Een UML-implementatiediagram maken

Opmerking: We willen u graag zo snel mogelijk de meest recente Help-inhoud in uw eigen taal bieden. Deze pagina is automatisch vertaald en kan grammaticale fouten of onnauwkeurigheden bevatten. Wij hopen dat deze inhoud nuttig voor u is. Kunt u ons onder aan deze pagina laten weten of de informatie nuttig voor u was? Hier is het Engelstalige artikel ter referentie.

Opmerking: Het UML-model diagram dat u gebruikt om het implementatie diagram te maken is alleen beschikbaar tot Visio 2010. De sjabloon UML-implementatie diagram is echter beschikbaar in nieuwere versies van Visio. Zie een UML-implementatie diagram makenvoor meer informatie.

Inzet diagram waarin de structuur van een runtime systeem wordt weer gegeven

Bijschrift 1 In een inzet diagram kan een knooppunt een Gene riek type of een specifiek exemplaar vertegenwoordigen.

Afbeelding van knop Plaats onderdelen en object-exemplaren in een knoop punt instantie om aan te geven dat de onderdelen en objecten zich op het knoop punt bevinden.

bijschrift 3 Afhankelijkheden verbinden onderdelen, soms via interfaces. U kunt een stereo type gebruiken om de exacte afhankelijkheid aan te geven.

  1. Klik in Visio 2010: Klik onder sjabloon categorieënop Software en klik vervolgens op UML-model diagram.

    In Visio 2007: Wijs in het menu bestand de optie Nieuwaan, wijs Softwareaan en klik vervolgens op UML-model diagram.

  2. Klik in het structuurweergave met de rechter muisknop op een pakket of subsysteem waarin u de implementatiediagram wilt opnemen, wijs Nieuwaan en klik vervolgens op implementatie diagram.

    Er wordt een lege pagina weer gegeven en het UML-implementatie stencil wordt het bovenste stencil. In de werk ruimte wordt ' implementatie ' als een water merk weer gegeven. Er wordt een pictogram voor het diagram aan de structuurweergave toegevoegd.

    Opmerking: Als de structuur weergave niet zichtbaar is, wijst u weer gave aan in het UML -menu en klikt u vervolgens op model Verkenner.

  3. Sleep een shape knoop punt naar de teken pagina. Sleep de component -en object shapes naar het knoop punt. Sleep een selectie greep op het knoop punt om de grootte ervan te wijzigen.

    Elementen in een knoop punt in een inzet diagram bevatten

    1. Sleep in een implementatiediagram een knoop punt of instantie van het knoop punt van het UML-implementatie stencil naar de teken pagina.

    2. Dubbel klik op het knoop punt om een naam, kenmerken, bewerkingen en andere eigenschaps waarden toe te voegen.

    3. Sleep een hoek selectie greep om de grootte van het knoop punt te wijzigen, zodat deze de elementen kan bevatten die u wilt opnemen.

    4. Sleep de component, de component instantieen de object vormen boven aan de shape knoop punt en koppel vervolgens de shapes met afhankelijkheids relaties waar nodig.

    5. Voer een van de volgende handelingen uit:

      • Dubbel klik op elk knoop punt. Klik in het dialoog venster Eigenschappen van UML-knoop punt op onderdelen. Selecteer onder de onderdelen kiezen die door dit knoop punt worden geïmplementeerd, de juiste onderdelen en klik vervolgens op OK.

      • Dubbel klik op elk onderdeel. Klik in het dialoog venster Eigenschappen van UML-onderdeel op knoop punten. Selecteer onder de knoop punten kiezen die dit onderdeel implementerende juiste knoop punten en klik vervolgens op OK.

        Opmerking: Een knoop punt en de shapes die het bevat, worden niet gegroepeerd. Als u een knoop punt en de elementen erin wilt verplaatsen, sleept u een selectie kader rond het knoop punt om alle shapes te selecteren en sleept u deze naar de gewenste positie.

  4. Herhaal stap 3 totdat u alle gewenste knoop punten hebt.

  5. Sleep zo nodig een Interface -shape naar de teken pagina en lijm het eind punt zonder de cirkel aan een component vorm.

    Een interface toevoegen aan een klas, onderdeel of ander element

    1. Sleep in een statische structuur-onderdeel of inzet diagram de lollipop- interfaceshape van de shape naar de teken pagina.

    2. Lijm het eind punt zonder de cirkel aan een verbindings punt Afbeelding van verbindingspunt: blauwe X op het klasse-onderdeel of een ander element.

    3. Dubbel klik op de shape Interface om een naam, bewerkingen en andere eigenschaps waarden toe te voegen.

      tiplist

      U kunt ook een interface weer geven met een rechthoekige Interface vorm die lijkt op een klas. Gebruik deze shape wanneer u een lijst met de interface bewerkingen wilt weer geven.

      Als u het type vorm wilt wijzigen dat wordt weer gegeven voor een interface, klikt u met de rechter muisknop op de shape Interface en klikt u op weer geven als klassen interface of weer geven als lollipop-interfaceshape.

  6. Gebruik shapes communiceren om de relaties tussen knoop punten aan te geven.

    Een communicatie koppeling aangeven tussen knoop punten in een inzet diagram

    1. Sleep in een implementatiediagram een shape communicatie van het UML- implementatie stencil naar de teken pagina.

    2. Lijm één eind punt van de shape communicatie aan een verbindings punt Afbeelding van verbindingspunt: blauwe X op het eerste knoop punt.

    3. Lijm het andere eind punt van de shape communicatie op een verbindings punt op het tweede knoop punt.

    4. Dubbel klik op de shape communicatie om een naam en andere eigenschaps waarden toe te voegen aan het element en aan het einde ervan.

  7. Gebruik afhankelijkheids vormen om de relaties aan te geven tussen onderdelen en objecten, en tussen onderdelen en de interfaces van andere onderdelen.

    Een afhankelijkheids relatie tussen UML-elementen aangeven

    1. Sleep een afhankelijke shape van het stencil UML-statische structuur, UML-implementatieof UML- onderdeel naar de teken pagina en plaats deze in de buurt van de elementen die u wilt koppelen.

    2. Lijm het eind punt met een pijl punt aan een verbindings punt Afbeelding van verbindingspunt: blauwe X van het element waarvan het andere element afhankelijk is. Lijm het eind punt zonder pijl punt op een verbindings punt van het element dat afhankelijk is van het andere element.

    3. Dubbel klik op de afhankelijkheid om een naam, stereo type en andere eigenschappen toe te voegen.

      Tip: Als u een traceren-, verfijning-, gebruik-of binding-afhankelijkheid wilt aangeven, kunt u de shapes overtrekken, verfijnen, gebruikof binden van het UML-statische-structuur stencil gebruiken.

  8. Dubbel klik op een shape om het dialoog venster UML-eigenschappen te openen, waarin u een naam, kenmerken, bewerkingen en andere eigenschappen kunt toevoegen.

  9. Sla het diagram op.

Uw Office-vaardigheden uitbreiden
Training verkennen
Als eerste nieuwe functies krijgen
Deelnemen aan Office Insiders

Was deze informatie nuttig?

Bedankt voor uw feedback.

Hartelijk dank voor uw feedback! Het lijkt ons een goed idee om u in contact te brengen met een van onze Office-ondersteuningsagents.

×