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階層1のイベントに Teams のライブイベントを使用する

階層1のイベントに Teams のライブイベントを使用する

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高プロファイルイベントまたはタウンホールとも呼ばれる階層1のイベントは、通常、コンテンツを多数のユーザーに配信します。多くの場合、複数のビデオソースやオーディオソースなどの高い生産的な値を使用し、専用のイベントチームを作成します。

Microsoft Teams は、適切な計画、リハーサル、および追加のハードウェアやソフトウェアと組み合わせることで、これらのイベントに対応する有効なツールです。

Skype 会議ブロードキャストを使ったことがある場合

過去に Skype 会議ブロードキャストで tier 1 イベントを実行している可能性があります。 このような場合は、Teams のライブイベントによってどのような変更が加えられたかを検討することをお勧めします。

Teams でのライブイベントの実行は、Skype 会議ブロードキャストに似ていますが、次のような新機能があります。

  • 画面共有

  • 直接エンコーダーコネクタ

  • Teams、Yammer、Microsoft Stream にブロードキャストする

  • Teams アプリから直接セットアップして作成する

ライブイベントには、投票や感情の評価を追加することはできません。 同様の機能は近日中に公開されます。

microsoft 365 のライブイベントの詳細については、「 Yammer、microsoft Teams、microsoft Stream (preview) での microsoft 365 でのライブイベント」を参照してください。

ライブストリーミングの基本

推奨される方法について説明する前に、ライブストリーミングに関連する主なコンポーネントと、それらが Teams のライブイベントにどのように関連しているかを確認します。

コンテンツの開発、混合、エンコード、ストリーミング、コンテンツ配信ネットワーク (CDN) 経由で送信されたブロードキャストのプロセスを示すフローチャート。

参加者と共有するコンテンツから開始します。 これは、次のような組み合わせになっている可能性があります。

  • ライブビデオ

  • 録画済みビデオ

  • 画面共有

  • リモートの発表者

使用しているその他のハードウェア (存在する場合) に応じて、Teams を使用して混合とエンコードの機能を提供することができます。または、外部のアプリやデバイスを使って生成されたブロードキャストを制御することもできます。

次に、イベントが、バックボーンとして Azure Media Services を使用して、Microsoft Stream によってストリーミングされます。

次に、コンテンツはコンテンツ配信ネットワーク (CDN) を通じて提供されます。この場合は、サードパーティの最適化と統合して、大規模なサイトの帯域幅を削減できます。

最後に、チームの参加者がコンテンツを監視します。

チームと外部のアプリまたはデバイスの生産

Teams を使用して、コンテンツを作成して組み合わせることができます。 プロデューサーの観点から見ると、Teams で作成されたライブイベントは標準のビデオ会議と同じように動作しますが、プロデューサーを除き、ライブフィードとして使用されるビデオとコンテンツソースを選択します。 クイックスタートイベントを使用すると、出席者を匿名にすることができます。または、それらを認証する必要があります。

外部アプリまたはデバイスを使用して生成されたライブイベントは、ハードウェアまたはソフトウェアエンコーダーからの1つの組み込みの入力を受け取ります。 追加のコンテンツソースを外部のエンコーダーイベントと混在させることはできませんが、既存のシステムの混合機能をすべて使用できるようにすることができます。 エンコーダーは、広くサポートされている業界標準である RTMP の取り込みによって、コンテンツを直接チームに送信します。 teams の外部で生成されたイベントは、Microsoft のストリームを使用してチームに取り込まれます。つまり、出席者は認証され、匿名にすることはできません。

両方のイベントの種類の機能について詳しくは、「 Teams live イベントのスケジュール」をご覧ください。

ハイブリッドアプローチとしては、Teams で生成されたイベントを作成し、外部エンコーダーからの入力をビデオソースの1つとして含めることができます。 Teams で生成されたイベントは、RTMP インジェストメソッドを使うことができないため、これは HDMI キャプチャデバイスを使って実現する必要があります。 これにより柔軟性が向上します。たとえば、プロデューサーはメインコンテンツフィード用の本格的なミキシングデスクを使用できますが、チームを使って、標準の web カメラから参加したリモートの発表者を追加することもできます。 また、イベントを匿名にすることもできます。 これは、2018でMicrosoft が今後のデコードライブを生成した方法です。

