Bruke utløsere til å opprette en interaktiv lysbildefremvisning i PowerPoint

Viktig: Denne artikkelen er maskinoversatt, se ansvarsfraskrivelsen. Du finner den engelske versjonen av artikkelen her som referanse.

Bilde av ikon for superbrukerspalte

Av Shellie Tucker

Her er en superbrukerspalte for lærere. Vil du omfatter elevene mer i en presentasjon? Konfigurere "utløsere" som de kan klikke når de går gjennom fremvisningen. Utløsere (knyttet til animasjoner) kan du legge til overraskelser i lysbildene og invitere mottakeren til å delta og ha moro.

Gjelder for

Microsoft Office PowerPoint® 2003

Microsoft PowerPoint 2002

La oss få selve begrepet først: en utløser er ikke mer enn et element i et PowerPoint-lysbilde, kan det være et bilde, en figur, en knapp eller enda en avsnitt eller tekstboks, – som starter en handling når du klikker den. Handlingen kan være en lyd, en film eller en animasjon, for eksempel tekst kommer til syne på lysbildet.

En annen bruk av utløsere: du kan opprette et sett med spørsmål og svar på et lysbilde for en student og konfigurere svaralternativene som utløsere som viser riktig og galt svar. For eksempel i en "Innføring i klassen"-presentasjon, kan du invitere leserne å gjette hva du:

Som er sant?  Mitt kjæledyr er:

  1. Katt som heter Garbo.

  2. En boaslange som heter Elvis.

  3. En mår som heter Miranda.

Alt etter hvilket svar til student klikker, tekst eller et bilde dukker det opp svaret som "akkurat: Katten min er mer Garbo enn Garbo." Eller en lyd gå ut av dette gjør eller galt svar Fjern.

Utløsere bidrar til samhandling mellom med studentene, lar dem gjette, le, overveie, lære, delta i totalt silliness og så videre.

Grunnleggende om utløsere

Et par ting om utløsere:

  • Når du har en animasjonseffekt, video eller lyd på et lysbilde, kan du konfigurere en utløser for den. Eller en annen måte å tenke på det er: du har ikke tilgang til funksjonen utløsere med mindre én av disse effektene er på lysbildet.

  • Du må klikke en utløser direkte (i motsetning til bare å klikke lysbildet) for de tilknyttede effektene skal spilles av.

Prøv det selv

Trinnene nedenfor viser deg hvordan du oppretter en effekt som ligner på det som vises i lysbildeeksemplet ovenfor. La oss si at du oppretter et lysbilde i en presentasjon av lærerbiografier. Du må sette opp et bilde (av læreren) slik at det utløser en liten biografisk tekst når den klikkes.

Konfigurere lysbildet

Starte med et oppsett som kombinerer et bilde med tekst:

  1. Start PowerPoint. Det åpnes med en ny, tom presentasjon. Det er du bare ett lysbilde så langt, som vist i kategorien lysbilder til venstre i vinduet.

  2. Sette inn et nytt lysbilde.

  3. Finn et oppsett som kalles tittel, innhold og tekst, som har plass til et bilde til venstre og en liste til høyre i oppgaveruten Lysbildeoppsett . (Hold musepekeren over utformingsalternativene for å se skjermtips som viser navnene på oppsettene.) Klikk utformingen for å bruke det på det nye lysbildet.

Den innsettingsutløser

Nå skal du bare sette inn elementet som skal fungere som utløser – i dette tilfellet, et bilde eller fotografi. Senere, vil det være oppfører seg som en utløser.

  1. Sette inn et bilde i den venstre plassholderen på lysbildet. (For disse effektene og dette oppsettet, et bilde med loddrett retning fungerer best.) Metode for å gjøre dette er opp til deg; ikonene på lysbildet hjelper deg med å sette inn et bilde fra Bing bilder eller en fil på datamaskinen.

    Merknad: ClipArtDeprecation_2007-2010

  2. Bruke Tekstboks knappen Knapptegneverktøylinjen, sette inn en bildetekst under bildet som sier at omtrent slik, "Klikk bildet for en Resymé."

  3. Skriv inn Lærerens navn i tittelplassholderen (øverst) på lysbildet.

Opprette en animasjon

Nå kan du bruke en animasjonseffekt på tekst i en liste. Denne effekten er handlingen som angir utløseren av.

  1. Skriv inn en punktliste med peker som angir noe om læreren i plassholderen på høyre side av lysbildet.

  2. Animer denne teksten:

    1. Åpne oppgaveruten Egendefinert animasjon . (Rask måte: Høyreklikk teksten på lysbildet, og klikk deretter Egendefinert animasjon.)

    2. Klikk innenfor en punktmerket liste med tekst på lysbildet.

    3. Bruk Legg til effekt knappen Knapp for å bruke en inngang effekt, for eksempel Fargeskrivemaskini oppgaveruten.

      Du bør se påfølgende tall ved siden av hvert punkt som angir at punktene skal spilles av i rekkefølgen på lysbildet. I oppgaveruten ser effekten omtrent slik ut:

      Effekt i oppgaverutelisten

      Effekten er brukt på hvert element i punktlisten (eller avsnitt) i plassholderen for lysbilde, men den vises i en skjult liste i oppgaveruten, slik at du bare ser det første punktmerkede elementet som har effekt. Som angitt av mus-ikonet, vil hvert punkt "spille" (eller vises) når du klikker musen.

