추가 강조를 제공하거나 정보를 단계적으로 표시하려면 SmartArt 그래픽 또는 SmartArt 그래픽 의 개별 셰이프에 애니메이션을 추가할 수 있습니다. 예를 들어 도형을 화면 한쪽에서 빠르게 날아오게 하거나 천천히 나타나게 할 수 있습니다.
애니메이션 추가
SmartArt 그래픽에 애니메이션 효과를 주려면 애니메이션 효과를 주려는 SmartArt 그래픽으로 이동하고 애니메이션을 클릭한 다음 애니메이션 그룹에서 원하는 애니메이션 유형을 클릭합니다. 추가 클릭하여 더 많은 선택 항목을 확인합니다. 애니메이션을 제거하려면 없음을 클릭하기만 하면 됩니다.
아래 제목을 선택하여 열고 자세한 지침을 확인하세요.
애니메이션을 추가한 후에는 개별 셰이프에 애니메이션 효과를 적용할 수 있습니다.
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애니메이션 탭의 애니메이션 그룹에서 효과 옵션을 클릭한 다음 하나씩 클릭합니다.
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고급 애니메이션 그룹에서 애니메이션 창을 클릭합니다.
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애니메이션 창 목록에서 확장 펼침 단추 클릭하여 SmartArt 그래픽의 모든 셰이프를 표시합니다.
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애니메이션 효과를 주지 않으려는 도형을 모두 선택하고(Ctrl 키를 누른 채 각 도형을 차례로 클릭) 애니메이션 그룹에서 없음을 클릭합니다. (이렇게 하면 셰이프에서 애니메이션 효과가 제거됩니다. SmartArt 그래픽에서 셰이프를 제거하지 않습니다.)
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나머지 각 도형에 대해 애니메이션 창에서 도형을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 원하는 애니메이션 옵션을 선택합니다.
팁: 고급 애니메이션 그룹의 애니메이션 탭에 있는 애니메이션 복사를 사용하여 한 SmartArt 그래픽에서 다른 그래픽으로 애니메이션을 빠르게 복사합니다.
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반전하려는 애니메이션을 사용하여 SmartArt 그래픽으로 이동합니다.
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애니메이션 탭의 애니메이션 그룹에서 대화 상자 시작 관리자 클릭합니다.
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SmartArt 애니메이션 탭을 클릭한 다음 역순 검사 상자를 선택합니다.
효과 옵션을 사용하여 애니메이션을 조정할 수 있습니다.
중요: SmartArt 그래픽에 사용할 수 없는 일부 애니메이션 효과는 셰이프에 사용할 수 있습니다. 이러한 효과를 SmartArt에 적용하려면 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 도형으로 변환을 클릭합니다.
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조정하려는 애니메이션을 사용하여 SmartArt 그래픽으로 이동합니다.
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애니메이션 탭의 고급 애니메이션 그룹에서 애니메이션 창을 클릭합니다.
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애니메이션 창 목록에서 변경할 애니메이션의 오른쪽에 있는 화살표를 클릭한 다음 효과 옵션을 클릭합니다.
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대화 상자의 SmartArt 애니메이션 탭에 있는 그룹 그래픽 목록에서 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
옵션
설명
One 개체로
전체 SmartArt 그래픽에 하나의 큰 그림 또는 개체로 애니메이션 효과를 시킵니다.
한 번에 모두
각 셰이프에 개별적으로 동시에 애니메이션 효과를 시킵니다. 이 애니메이션과 As 하나의 개체 의 차이는 셰이프가 회전하거나 증가하는 애니메이션에서 가장 주목할 만합니다. All을 한 번에 사용하면 각 셰이프가 개별적으로 회전하거나 증가합니다. 하나의 개체로 전체 SmartArt 그래픽이 회전하거나 증가합니다.
하나씩
각 셰이프에 하나씩 개별적으로 애니메이션 효과를 시킵니다.
