UML 시퀀스 다이어그램 만들기

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시간에 따라 개체가 상호 작용하는 방법을 표시하는 시퀀스 다이어그램

시퀀스 다이어그램의 세로 치수는 페이지 아래쪽으로 진행되는 시간을 나타내고, 가로 치수는 다른 행위자나 개체를 나타냅니다.

설명선 1 개체는 특정 시간에의 존재, 즉 개체 수명선으로 표시 됩니다. 개체의 작성 또는 폐기를 나타내기 위해 줄 길이 조정 합니다.

설명선 2 화살표 개체 사이 메시지를 나타냅니다. 또한 개체 자신에 게 메시지를 보낼 수 있습니다.

설명선 3 (컨트롤의 포커스 라고도 함) 정품 인증 개체가 작업을 수행 하는 시간 간격을 나타내는 수명선에 추가 합니다.

설명선 4 반환 메시지는 파선으로 표시 됩니다.

  1. 파일 메뉴에서 새로 만들기, 소프트웨어를 차례로 가리킨 다음 UML 모델 다이어그램을 클릭합니다.

  2. 트리 뷰에서 시퀀스 다이어그램을 포함할 패키지나 하위 시스템을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 새로 만들기를 가리킨 다음 시퀀스 다이어그램을 클릭합니다.

    빈 페이지가 나타나고 UML 시퀀스 스텐실이 최상위 스텐실이 됩니다. 또한 작업 영역에 '시퀀스'가 워터마크로 표시되고 다이어그램을 나타내는 아이콘이 트리 뷰에 추가됩니다.

    참고: 트리 뷰가 보이지 않으면 UML 메뉴에서 보기를 가리킨 다음 모델 탐색기를 클릭하십시오.

  3. 시퀀스 다이어그램이 나타내는 상호 작용과 관련된 각 개체에 대해 개체 수명 셰이프를 드로잉 페이지로 끌어옵니다. 상호 작용에서 개체의 수명 길이에 맞게 수명선의 길이를 조정하고 소멸된 개체의 수명에 소멸 표식을 추가합니다.

    개체 수명선 셰이프

    시퀀스 다이어그램에는 개체를 삭제 표시

    1. 시퀀스 다이어그램에서 개체 수명 셰이프를 드로잉 페이지로 끌어와서 시퀀스 다이어그램이 나타내는 상호 작용 중에 소멸되는 개체를 표시합니다.

    2. 개체 수명 셰이프를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 셰이프 표시 옵션을 클릭한 다음, 소멸 표식을 선택합니다.

      참고: 선택한 셰이프에만 이 변경 내용을 적용하려면 UML 셰이프 표시 옵션 대화 상자에서 현재 드로잉 창 페이지의 UML 셰이프 중 같은 UML 셰이프에 적용 옵션의 선택을 취소하십시오.

      개체의 수명선 끝에 검정색 X가 나타납니다.

  4. 개체 수명 셰이프를 두 번 클릭하고 UML 분류자 역할 속성 대화 상자에서 분류자 역할을 클릭한 후 다음 중 하나를 실행합니다.

    1. 분류자에서 개체가 나타내는 분류자를 선택한 다음, 확인을 클릭합니다.

    2. 새로 만들기를 클릭하여 시스템에서 새 분류자를 만듭니다.

      선택한 분류자에 따라 개체 아이콘의 모양이 변경될 수 있습니다.

  5. 활성화 셰이프를 개체의 수명선으로 끌어와 개체가 동작을 수행 중임을 나타냅니다. 개체 수명 셰이프의 연결점에 활성화 셰이프의 끝점을 붙인 다음 개체의 활동 기간에 맞게 활성화 직사각형의 길이를 조정합니다.

    활성화 셰이프

    시퀀스 다이어그램에서 전환 시간 나타내기

    1. 트리 뷰에서 전환 시간을 추가할 시퀀스 다이어그램을 나타내는 아이콘을 두 번 클릭합니다.

      시퀀스 다이어그램이 있는 드로잉 페이지가 나타납니다.

    2. 도구 모음에서 텍스트 도구 텍스트 도구 단추 를 선택 합니다.

