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Microsoft の 3D のコンテンツのガイドライン

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利用している Microsoft Office 365ユーザー、ドキュメントの 3D 資産を取得するかどうか、またはコンテンツを作成する、クライアントでは、 Microsoft の 3D コンテンツのガイドラインは、本格的な 3D ができるように設計されていますがで 3D Office に成功します。.

Office 3D 資産要件の概要

によっては、バージョンOfficeを操作しているのでは、使用可能な 3D 機能の相違点されます。 Office 365では、定期的に更新を受信し、利用可能になる最新機能へのアクセスを提供します。

3 D の機能がサポートされています。

  • Mac のOffice

  • windows 版のOffice

  • Windows 10のOffice Mobile

Office では、3 D モデルを挿入するときに表示される結果の画像を作成するのには、リアルタイムのラスタライズ表示機能を使用しています。 glTF、またはGL 転送形式を保存して、すべての 3D モデルをレンダリングOfficeを使ってファイルを開く 3D ファイル形式です。

多くのさまざまな 3D ファイル形式では、インポートするには、glTF Officeでレンダリングする前に自動的に変換します。 このため、することが重要glTF 仕様の機能セットを理解します。 GLB は、最大ポータブル性の 1 つのファイルに複雑な 3D リソース ファイルを保存することができる glTF のバイナリ バージョンです。

OfficeglTF 形式にエクスポートするときは、GLB を使うことをお勧めします。

サポートされる 3D ファイル形式

ファイル拡張子

メッシュ

質感

Uv

テクスチャ

頂点カラー

アニメーション

GLB

はい

はい

はい

はい

はい

はい

FBX

はい

はい

はい

はい

はい

はい

オブジェクト

はい

はい

はい

はい

×

なし

シート

×

×

なし

×

STL

×

×

×

×

なし

3MF

はい

はい

はい

はい

はい

×

コンピューターのハードウェア (GPU) と、3 D のドキュメントを表示または使用される画面の解像度には、どのような再現性のモデルのする残りのパフォーマンスの中に表示することに直接影響があります。

次の表は、取得またはハードウェアの範囲に 3D コンテンツを作成するときの目的を達成する従来ターゲットを定義します。 あれば、対象の再現性とパフォーマンスのバランス ミッドレンジ プロファイル (次の表の中央の列) にモデルをします。

下限

ミッドレンジ

上限

三角形の数の最大値

25 k

[エンタープライズ数値 40 k

60 k

テクスチャの数の最大値

5

9

12

テクスチャの解像度の最大値

512 × 512

2048 × 2048

4096 × 4096

テクスチャの解像度平均値です。

256 × 256

1024 × 1,024

2048 × 2048

通話の最大値を描画します。

4

6

8

ジョイント カウントの最大値

[エンタープライズ数値 40

100

180

頂点の最大値に対応付けられてジョイント個数を数える

[エンタープライズ フラグ 20

50

100

数量単価型ごとに複数のテクスチャ パス

お勧めしません

はい

はい

3D ファイル サイズは、可能であれば、50 mb の下にあるおく必要があります。 3D ファイル サイズを直接文書のサイズに影響し、ノートブック以下ようにします。 簡単にOneDriveまたはSharePointなどのクラウド サービスを使用して大規模なドキュメントを共有します。

詳細なガイダンス

Microsoft の 3D のコンテンツのガイドラインは、セクション 4 つの主なに分割され、順番または個別に何かを実行することによってに読み取ることができます。

3D エンジンの概要

Officeおよびその他の 3D コンテンツの表示方法との比較で使用される、リアルタイムの 3D エンジンの内部の動作について説明します。

閲覧をお勧めします。 すべてのユーザー

3D コンテンツに関するガイドラインの 3D エンジンの概要のセクションのスクリーン ショット

資産のソース

サードパーティ ベンダーのカスタム 3D 資産の作成に使用する場合に、オンライン マーケットプ レースのベスト プラクティスで品質の 3D コンテンツを検索に関するヒントとテクニックについて説明します。

の参考資料:3D 資産を取得するOfficeユーザー

3D コンテンツに関するガイドラインの資産のソース] セクションからのスクリーン ショット

コンテンツの作成

Officeでのリアルタイムのレンダリング 3D ユーザー設定のコンテンツを作成するプロセスの手順です。 モデリング、エクスポートの新しいコンテンツを表示して、アニメーションのガイダンスからに変換して、3 D 既存のコンテンツを最適化このセクションで、 Officeの対象となる 3D の資産が最適な状態で表示することを確認できます。

の参考資料: 3D プロフェッショナル

3D コンテンツに関するガイドラインのコンテンツの作成] セクションからのスクリーン ショット

3D コンテンツに関するガイドラインのコンテンツの作成] セクションからのスクリーン ショット

その他のリソース

表示し、分析、3 D コンテンツに、その他の重要なリソースへのリンクを検証するためのツールをご確認ください。

の参考資料: 3D プロフェッショナル & Officeユーザー 3D コンテンツを確認します。

3D コンテンツのガイドラインにあるその他のリソース] セクションのスクリーン ショット

3D コンテンツに関するガイドラインをダウンロードする場所

ご意見をお待ちしています。

この記事は、 2019 年 3 月 26日[最終更新日。 便利なが見つかった場合、またはを向上する方法についてのフィードバックがある場合は、次のフィードバックのコントロールを使用してくださいお知らせどのようにすれば、良い

関連項目

glTF の仕様

Babylon.JS

Windows の混在実際の 3D モデルを作成します。

HoloLens 2

3D モデルを自分で作成します。

PowerPoint の 3-d アニメーション効果

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