ハードウェアキャプチャデバイスまたはエンコーダーでスタジオ-等級カメラを使用する

第1レベルのイベントには1つまたは複数の web カメラを使用できますが、標準のビデオ通話や会議の場合と同様に、多くのプロデューサーでは、本格的なカメラまたはミキシングデスクからの入力をお勧めします。

ライブイベントでは、windows で Teams 対応の web カムとして表示される任意のビデオソースと、すべての windows サウンドソースを使うことができます。

  • コンテンツがキャプチャカードまたはドングルを使って毎回されている場合は、スタジオまたは SDI としてコンテンツを出力する、スタジオ・等級カメラまたはミキシングデスクを使用できます。 ハードウェア拡張カードは、ブロードキャストに使用するデスクトップ PC に収まるように、いくつかの製造元から提供されています。 または、Windows に標準の usb web カメラとして表示される、HDMI または SDI の入力を受け付けて、usb 接続に変換できるハードウェアドングルもいくつかあります。 会議の設定で、このキャプチャソースを選ぶことができます。 標準の teams ビデオ通話で使うことができるデバイスは、teams live イベントで使うことができます。

  • HDMI または SDI ストリームがビデオと共にオーディオを送信している場合は、会議の設定で同じ web カムドライバーをマイクのソースとして選択します。

  • 複数のハードウェアキャプチャデバイスを使うことができます。ブロードキャストに使用する各コンピューターに1つ、または Teams でブロードキャスト用のアクティブビデオを選択すると、カメラの間を切り替えることができます (図 1)。

  • また、イベントが製造会社または専門的な社内部門によって生成されている場合は、複数のカメラとオーディオソースが組み合わされたミックスデスクまたはその他の機器からの HDMI フィードを既に持っている可能性があります。 この場合、チーム内の1つのソースは、キャプチャカードまたはドングルを使って teams で生成されたイベントに毎回することができます。または、外部のアプリまたはデバイスを使用して生成されたイベントの RTMP 経由で直接行うこともできます (図 2)。

図1– Teams を使ってライブイベントを生成する

外部アプリまたはデバイスを使ってライブイベントを生成する方法を示すフローチャート。

図2–外部ブロードキャストデバイスを使ってライブイベントを生成する

画面共有と事前に記録したビデオを追加する

ライブイベント中にチーム内のアクティブなビデオソースを切り替えることはできますが、ビデオと音声の複数のソースがあれば、ビジョンのミキシング机を使いやすく、単一の組み込みのフィードをイベントに取り込むことができます。 これには、キャプチャデバイスとプレゼンテーション用 pc の数を少なくする必要があるという利点もあります。

スクリーングラフィックを追加すると (3 ~ 3 の場合もあります)、ユーザーにとって重要な情報を伝えることができます。これは、多くの場合、高品質の生産的な特徴です。

エントリレベルの混在している多くの机は、特定の色を抑制することで、1つの画像を別の画像の上に重ね合わせて、アルファキー (つまり、クロマキーとも呼ばれます) をサポートしています。 これは、キャプションやグラフィックスを追加するのに役立ちます。

1つのアプローチとして、青または緑の背景 (ビジョンミキサーで必要とされます) を使用してキャプションとグラフィックスを PowerPoint デッキに追加してから、ビジョンミキサーのアルファキー効果を使用してこれらのグラフィックスをカメラソースにオーバーレイすることができます。 PowerPoint を使用すると、グラフィックスを画面のオン/オフにアニメーション化することができます。