    3. 드로잉 페이지에서 메시지를 보낸 시간을 나타내는 메시지 인스턴스의 이름을 추가할 위치를 클릭한 다음, 이름을 입력합니다.

      일반적으로 해당 이름이 적용된 메시지와 함께 나란히 다이어그램의 왼쪽 여백에 이름이 나타납니다. 이름은 a나 b 같은 단순한 문자를 사용할 수 있습니다.

    4. 도구 모음에서 포인터 도구 단추 이미지 를 선택 합니다.

    5. 제약 조건 셰이프를 드로잉 페이지의 메시지 이름 근처로 끌어옵니다. 셰이프를 두 번 클릭하고 본문에서 메시지 시간과 관련된 제약 조건 정보(예: b - a < 1초)를 입력한 다음, 확인을 클릭합니다.

      팁: 메시지가 즉시 전달되지 않으면 메시지 선을 기울이고 메시지를 보낸 시간과 메시지를 받은 시간의 이름을 동일한 문자로 지정하고 프라임 부호(예: 보낸 시간은 a, 받은 시간은 a‘)를 추가하십시오.

      왼쪽 여백에 메시지에 대한 정보를 추가할 수 있음

      메시지를 보내고 받은 시간이 이름으로 지정된 시퀀스 다이어그램입니다.

    시퀀스 다이어그램 개체에 대 한 조건 제한을 표시합니다

    1. 시퀀스 다이어그램에서 조건 제한을 표시할 개체 수명선 근처의 드로잉 페이지로 수명선 셰이프를 끌어다 놓습니다.

    2. 연결 대상 연결점 이미지 - 파란색 X 개체 수명선 셰이프를 수명선 셰이프 끝점을 붙입니다. 조건부 수명선을 늘이려면 수명선 셰이프에 컨트롤 핸들 컨트롤 핸들 이미지 - 노란색 다이아몬드 끕니다.

    3. 수명선 셰이프를 두 번 클릭하여 수명선에 이름과 다른 속성 값을 추가할 수 있는 UML 속성 대화 상자를 엽니다.

      팁: 개체 수명에 연결된 활성화 셰이프의 연결점에 수명선 셰이프의 끝점을 붙일 수도 있습니다.

  6. 메시지 셰이프를 사용하여 개체 사이의 통신을 나타냅니다.

    메시지 셰이프

    시퀀스 다이어그램에서 개체 사이의 메시지 나타내기

    1. 시퀀스 다이어그램에서 메시지 셰이프를 드로잉 페이지로 끌어다 놓습니다.

      선택한 메시지 셰이프는 일반, 비동기, 프로시저 호출 또는 반송 등 보낼 메시지의 종류에 따라 달라집니다.

    2. 화살촉 연결으로 메시지를 보내는 개체 수명선에 연결점 이미지 - 파란색 X 가리키고 하지 않고 메시지 끝점을 붙입니다.

    3. 메시지를 받는 개체의 수명선에 있는 연결점에 화살촉이 있는 메시지 셰이프의 끝점을 붙입니다.

    4. 메시지를 두 번 클릭한 다음 메시지 이름, 스테레오타입, 시퀀스 식 및 흐름 종류를 입력하거나 선택합니다.

    5. 일반 메시지나 프로시저 호출의 경우 메시지가 생성할 작업을 선택합니다. 작업이 없으면 새로 만들기를 클릭하여 만듭니다.

      비동기 메시지의 경우 메시지가 생성할 신호를 선택합니다. 메시지를 받는 개체 수명선의 기초가 되는 분류자에 신호가 수신되지 않으면 새로 만들기를 클릭하여 수신을 만듭니다.

      팁: 개체가 스스로에게 보내는 메시지를 나타내려면 호 모양의 메시지 셰이프에 있는 두 끝점을 같은 개체 수명선의 두 연결점에 붙이십시오.

  7. 셰이프를 두 번 클릭하여 UML 속성 대화 상자를 열고 이름 및 다른 속성 값을 추가합니다.

  8. 다이어그램을 저장합니다.

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