코드를 UML로 리버스 엔지니어링

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Microsoft Visual C++, Microsoft Visual Basic 또는 Microsoft Visual C#으로 프로젝트를 개발하는 경우 Visual Studio.NET은 Microsoft Office Visio를 사용하는 통합 소프트웨어 모델링 솔루션을 제공합니다. Visual Studio에서 소스 코드를 UML(Unified Modeling Language)로 리버스 엔지니어링할 수 있습니다. 프로젝트의 클래스 정의는 Visio 환경에서 UML 다이어그램을 생성하는 데 사용됩니다.

예를 들어 Visual c + + 또는 Visual Basic을 사용 하 여 개발 된 레거시 해결 방법 상속 했습니다. 솔루션의 구조를 보다 잘 이해할 Visual Studio.NET에서 열 한 다음 구조 자동으로 추출 UML 정적 구조 다이어그램의 요소로 서 볼 수 있도록 수 있습니다. Visual C# (또는 Visual Basic 또는 Visual c + +) 새 프로젝트 를 작성 하거나 그래픽 개체와 해당 클래스를 보려는 하 고 있습니다. 리버스 엔지니어링을 클래스 정의 사용 하 여 프로젝트에서를 새 프로젝트에 대 한 디자인 모델을 볼 수 있습니다.

프로젝트 또는 전체 솔루션 리버스 엔지니어링

전체 솔루션이나 솔루션 내의 선택한 프로젝트만 리버스 엔지니어링할 수 있습니다. Visual Studio의 솔루션 탐색기에서 선택한 항목에 따라 Visio UML로 리버스 엔지니어링되는 항목이 결정됩니다.

참고: 리버스 엔지니어링하기 전에 Visual Studio에서 솔루션을 구축해야 프로젝트 간 참조를 확인할 수 있습니다.

Visual Studio에서 리버스 엔지니어링 시작

Visual Studio 환경에서는 프로젝트 메뉴의 명령을 사용하여 리버스 엔지니어링을 시작할 수 있습니다. 코드 모델로부터 정보가 추출되면 Visio가 시작되고 코드에서 리버스 엔지니어링한 요소가 Visio 모델 탐색기의 트리 뷰에 아이콘으로 나타납니다. 그러면 소스 코드의 클래스 정의를 나타내는 UML 클래스 셰이프를 드로잉 페이지로 끌어온 후 새 솔루션이나 레거시 솔루션의 아키텍처를 시각화할 수 있습니다.

리버스 엔지니어링 작업을 하는 동안 작업에 대한 상태 정보가 Visual Studio 출력 창에 기록됩니다.

Visual Studio 내에서 기존 Visio 파일 시작

프로젝트 트리 뷰를 리버스 엔지니어링하면 솔루션 항목의 해결 방법에 Visio 드로잉이 추가됩니다. Visio 다이어그램을 두 번 클릭하면 Visio가 시작되고 선택한 파일이 열립니다.

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