リモート会議室と auditoria を管理する

出席者は、約 20 ~ 30 秒の遅延でイベントを視聴していることに注意してください。 これは、ユーザーが自分のデバイスで個別に見ている場合の問題ではありませんが、リモートの発表者を含む聴衆にブロードキャストをストリーミングする場合には影響します。

出席者とリモート発表者の両方が含まれている会議室には、Teams 経由でリアルタイムの会議フィードを受信する必要があります。出席者として時間の遅延ブロードキャストを見ることはできません。 そのため、Teams の発表者として、リモートの発表者を含むルームに参加する必要があります。

可能であれば、リモートルームをプロデューサーとして追加します。 これにより、Teams アプリが簡素化され、大きな画面に表示するためにブロードキャストコンテンツを簡単に最大化できます。 Windows タスクバーを非表示にした場合は、削除できない Teams のタイトルバーを除き、コンテンツを最大化して画面全体に表示することができます。  の発表者は、ブロードキャストされているビデオまたはビデオだけでなく、通常のチーム会議など、すべてのビデオソースを表示することに注意してください。  そのため、リモートルームのセットアップのリハーサルを行い、イベント中に使用する発表者とソースソースの数を確認し、これらの発表者に表示されるビューを理解しておく必要があります。

Teams のライブイベントで、プロデューサーと発表者の違いを説明し、イベントチームの各メンバーに割り当てる適切なロールとして計画することができます。

リモートの聴衆でのサウンドを慎重にリハーサルします。特に、不要なエコーをチェックします。 可能であれば、同じ Teams アプリを使って、会議室に音声を再生し、会議室から音声を録音します。 これにより、チームは既定のノイズを効果的にキャンセルして、ルームのオーディオの "クリーンなミックス" を作成することができます。

ネットワークまたはハードウェアの障害に対してブロードキャストの回復力を高める

デバイスまたはネットワークに障害が発生した場合でも、引き続きブロードキャストを制御できる複数のデバイスや複数のメンバーに関するベストプラクティスガイダンスを確認してください。 以下の追加の手順を使用すると便利です。

  • ビデオキャプチャデバイスを使っている場合、出力を複製するには、HDMI または SDI スプリッターを使用することを検討してください。次に、2つのキャプチャデバイスを使って、2台のコンピューターにビデオを別途取り込みます。 これにより、複数のポイントで復元性が提供されます。

  • バックアップデバイスでさまざまなネットワークを使うことを検討してください。たとえば、会社の有線またはワイヤレスネットワークに加えて、高速の携帯電話接続を使用することを検討してください。

  • ブロードキャスト中に Hive Insights から利用可能なリアルタイムの監視機能を使用して、出席者の数とストリーミング品質のレベルを確認することを検討してください。

  • 会議の場所でネットワークの問題が発生したために、ブロードキャストのライブを正常に再生できない場合もあることに注意してください。これは記録中であり、接続性が向上した場所にいるときに、必要に応じてマークを戻すことができます。

最終的な考え

Skype 会議ブロードキャストとは異なり、一般的な Teams 会議とは異なり、ブロードキャストが開始されると、現在、ブロードキャストに発表者を追加することはできません。 そのため、ブロードキャストを開始する前に、すべての発表者が追加されていることを確認します。 使用している場合は、リモートの発表者とバックアップコンピューターを含めるようにしてください。

ブロードキャストを適切に開始するために、事前にブロードキャストを開始したいと考えています。 これは、 Teams Live イベントを生成するためのベストプラクティスなど、一般的に提供されるアドバイスです。  ただし、ブロードキャストを "トリミング" する方法はありません。レコーディングを視聴しているユーザーは、停止しているすべての時間を記録したり、スキップしたりする必要があります。 これは、通常、時間の経過と共に、高い品質の tier 1 イベントの感覚を持っています。 その他のガイダンスが順守されていることを前提として、十分な準備やリハーサルを行い、ブロードキャストの障害を回復することを前提としています。ブロードキャストの開始には時間がかかることがあります。

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