Formater objekt (ruten 3D-format)

Viktig: Denne artikkelen er maskinoversatt, se ansvarsfraskrivelsen. Du finner den engelske versjonen av artikkelen her som referanse.

Bruk alternativene i dialogboksen Formater objekt til å tilpasse tredimensjonal (3D) effektene brukt på linjer, figurer, diagrammer, SmartArt-grafikk eller bilder i dokumentet.

Det kan være praktisk å flytte dialogboksen slik at du kan se figuren og dialogboksen samtidig.

Nettleseren støtter ikke video. Installer Microsoft Silverlight, Adobe Flash Player eller Internet Explorer 9.
  • Når du endrer alternativene i denne dialogboksen, brukes umiddelbart endringene i figuren eller teksten, noe som gjør det enkelt å se effekten av endringene i SmartArt-grafikk eller figuren uten å lukke dialogboksen. Ettersom endringene brukes umiddelbart, er det imidlertid ikke mulig å klikke Avbryt i denne dialogboksen. Hvis du vil fjerne endringene, må du klikke Angre KnappesymbolVerktøylinjen for hurtigtilgang for hver endring du vil fjerne.

  • Du kan angre flere endringer som du har foretatt med ett dialogboksalternativ, samtidig, så lenge du har foretatt endringer med en annen dialogboks i mellomtiden.

Skråkant

En skråkant er en tredimensjonal kanteffekt som brukes fra den øvre eller nedre kantlinjen på en figur. Dette vises som om kanten er hevet, og kantene på en figur utheves.

Til toppen     Hvis du vil bruke en hevet kant øverst på en figur, klikk toppen Skråkant øverst , og klikk deretter alternativet du vil bruke. Når du velger kanttypen øverst eller nederst, endres de tilsvarende bredde og høyde tall automatisk med mindre du tilpasser dem.

Bredde    Hvis du vil angi bredden for den øvre kanten, skriver du inn et tall i boksen.

Høyde    Hvis du vil angi høyden for den øvre kanten, skriver du inn et tall i boksen.

Bunn    Hvis du vil bruke en hevet kant nederst på en figur, klikk nederste Skråkant nederst , og klikk deretter alternativet du vil bruke. Når du velger kanttypen øverst eller nederst, endres de tilsvarende bredde og høyde tall automatisk med mindre du tilpasser dem.

Bredde    Hvis du vil angi bredden for den nedre kanten, skriver du inn et tall i boksen.

Høyde    Hvis du vil angi høyden for den nedre kanten, skriver du inn et tall i boksen.

Dybde

Dybde er avstanden fra en figur til overflaten.

Farge    Klikk farge for å velge en farge for dybden, Fargevelger , og klikk deretter fargen du vil bruke. Hvis du vil endre til en farge som ikke finnes i temafarger, klikker du Flere farger, og deretter klikker du fargen du vil bruke, i kategorien Standard, eller bland din egen farge på oppdateres Egendefinert og farger i kategorien Standard ikke hvis du senere endrer dokumentet tema.

Dybde    Hvis du vil angi dybden, skriver du inn et tall i boksen.

Konturer

En kontur er en hevet kantlinje som er angitt for en figur.

Farge     Hvis du vil velge en farge for konturen, klikker du farge Fargevelger , og klikk deretter fargen du vil bruke. Hvis du vil endre til en farge som ikke finnes i temafarger, klikker du Flere farger, og deretter klikker du fargen du vil bruke, i kategorien Standard, eller bland din egen farge på oppdateres Egendefinert og farger i kategorien Standard ikke hvis du senere endrer dokumentet tema.

Størrelse    Hvis du vil angi bredden for konturen, skriver du inn et tall i boksen.

Overflate

Bruk materialalternativene til å endre visningen av en figur ved å endre speilende uthevinger. Speilende uthevinger gir objekter et mer eller mindre skinnende utseende.

Materiale     Materialer kan brukes til å gi figurer et matt, plastisk, metallisk eller gjennomskinnelig utseende. Hvis du vil fremstille hvordan lys fungerer med figurens overflate, klikker du denne knappen, og deretter velger du det ønskede alternativet.

Nedenfor vises en kort beskrivelse av de tilgjengelige materialvalgene:

Standard

Matt     Ingen speilende utheving, noe som resulterer i et nokså "flatt" utseende.

Varm matt     Noe speilende utheving, noe som gir overflaten på figuren et mykere utseende enn plast.

Plast     Skarp, hvit speilende utheving som gir et skinnende, plastisk utseende på overflaten på figuren.

Metall     Speilende utheving samsvarer med noe av materialets basisfarge slik at utseendet på figuren er skinnende og svært reflekterende.

Spesialeffekt

Mørk kant     Ligner på plast, fordi hvit speilende utheving gir et skinnende utseende på overflaten på figuren, men med mørke kanter som definerer figuren skarpere mot en lys bakgrunn.