  3. Siden dette skal være en leksjoner veiledende presentasjon, er det best hvis animasjonseffektene spilles av automatisk. Hvis du vil endre hvor de starter, i oppgaveruten, klikker du pilen til høyre for effekten, og klikk deretter Start etter forrige.

    Endre animasjonseffektene slik at de starter etter forrige handling

    På lysbildet, blir tall ved siden av teksten alle nuller. Og i oppgaveruten, er det nå en klokkeikonet ved siden av effekten.

  4. Hvis du vil se hvordan det ser ut i en presentasjon, klikker du Lysbildefremvisning -knappen Knapp i oppgaveruten. Elementene i punktlisten spilles av automatisk i presentasjonen. (Hvis du vil gå tilbake til normalvisning, trykker du ESC.)

Knytte utløseren

Nå slik at når du klikker bildet, skal du koble animasjonseffekten til bildet, starter animasjonen.

  1. Se på effekten på nytt i oppgaveruten, klikker du pilen til høyre for å vise rullegardinlisten-menyen, og klikk deretter Tidsberegning.

  2. Klikk utløsere-knappen nederst til venstre.

  3. Klikk Start effekt ved å klikke på. Du får se en liste som ser omtrent slik ut:

    Alternativer for tidsberegning med liste over mulige utløsere

    Listen viser de forskjellige elementene på lysbildet, regnet fra tittelteksten.

  4. Velg grafikkfilen som representerer bildet du satte inn. Det er en del av utklippsfil kalt j0178808 i eksemplet ovenfor. Klikk OK.

    Nå animasjonen skal spilles av når du klikker bildet, og effekten ser slik ut i oppgaveruten:

    Effekt nedenfor utløserlinje

    Den viktigste forskjellen er at effekten nå under et utløserfelt (linjen der det står utløser: j0178808 [1]), og linjen viser hvilke utløser er (bildets filnavn). Det finnes en hånd ikonet ikon ved siden av hvert punkt, som angir at hvert element i punktlisten har en utløst effekt på lysbildet.

  5. Se dette i lysbildefremvisning. I presentasjonen, pek på bildet. pekeren til en hånd. Klikk bildet, og teksteffekten spilles.

Krydre handlingen

Hvis du vil gjøre mer skje når du klikker utløseren, kan du animere bildet og legge til en lyd.

  1. Klikk bildet på lysbildet, og bruk knappen Legg til effekt til å legge til en uthevingseffekt . Velg effekten Øk/Reduser .

    i oppgaveruten, viser denne effekten øverst i listen over utløserfeltet. Hvis du vil at den skal spilles av som en del av den utløste sekvensen, drar du den under utløserfelt over teksteffekt i som allerede er der. Effektsekvensen ser slik ut:

    Liste over effekter med Utheving-effekten lagt til

  2. Hvis du vil kontrollere hvor mye bildet blir større, klikk utheving-effekten du nettopp la til i listen, klikker du pilen til høyre for å vise menyen, og klikk deretter Alternativer for effekt.

    Kommandoen Alternativer for effekt

  3. Klikk pilen ved siden av Størrelse -boksen. Endre 150% til 125%ved siden av Egendefinert, trykker du ENTER, og klikk deretter OK.

  4. Legge til en lydeffekt ved å bruke en som er bygget inn i teksteffekten du lagt til tidligere (Fargeskrivemaskin, inngangseffekten har stigende stjerner som et ikon):

    1. Klikk teksteffekt i listen. (Du ser fortsatt det øverste elementet resten er skjult.)

    2. Klikk pilen til høyre, og klikk deretter Alternativer for effekt.

    3. Velg Skrivemaskin i lyd-listen.

    4. Velg OK.

      Obs!    Elementene i punktlisten kan spilles av raskere enn du ønsker (standard er 0,08 sekunder). Med Fargeskrivemaskin teksteffekten valgt i oppgaveruten hvis du ser på hastighet boksen over den, og klikk pilen i boksen, ser du andre alternativer for tidsberegning (Fast, Svært raskt, og så videre). Men kan dette spille den av for langsomt. Hvis du vil angi et bestemt antall sekunder for listen for å spille av, klikker du pilen på Fargeskrivemaskin effekten, klikk Tidsberegning, og i hastighet-boksen i kategorien Tidsberegning, endre nummeret til noe litt lengre. Som vil senke spilletid litt.

Det.

Du har lært grunnleggende for å kunne gi elevene en interaktiv opplevelse med PowerPoint. De kommer like resultatene.

Merknad: Ansvarsfraskrivelse for maskinoversettelse: Denne artikkelen er oversatt av et datasystem i stedet for en oversetter. Microsoft tilbyr disse maskinoversettelsene slik at brukere som ikke snakker engelsk, får tilgang til innhold om Microsoft-produkter, -tjenester og –teknologier. Ettersom artikkelen er maskinoversatt, kan den inneholde feil i vokabular, syntaks eller grammatikk.

Var denne informasjonen nyttig?

Flott! Har du andre tilbakemeldinger?

Hvordan kan vi forbedre det?

Takk for tilbakemeldingen!

×