PC の使いやすさを向上する支援技術アプローチ

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Edward S. Rosenthal

どのような障碍をお持ちであっても、コンピューターの使用を諦める必要はありません。ご自分に適した支援技術をみつけてください。

支援技術の説明

支援技術 (AT) の分野は非常に広範です。これには、虫眼鏡のような基本的なデバイスから眼球の網膜の動きを使用して PC 上のマウスの動作を制御できるようするハイテク デバイスまで、あらゆるものが含まれます。もちろん、すべての支援技術がコンピューターへのアクセスを改善または向上することに重点を置いているわけではありません。しかし、この 20 年で、PC へのアクセス (およびコンピューター アクセス全般) を支援するために利用できる技術の数は飛躍的に増えました。ソフトウェアのユニバーサル デザインの傾向と組み合わせることで、"誰もが利用可能な" デザイン戦略の幅が広がり、障碍を持つ人たちの雇用機会が拡大することを期待しています。ユニバーサル デザインの説明はさまざまですが、個人的に適切な定義だと思うのは、”アクセス方法と製品デザインに焦点を当てることで、非常に多様な用途を提供でき、それにより多くの人に最大限のメリットをもたらすことができること" でしょう。

多くの人はすばらしい PC ベースの AT と関連するカテゴリをよくご存じだと思いますが、何らかの障碍を持つ人たちのアクセスを改善することを目的としたさまざまな技術の概要を提供することは役に立つと考えています。この情報はすべてを網羅することを目的としたものではなく、特定の製品に言及した例はすべて、その製品の宣伝を目的としたものではなく、またその製品の利点についてコメントしたものでもありません。フォローアップ リサーチを行って特定の製品カテゴリを探究したい人のため、わかりやすくするために具体的な例を示しているに過ぎません。また、特定の製品領域をフォローアップする場合は、検討中の技術の "適用年齢" を評価することも重要です。多くの支援技術には、ユーザー部分の認知高度化が必要で、ほとんどが特殊な AT を忍耐強く習得する必要があります。障碍のカテゴリおよび関連製品カテゴリは、特定の順序で表示していません。

可動性

可動性の課題は、コンピューター テクノロジにアクセスする場合に、明白な困難とそれほど明白ではない困難を示します。一般的に、コンピューターは、キーボードやマウスの使用を想定したグラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) をサポートするために設計されています。可動性の課題のカテゴリは、軽度の反復性のストレス障害 (RSI) から重度の四肢まひまで幅広く、アクセス方法は非常に多様ですが、キーボードとマウスによるアクセスを置き換えるまたは向上することに主に重点を置いています。RSI は、労働安全衛生管理局 (OSHA) では「作業関連筋骨格系障害」とも呼ばれています。

専用キーボード

キーボードで利用可能な支援技術には、人間工学、片手用、オンスクリーン、ドボラックの 4 つの一般的な方法があります。RSI や関連する問題に対処しているコンピューター ユーザーが大幅に増えているため、反復性のストレス障害の症状を軽減するための主な対策の 1 つが、ユーザーに人間工学キーボードを提供することです。人間工学キーボードを使用することの一般的な概念は、ストレスがそれほどかからない、より人間工学的な場所にユーザーの手を置くことです。単純な人間工学キーボードは、外観は従来と変わりませんが、2 つの異なる領域にキーボードが配置され、タイプするために手首の角度を利用します。Microsoft では、Microsoft Wave キーボード デザインを含め、この種のキーボードを数多く製作しています (Microsoft ハードウェア)。

反復性のストレス障害を抱えるユーザー向けに、より極端なデザインを採用している会社もあります。これには、可変分割と魅力的な機能を持つキーボード デザインから、キーボードと 2 つの個別のパネルを分割し、これらをユーザーのオフィス チェアや車いすに固定するもの (Kinesis キーボード) まで、さまざまなものがあります。片手用のキーボード デザインは、従来型のキーのレイアウトを変えたもの (Frog Pad) から、複数のキーを単独または同時に押すコード スタイルのキーボード (BAT キーボード) まで、さまざまなものがあります。スクリーン キーボードは、キーボードのキーに似せたソフトウェア ユーティリティで、多くの場合、何らかのヘッド マウス (この記事内で後ほど説明します) を使用して実行されます。いろいろな意味で、ドボラック キーボード レイアウトは、一般的に、キーを人間がより使いやすい位置に配置することで、使いやすさを向上し、入力のスピードを高めることを前提としているため、ユニバーサル デザインの要素に適合します (ドボラック キーボードの情報)。