Myk kant     Hvit speilende utheving med kanter som blir litt gjennomskinnelige, slik at figuren vises som svært integrert i en scene eller gruppe med figurer. Når dette utseendet angis for overflaten av en figur, vises kantene for å gjenspeile noe av bakgrunnsfargen.

Flat     Heldekkende farge med hvit speilende utheving utgjør dette utseendet. Skyggelegging basert på lysretningen eller -intensiteten foretas ikke, så speilende utheving definerer figuren. Dette alternativet er utformet spesifikt for å fungere sammen med alternativet Flate flysforhold.

Trådramme     Ingen uthevinger eller fylleffekter. Bare trådrammen eller konturen til figuren eller objekt vises.

Gjennomskinnelig

Pudder     Store speilende uthevinger som gir et svært mykt pastellutseende til figuroverflaten.

Gjennomskinnelig pudder     Ligner på pudder, men dette overflateutseendet er gjennomskinnelig med myke eller gradvis falmende kanter.

Klar     Gjennomsiktig med skarp, hvit utheving og mørke kanter som gir et hardt, skinnende utseende som ligner på glass.

Lysforhold     Hver lysforhold type definerer en rigg med én eller flere lys som brukes til å lyse opp en 3D-scene. Dette er også kjent som sammenhengende 3D. Hvert lys i en rigg har en plassering, intensitet og farge. De fleste lysforhold typer har også en omkringliggende lys, som er retningsløs belysning jevnt brukt på alle figuroverflater. Alle figurer i en 3D-scene deler samme lysrigg, så når du endrer typen lysforhold , endrer du lysforhold for hele 3D-scenen (ikke bare for den merkede figuren).

Når du skal velge en lysforholdstype, klikker du Lysforhold, og deretter velger du alternativet som du vil ha.

Nedenfor vises en kort beskrivelse av valgene som er tilgjengelige under Lysforhold:

Nøytral

Tre punkt     De tre klassiske nøkkel-, utfyllings- og baklysene. Dette fungerer bra til generelle formål, med mindre du trenger noe annerledes. Punktlys har en farge og plasseringen i en scene, men ingen enkeltretning. De fordeler lys jevnt i alle retninger.

Balanse     En versjon av Tre punkt-lysriggen, men med mindre kontrast.

Myk      En enkel lysrigg med bare ett enkelt lys.

Stram     En rigg med to lys som lager sterkere uthevinger og lyse og mørke områder.

Flom     En rigg med tre lys som plasserer svært kraftig lys på kantene på figurene.

Kontrast     En lysrigg som utelater all skyggeleggingen på tvers av overflaten og gir et par speilende uthevinger.Dette gjør at alle materialer vises som flate.

Varm

Morgen, soloppgang, solnedgang     Tre lysrigger med varme farger, som gir en varm, oransje fargetone til objektet. Intensiteten av fargeleggingen øker når du går fra alternativet Morgen til Solnedgang.

Kald

Kjølig, iskald     To valg for lysrigger som gir et kaldt, blåaktig lys, og er på den andre siden av spektrumet fra alternativene Morgen, Soloppgang og Solnedgang.

Spesielt

Flat     En trepunkts lysrigg som lager pen, speilende utheving for å definere figuren, utformet for å fungere med materialalternativet Flat.

To punkt     Dette er en rigg med to lys som passer til generelle formål. Vanligvis plasseres lysene slik at figuren belyses fra to forskjellige retninger, og kantlinjene eller konturen til figuren fremheves.

Nyanse     En lysrigg som fullt belyser fronten av figuren og forsterker belysningen på sidene av figuren for å gi en illusjon av at figuren gløder.

Lyst rom     En lysrigg som gir en enda mer ekstrem versjon av lysriggen Nyanse.

Vinkel     Roterer alt lys for gjeldende lysforhold typer rundt forsiden en figur. Hvis lysforhold -typer har sterke primær eller viktige lys, kan dette du styre hvilken side av en 3D-scene motta den sterkeste belysningen.

Når du skal angi en vinkel for lysforholdet, skriver du inn et nummer i listen.

Tilbakestill

Klikk denne knappen hvis du vil fjerne 3D-formatering og gjenopprette standardinnstillingene.

Merknad: Ansvarsfraskrivelse for maskinoversettelse: Denne artikkelen er oversatt av et datasystem i stedet for en oversetter. Microsoft tilbyr disse maskinoversettelsene slik at brukere som ikke snakker engelsk, får tilgang til innhold om Microsoft-produkter, -tjenester og –teknologier. Ettersom artikkelen er maskinoversatt, kan den inneholde feil i vokabular, syntaks eller grammatikk.

Utvid ferdighetene dine
Utforsk opplæring
Vær først ute med de nye funksjonene
Bli med i Office Insiders

Var denne informasjonen nyttig?

Takk for tilbakemeldingen!

Takk for tilbakemeldingen! Det høres ut som det kan være lurt å sette deg i kontakt med én av våre Office-kundestøtteagenter.

×