarze roboczym.

    • Kliknij i przeciągnij mały białych pól na rogach i po bokach pola wokół obiektu, aby powiększyć, zmniejszanie lub zwiększanie obiektu, ale chcesz.

    Poeksperymentować się z tych do momentu uzyskania wiedział przenoszenie i modyfikowania modelu.

  2. Ponownie otwórz bibliotekę 3-w , wyszukaj skrzydła i gdy znajdziesz odpowiedni kliknij go, aby dodać ją do obszaru roboczego.

    Model 3D skrzydła

  3. Błotnik pojawi się w obszarze roboczym. Przeciągnij modeli od siebie i zmienianie ich rozmiaru tak, aby wyglądały jak chcesz je razem.

    Modele skrzydła i świnka na ekranie.

  4. Poruszanie się modeli do momentu błotnik jest umieszczony prawidłowo i wygląda na jej jest Wbijanie poza świnka wymagany sposób.

    Skrzydła dołączone do modelu świnka

    Klikając przycisk Zaznacz wszystko będzie można obracać obu modeli w tym samym czasie, można upewnij się, że są prawidłowo kątami wszystkie.

  5. Wprowadź modeli dwie z nich, klikając przycisk Zaznacz wszystko , a następnie kliknij grupę z menu po prawej stronie.

  6. Teraz postępuj zgodnie z instrukcjami, aby ponownie dodać innego skrzydła drugiej stronie świnka.

Dodatki: Dodawanie tła, efekty i innych elementów do modelu 3-w

Tła

  1. Wróć do biblioteki 3-w i wyszukiwanie tła, ma (na przykład Sky).

  2. Kliknij obiekt tła do zmiany rozmiaru i położenia, jak chcesz.

    Przeciągnij narożnikach tła do krawędzi obszaru roboczego.

    Zmienianie rozmiaru Sky tła.

Efekty

  1. Aby dodać efekt 3-w programie Paint projektu, kliknij przycisk Efekty.

  2. Kliknij efekt, który chcesz zastosować w menu. Zostaną natychmiast umożliwia filtrowanie przez użytkownika z obrazem.

    Kliknij n wokół uproszczonej kółko i około, aby zmienić położenie oświetlenia pokrętła.

Klikając pozostałych kart w górnej części 3-w programie Paint (2D kształtów, kształtów 3-w, nalepkii Efekty) umożliwia dodawanie jeszcze więcej informacji do projektu 3-w programie Paint.

Rozwijaj umiejętności związane z pakietem Office
Poznaj szkolenia
Uzyskuj nowe funkcje w pierwszej kolejności
Dołącz do niejawnych testerów pakietu Office

Czy te informacje były pomocne?

Dziękujemy za opinię!

Dziękujemy za opinię! Wygląda na to, że połączenie Cię z jednym z naszych agentów pomocy technicznej pakietu Office może być pomocne.

×