한 번에 수준
동시에 동일한 수준에서 모든 셰이프에 애니메이션 효과를 줍니다. 예를 들어 수준 1 텍스트가 있는 도형 3개와 수준 2 텍스트가 있는 도형 3개가 있는 경우 수준 1 셰이프가 먼저 함께 애니메이션 효과를 준 다음 수준 2 셰이프가 함께 애니메이션 효과를 줍니다.
Level One by One
각 수준 내에서 각 셰이프에 애니메이션 효과를 적용한 후 다음 수준의 셰이프로 이동합니다. 예를 들어 수준 1 텍스트가 있는 도형 4개와 수준 2 텍스트가 있는 도형 3개가 있는 경우 수준 1 셰이프 각각은 각각 하나씩 애니메이션 효과를 적용한 후 세 개의 수준 2 셰이프 각각에 애니메이션 효과를 줍니다.
참고 사항:
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한 번에 모두 애니메이션은 As One 개체 애니메이션과 다르게 동작합니다. 예를 들어 한 번에 모두 옵션을 선택하고 플라이 인 애니메이션을 선택하면 비행할 수 있는 셰이프가 더 빠른 속도로 날아가 모든 셰이프가 동시에 대상에 도착합니다. 동일한 애니메이션과 As One Object 옵션을 선택하면 모든 셰이프가 동일한 속도로 비행합니다.
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하나의 개체를 제외한 애니메이션을 선택하면 SmartArt 그래픽의 배경이 슬라이드에 표시됩니다. 배경에 애니메이션 효과를 줄 수 없으므로 슬라이드가 엉망이 되는 경우 SmartArt 그래픽의 채우기 및 줄을 없음으로 설정해 보세요.
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제거하려는 애니메이션을 사용하여 SmartArt 그래픽으로 이동합니다.
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애니메이션 탭의 고급 애니메이션 그룹에서 애니메이션 창을 클릭합니다.
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애니메이션 창 목록에서 변경할 애니메이션의 오른쪽에 있는 화살표를 클릭한 다음 제거를 클릭합니다.
가장 잘 작동하는 애니메이션을 결정하려면 SmartArt 그래픽 텍스트 창의 정보를 확인합니다. 대부분의 애니메이션은 텍스트 창의 위쪽 글머리 기호로 시작하고 거기에서 아래로 이동하기 때문입니다. 또는 애니메이션을 역순으로 재생할 수 있습니다(위의 "애니메이션 순서 반전" 섹션 참조). 텍스트 창이 표시되지 않으면 SmartArt 도구 디자인 탭의 그래픽 만들기 그룹에서 텍스트 창을 클릭합니다.
사용할 수 있는 애니메이션은 SmartArt 그래픽의 레이아웃에 따라 달라지지만 항상 모든 셰이프에 한 번에 또는 한 번에 한 도형에 애니메이션 효과를 적용할 수 있습니다.
SmartArt 그래픽에 적용하는 애니메이션은 다음과 같은 방법으로 도형, 텍스트 또는 WordArt에 적용할 수 있는 애니메이션과 다릅니다.
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셰이프 간 연결 선은 항상 두 번째 셰이프와 연결되며 개별적으로 애니메이션되지 않습니다.
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SmartArt 그래픽의 셰이프에 애니메이션을 적용하면 셰이프가 표시되는 순서대로 애니메이션이 재생됩니다. 순서는 전체적으로만 되돌릴 수 있습니다.
예: 셰이프가 6개이고 각각 A~F 문자가 하나 있는 경우 A에서 F로 또는 F에서 A로 애니메이션을 재생할 수 있습니다. A에서 C로, F에서 D로 같은 애니메이션을 순서대로 재생할 수는 없지만 이 순서를 모방하기 위해 여러 슬라이드를 만들 수 있습니다. 이 예제에서는 셰이프 A에서 C로 애니메이션 효과를 주는 슬라이드 하나와 도형 F에서 D에 애니메이션 효과를 주는 두 번째 슬라이드를 만들 수 있습니다.
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SmartArt 그래픽 레이아웃을 전환하면 추가한 애니메이션이 새 레이아웃으로 전송됩니다.