専用ポインター (マウス)

多数のユーザーは、マウスを使用し、- やすさの効果を質問しないです。ただし、多くのユーザーのマウスよりも大幅物理における問題点が表示されます。不慣れ可能性のある他のいくつかの方法がありますので、使い慣れたすべてマウス従来のアプローチに加えて: rollerball、ヘッド使い古した、ジョイスティック、および visual が含まれます。一般的な rollerball マウスの背後にあるつまり、ユーザーは、おそらく悪化 RSI 症状または実行可能なではない、手の実際の位置を表示する位置を固定のリストを保持する必要しないです。さまざまな種類の Rollerball マウスがすぐヤシの手の形、バット手の他の方法で操作できるフリー ボールを提供すべて基本的にします。ヘッド使い古したマウスの一般的な概念が、ユーザーが頭または使い古した画面で、マウスを移動するのには先頭に何かに移動します。これは多くの場合、息を使用してをクリックします。 を実行するユーザーが sip パフ システムと結び付いていますまたは、ドウェルとシステムの場所に、指定したユーザー定義の画面上に特定の位置に置いてにマウスを許可するをクリックすると関数を実行します。従来のマウスの手の形に配置することは非常に困難、多くの企業が簡単に管理と敏捷性の低いレベルが必要ですジョイスティック コント ローラーの概念をベースにマウスを行ったのモビリティの制限事項を多数のユーザーにご覧ください。

近年では、ポインターを制御するための多くの新しいアプローチが登場していおり、これには網膜の動き、顔のトラッキング、脳波を利用したものも含まれます。さらに、四肢まひなどの重度の可動性障碍を持つユーザー向けに、頭や口だけを使って操作できるさまざまな種類の特殊マウスがあります (Jouse)。

音声入力テクノロジ

音声入力テクノロジを多くの企業は、音声入力テクノロジ音声コマンドのコントロールとテキストの機能に音声を提供できるを作成します。Windows 10 版のオペレーティング システムには、 Windows 10 で使用する音声認識、音声認識ユーティリティが含まれています。、可能性があります北米で、よく知られた音声入力テクノロジ ドラゴン NaturallySpeaking 製品ラインドラゴン NaturallySpeakingします。

視覚的な課題

GUI については簡単に触れましたが、コンピューター システムとやり取りするために視覚システムを使用する明白な意味は、視覚的な問題を抱えているユーザーは、情報にアクセスすることが困難になる、またはまったくアクセスできなくなる可能性があることです。一般的に、視力に問題がある人は、"低視力" または "全盲" とされます。低視力のユーザーは、一般的に多少の視力はあり、ある程度の視覚でコンピューターやドキュメントにアクセスします。低視力とされるユーザーの多くは、視覚アクセスを持たないユーザーを対象としたテクノロジの恩恵を受けることができます。

拡大鏡ソフトウェア

拡大鏡ソフトウェアは、さまざまなレベルの倍率と、コントラスト設定、ポインターの設定などの一般的な表示の管理を提供できます。これらのシステムは多くの場合、画面読み上げユーティリティと組み合わせて使用されます。ホットキーに割り当てられた標準のキーストロークを使用することに加え、付属のキーボードを使用してソフトウェアの機能を制御することもできます (ZoomText Magnifier)。

読み上げソフトウェア

読み上げソフトウェアは、テキストやコンピューター ディスプレイからのその他の情報をコンピューターで合成した音声で読み上げます (ZoomText Reader)。

