Utilizzare le classi e oggetti nei diagrammi di struttura statica UML

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Aggiungere un'interfaccia per una classe, componente o altro elemento

  1. In una struttura statica, un componente o un diagramma distribuzione, trascinare la forma interfaccia (rappresentato da una riga e di un cerchio) nella pagina di disegno.

  2. Associare il punto finale senza cerchio a una connessione punto Immagine del punto di connessione - X blu sul componente classe o altro elemento.

  3. Fare doppio clic sulla forma interfaccia per aggiungere un nome, operazioni e altri valori di proprietà.

    Suggerimento: È anche possibile rappresentare un'interfaccia con una forma rettangolare interfaccia simile a una classe. Utilizzare questa forma quando si desidera visualizzare un elenco delle operazioni di interfaccia.

    Suggerimento: Per modificare il tipo di forma visualizzata per un'interfaccia, pulsante destro del mouse sulla forma interfaccia e fare clic su Mostra come classe o Mostra come interfaccia simbolo.

Indicare una relazione tra una classe e un'interfaccia o un altro elemento di realizzazione

  1. In un diagramma di struttura statica rapida qualsiasi forma classe (classe, Classe con parametri, utilità o Metaclasse ), fare clic su Opzioni visualizzazione forme e quindi in Opzioni generali, selezionare realizzazione Collegamento.

  2. Associare il punto di controllo immagine del punto di manipolazione di controllo - rombo giallo per il collegamento di realizzazione di una forma di classe a un punto di connessione Immagine del punto di connessione - X blu sull'interfaccia, classe o altro elemento.

Aggiungere un classificatore reception

  1. Fare doppio clic sulla forma che rappresenta l'utilità di classificazione da aggiungere alla reception e quindi fare clic sulla categoria reception.

  2. Fare clic su Nuovo per aggiungere una nuova ricezione.

  3. Fare clic sulla categoria di ricezione. Digitare un nome per la ricezione nella colonna ricezione. Nella colonna segnale scegliere il segnale a cui risponde l'utilità di classificazione, preparato dalla ricezione e quindi scegliere altri valori di proprietà desiderate.

    Nota: Un elemento segnale deve essere presente nel modello per renderla disponibile nell'elenco segnale.

  4. Nella categoria eccezioni, scegliere le eccezioni, se presente, che può essere generato dalla ricezione.

    Nota: Un elemento di eccezione deve essere presente nel modello per renderla disponibile nell'elenco segnale.

  5. Aggiungere i vincoli o valori con tag desiderati e quindi fare clic su OK fino a quando non si chiude la finestra di dialogo Proprietà UML della forma.

Aggiungere i parametri del modello a una classe

  1. Fare doppio clic sulla forma (Classe con parametri, classe, utilità, Metaclasse o Elemento associato ) che rappresenta l'elemento che si desidera aggiungere parametri a e quindi fare clic su Parametri del modello.

  2. Fare clic su Nuovo per aggiungere un nuovo parametro.

  3. Nell'elenco parametri modello:

    • Per modificare un parametro esistente, digitare un nuovo nome nella colonna Parametro Template .

    • Per modificare il tipo, fare clic su un campo di tipo, fare clic sulla freccia e quindi selezionare il tipo dall'elenco.

    • Per aggiungere la documentazione, digitare nella casella documentazione.

  4. Fare clic su OK per accettare le modifiche e chiudere la finestra di dialogo Proprietà classe UML.

    Suggerimento: È possibile rendere una classe con parametri di qualsiasi classe mediante l'aggiunta di parametri a una forma di classe. Per nascondere i parametri di qualsiasi forma classe, pulsante destro del mouse sulla forma, fare clic su Opzioni visualizzazione forme e quindi, in Ometti, selezionare I parametri del modello.

Associare parametri modello a una classe

  1. Trascinare una forma Elemento associato dallo stencil UML-Struttura statica nella pagina di disegno accanto alla forma Classe con parametri con i parametri che si desidera associare.

  2. Trascinare una forma associazione nella pagina di disegno e associare il punto finale senza freccia a un punto di connessione Immagine del punto di connessione - X blu sull'elemento associato.

  3. Associare l'endpoint di associazione con freccia a un punto di connessione della forma Classe con parametri.

  4. Fare doppio clic sulla forma associazione e quindi fare clic su Argomenti associati.

  5. In Argomenti associati, selezionare un parametro a cui si vuole associare un tipo (se il parametro non è specificato alcun tipo di) o selezionare un valore (se il parametro è un tipo specificato). Fare clic su proprietà, scegliere il tipo o digitare il valore desiderato e quindi fare clic su OK.

  6. Fare clic su OK per chiudere la finestra di dialogo Proprietà Binding UML.

Attributi e operazioni associate alla classe vengono passate all'elemento associato. Parametri non associati (con alcun tipo specificato) assegnati alla classe come attributo tipi o operazione restituito, vengono sostituiti nell'elemento associato dai tipi specificato nel passaggio 5.

Creare un oggetto come un'istanza di una classe

  1. In un diagramma di struttura statica, trascinare una forma di classe nella pagina di disegno per rappresentare la classe si sposterà l'oggetto da un'istanza di.

