UML ステートチャート図およびアクティビティ図で遷移図形を操作する

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ステートチャート図またはアクティビティ図の切り替えに画面切り替えの文字列を追加します。

  1. ステートチャート図またはアクティビティ図で、切り替え文字列を追加する [遷移] 図形または [制御フロー] 図形をダブルクリックします。

  2. [UML 遷移プロパティ] ダイアログ ボックスの [遷移] をクリックし、[イベント] をクリックします。[新規] をクリックし、必要なイベントの種類を選択して、[OK] をクリックします。

  3. イベントおよびタイプの名前を入力するか、必要なその他のプロパティ値を選びます。制約、タグ付き値、または作成するイベントの種類に応じて、パラメーターを追加するタブをクリックします。画面切り替えのカテゴリに戻るまで [ OKを] をクリックします。

  4. 保護警備隊条件を追加する] を選びます。テキスト ボックスに、フィルター条件を入力します。

  5. [言語] で必要な言語を選択します。

  6. [動作] をクリックし、[新規作成] をクリックして動作式を作成します。必要な動作の種類を選択して [OK] をクリックし、[プロパティ] をクリックします。

  7. 動作の名前を入力して、その他の必要なプロパティ値を入力または選択します。カテゴリをクリックして、詳細、引数 (使用可能な場合)、制約、またはタグ付き値を追加します。[UML 遷移プロパティ] ダイアログ ボックスが閉じるまで [OK] をクリックします。

遷移文字列が遷移に表示されます。

ヒント

アクティビティ図では、[シグナル受信] および [シグナル送信] 図形を使用して、通常は遷移文字列で指定されるイベントおよび動作情報を表すことができます。[シグナル受信] 図形または [シグナル送信] 図形にイベントおよび動作情報を追加するには、遷移に対する遷移文字列の追加方法として示した上記の手順に従ってください。

ステートチャート図で状態間の遷移を示す

  1. ステートチャート図で、図面ページに [遷移] 図形をドラッグします。

  2. 接続にある矢印 接続ポイントの画像 - 青い X で元の状態] 図形をポイントすることがなく遷移端点を図形に接着します。

  3. [遷移] 図形の矢印がある端点を、遷移先の [状態] 図形の接続ポイントに接着します。

  4. [遷移] 図形をイベント、警備隊条件、動作式などの遷移文字列を追加する] をダブルクリックします。

ヒント

ステートチャート図で、遷移元の状態が遷移先の状態としても機能している場合は、円弧の形をした [遷移] 図形を使用します。[状態] 図形の 2 つの端点を、同一の図形の 2 つの接続ポイントに接着します。

ステートチャートまたはアクティビティ図で複雑な分岐遷移を示す

  1. ステートチャート図またはアクティビティ図で、図面ページに [遷移 (分岐)] 図形をドラッグします。

  2. [遷移] 図形を使用して、元の状態を [遷移 (分岐)バーに接続します。接続ポイント 接続ポイントの画像 - 青い X 元の状態] の矢印がない遷移] 図形端遷移] 図形端 (矢印) があるバーで接続ポイントに接着します。

  3. [遷移] 図形遷移 (分岐) ] バーを接続先の状態を使用します。接続ポイント先の状態に矢印がある [遷移] 図形端バーで、接続ポイント 接続ポイントの画像 - 青い X 矢印がない遷移図形の端点に接着します。

ステートチャートまたはアクティビティ図で複雑な同期遷移を示す

  1. ステートチャート図またはアクティビティ図で、図面ページに [遷移 (合流)] 図形をドロップします。

  2. [遷移 (合流)バー元の状態に接続するのにには、 [遷移] 図形を使用します。元の状態の接続ポイント 接続ポイントの画像 - 青い X 矢印がない遷移] 図形端バーで、接続ポイントに矢印がある遷移図形の端点に接着します。

  3. [遷移] 図形を使用して、[遷移 (合流)] バーを遷移先の状態に接続します。[遷移] 図形の矢印がない端点をバーの接続ポイントに、[遷移] 図形の矢印がある端点を遷移先の [状態] 図形の接続ポイントに接着します。

シグナルが送信またはアクティビティ図で受信したことを示す

  1. アクティビティ図で、図面ページに [シグナル送信] 図形または [シグナル受信] 図形をドラッグします。

  2. 元の動作状態] 図形に接続ポイント 接続ポイントの画像 - 青い X シグナル送信またはシグナル受信図形の画面切り替えのコントロール ハンドル コントロール ハンドルの画像 - 黄色い菱形 を接着します。

  3. シグナル送信またはシグナル受信図形の [画面切り替え先の動作状態] 図形の接続ポイントのコントロール ハンドル コントロール ハンドルの画像 - 黄色い菱形 を接着します。

    ヒント: [シグナル送信] 図形と [シグナル受信] 図形を正しい向きに設定するには、図形を右クリックし、[図形] をポイントして、[左 90 度回転] または [右 90 度回転] をクリックします。

  4. 名前、ステレオタイプ、イベント、アクション、警備隊条件、およびその他のプロパティを追加する [シグナル送信またはシグナル受信] 図形をダブルクリックします。

注: [シグナル送信] 図形または [シグナル受信] 図形を通常の制御フロー遷移の代わりに使用すると、遷移の送信シグナルまたはイベント ラベルが、シグナル送信または受信シンボルに置き換わります。

アクティビティ図内の制御フローを示す

  1. アクティビティ図で、図面ページに [制御フロー] 図形をドラッグします。

  2. ソースアクション状態または状態] 図形に接続ポイント 接続ポイントの画像 - 青い X に矢印がない制御フロー図形の端に接着します。

  3. [制御フロー] 図形の矢印がある端点を、遷移先の [動作状態] 図形または [状態] 図形の接続ポイントに接着します。

  4. イベント、保護条件、アクションの式などを含む、画面切り替えの文字列を追加するには、[制限フロー] 図形をダブルクリックします。

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