スクリーン リーダー

スクリーン リーダーは、テキストまたはその他の情報で音声合成はコンピューター画面からお知らせ音声画面で行われたすべての活動に関する情報を表示しているサポートのレベルを提供するために使用します。一部のスクリーン リーダー ソフトウェアには、「既定のアクセス。」を展開するための機能のスクリプトの実行が含まれています。Jaws For Windowsキーボードを使う機能、ユーザーがドライブが一般的な前提とします。

更新可能な点字ディスプレイ

更新可能な点字ディスプレイは、コンピューター システムに接続して、コンピューター画面上のイベントに関する進行中の点字出力を提供します (Humanware BrailleNote)。一部のディスプレイでは、音声出力も搭載しています (KNFB Mobile)。

モバイル リーダー

モバイル リーダーは、合成音声を使用して情報を読み上げることができる、携帯または同様のポータブル デバイスです。これらのデバイスは、メニューなどの印刷された文書を読み上げるだけでなく、遠くに見える看板、ホワイト ボードやその他のものも読み上げることができます。

学習障害

学習障害のある人の症状はさまざまで、非常に広範囲になる場合があります。一般的に、製品にはこうした特定の問題に対処するため、さまざまな機能が備えられています。

読み上げ

ほとんどの読み上げ機能は、合成音声を使用してテキストを読み上げるとともに、音声辞書のようなサポート機能やリテラシーを向上するためのその他のサポートを提供しています。また、ほとんどの LD リーダーは、ユーザーが単語の発音と視覚/認識を関連付けられるように (マルチモーダル学習とも呼ばれます)、システムによるテキストの読み上げが自然に聞こえるようにすることに重点を置いています (WYNN Reader)。

ディスプレイ管理/マスキング

配色パターンを変更することで、情報を見やすくすることができます。これと関連して、マスキングを使用するアプローチもあります。これは、画面の大部分をブロックして、現在表示されているその他の情報が視覚的に邪魔にならないようにします。

単語予測

単語予測は、単語の入力時に提案を行うことでユーザーを支援します。一部の単語予測ソフトウェアは、ヒューリスティック、つまりユーザーの使用パターンと習慣を学習します (WordQ)。

グラフィック オーガナイザー

純粋に言語/テキストのアプローチを使用して考えを整理したりコミュニケーションの機会を作るために入力するのとは異なり、グラフィック オーガナイザーは、サポートされるツールのホストを使用して、より視覚的な方法で処理することができます (Inspiration Software)。

デジタル レコーダー

最後の注意点としてみましたデジタル レコーダー独自のカテゴリに多くの障碍のあるカテゴリ広範な用途がこれらします。サウンドとの距離サウンド (会議と会議) にある両方ほとんどのデジタル レコーダーを記録でき、ユーザーがコンピューターに記録されているものをダウンロードできるようにするソフトウェアに付属の多くか後に、音声入力テクノロジで処理/操作します。

また、利用可能な支援技術の多くは、上記で取り上げたテクノロジの一部も含めて、シェアウェアとしてまたはオペレーティング システムの組み込み機能として利用できる場合がある点は注目に値します。支援技術とその使用に関する追加情報は、インターネットや公立図書館など、さまざまな場所でみつけることができます。Microsoft Accessible Technologies Group (ATG) は、出発点として最適です。

著者について

Edward S. Rosenthal 氏は、Next Generation Technologies Inc. の社長兼 CEO です。同社は、ワシントン州リンウッドに拠点を置くテクノロジ コンサルタント会社で、1993 年から支援技術のコンサルティング サービスを提供しています。同社の詳細は、Next Generation Technologies をご覧ください。Rosenthal 氏の連絡先は、edward@ngtvoice.com です。

注: 機械翻訳についての免責事項: この記事の翻訳はコンピューター システムによって行われており、人間の手は加えられていません。マイクロソフトでは、英語を話さないユーザーがマイクロソフトの製品、サービス、テクノロジに関するコンテンツを理解するのに役立てるため、こうした機械翻訳を提供しています。記事は機械翻訳されているため、用語、構文、文法などに誤りがある場合があります。

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