  2. Facoltativo fare doppio clic sulla forma classe per aprire la finestra di dialogo Proprietà classe UML. Fare clic su attributi e quindi fare clic su Nuovo per aggiungere gli attributi della classe. Fare clic su OK e quindi fare clic su OK.

  3. Trascinare una forma oggetto nella pagina di disegno e quindi fare doppio clic sulla forma.

  4. Nella finestra di dialogo Proprietà oggetto UML, fare clic su oggetto e digitare un nome per l'oggetto. Selezionare la classe si sposterà l'oggetto da un'istanza di classe.

  5. Fare clic su Valori degli attributi e selezionare l'attributo che si desidera aggiungere un valore istanza e quindi fare clic su proprietà. Digitare un valore dell'attributo.

  6. Fare clic sul Collegamento attributo, aggiungere altri valori di proprietà desiderato e quindi fare clic su OK.

  7. Ripetere i passaggi 5 e 6 per tutti gli attributi da aggiungere valori di istanza e quindi fare clic su OK.

Eliminare i parametri del modello da una classe

  1. Fare doppio clic sulla forma (Classe con parametri, classe, utilità, Metaclasse o Elemento associato ) che rappresenta l'elemento con i parametri che si desidera eliminare e quindi fare clic su Parametri del modello.

  2. Selezionare il parametro di modello che si desidera eliminare, fare clic su Elimina e quindi fare clic su OK.

Modificare i parametri di modello per una classe

  1. Fare doppio clic sulla forma (Classe con parametri, classe, utilità, Metaclasse o Elemento associato ) che rappresenta l'elemento con i parametri che si desidera modificare e quindi fare clic su Parametri del modello.

  2. Nell'elenco parametri modello, per ogni parametro che si desidera modificare, fare clic su un campo di tipo. Quindi fare clic sulla freccia e selezionare un tipo dall'elenco.

    Nota: È possibile assegnare parametri senza tipo specificato ad attributi come tipi oppure a operazioni come tipi restituiti.

  3. Nell'elenco parametri modello, per ogni parametro che si desidera modificare, digitare un nuovo nome.

  4. Nella casella documentazione digitare le informazioni desiderate.

  5. Fare clic su Nuovo per aggiungere un altro parametro (e seguire i passaggi da 3 a 5) oppure fare clic su OK per chiudere la finestra di dialogo Proprietà classe UML.

Per nascondere le sezioni attributi e operazioni di una classe

  1. Pulsante destro del mouse sulla forma di classe e quindi fare clic su Opzioni visualizzazione forme.

  2. In Ometti, finestra di dialogo Opzioni visualizzazione forme UML selezionare gli attributi per nascondere la sezione attributi e quindi selezionare le operazioni per nascondere la sezione operazioni.

    Suggerimento: Per visualizzare gli attributi e operazioni sezioni nuovo pulsante destro del mouse sulla forma, fare clic su Opzioni visualizzazione forme e deselezionare gli attributi e operazioni.

Indicare che le classi in un pacchetto possono fare riferimento a

  1. In un diagramma di pacchetto, trascinare una forma dipendenza nella pagina di disegno.

  2. Associare il punto finale dipendenza senza freccia a un punto di connessione nel pacchetto che fa riferimento le classi in un altro pacchetto.

  3. Associare il punto finale dipendenza con freccia a un punto di connessione Immagine del punto di connessione - X blu sul pacchetto che contiene le classi di destinazione che vengono fatto riferimento.

  4. Fare doppio clic sulla forma di relazione per aprire la finestra di dialogo Proprietà dipendenza UML.

  5. Nella casella nome digitare un nome per la relazione. Nella casella stereotipo scegliere Importa dati e quindi fare clic su OK.

Nota: Connette pacchetti con una relazione << importazione >> solo indica che è possano fare riferimento alle classi. È comunque necessario impostare la visibilità appropriata per le classi di destinazione.

Mostra implementazione di un tipo per una classe di implementazione

  1. In un diagramma di struttura statica, trascinare una forma di classe nella pagina di disegno. Fare doppio clic sulla forma.

  2. Nella finestra di dialogo Proprietà classe UML, fare clic su classe e digitare un nome per la classe. Nella casella stereotipo scegliere tipo e quindi fare clic su OK.

  3. Trascinare una seconda forma classe nella pagina di disegno. Fare doppio clic sulla forma.

  4. Nella finestra di dialogo Proprietà classe UML, fare clic su classe e digitare un nome per la classe. Nella casella stereotipo scegliere Implementazione della classe e quindi fare clic su OK.

  5. Pulsante destro del mouse l'implementazione della classe e fare clic su Opzioni visualizzazione forme. Nella finestra di dialogo Opzioni visualizzazione forme UML, in Opzioni generali, selezionare Realizzazione collegamento e quindi fare clic su OK.

  6. Trascinare il controllo gestire immagine del punto di manipolazione di controllo - rombo giallo in forma di classe di implementazione per creare un connettore che rappresenta una relazione di realizzazione.

  7. Associare il punto finale sulla freccia connettore realizzazione a un punto di connessione Immagine del punto di connessione - X blu nella forma della classe che rappresenta il tipo.

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