UML-use-case-diagrammen

Opmerking: We willen u graag zo snel mogelijk de meest recente Help-inhoud in uw eigen taal bieden. Deze pagina is automatisch vertaald en kan grammaticale fouten of onnauwkeurigheden bevatten. Wij hopen dat deze inhoud nuttig voor u is. Kunt u ons onder aan deze pagina laten weten of de informatie nuttig voor u was? Hier is het Engelstalige artikel ter referentie.

Nadat u de use cases hebt gevonden, kunt u use case-diagrammen maken om de use cases in context te zetten. Het maken van een use-case-diagram omvat het instellen van een systeemgrens voor een set use cases en het definiëren van de communicatie lijnen tussen een bepaald actor en een use-case.

In de vroege fasen van een ontwikkelings project worden in use-case-diagrammen activiteiten en motivaties van de werkelijke wereld beschreven. U kunt de diagrammen in latere fasen verfijnen om de gebruikers interface en ontwerp details te bekijken.

"Use case diagram defining the system boundary, and how the actors outside it affect the use cases it contains"

Bijschrift 1 Als u de systeemgrens definieert, bepaalt u wat er wordt beschouwd als extern of intern voor het systeem.

Afbeelding van knop Een actor vertegenwoordigt een rol die door een extern object wordt afgespeeld. Eén object kan verschillende rollen vervullen en wordt daarom door verschillende actors voorgesteld.

bijschrift 3 Een geeft de relatie aan illustreert de deelname van de actor in de use-case.

Stap 4 Een use case is een reeks gebeurtenissen die optreden wanneer een actor een systeem gebruikt om een proces te volt ooien. Normaal gesp roken is een use-case een relatief groot proces, geen afzonderlijke stap of trans actie.

Uw Office-vaardigheden uitbreiden
Training verkennen
Als eerste nieuwe functies krijgen
Deelnemen aan Office Insiders

Was deze informatie nuttig?

Bedankt voor uw feedback.

Hartelijk dank voor uw feedback! Het lijkt ons een goed idee om u in contact te brengen met een van onze Office-ondersteuningsagents.

×