ऑब्जेक्ट (3-डी स्वरूप फलक) स्वरूपित करना

आपके दस्तावेज़ में पंक्तियों, आकृतियों, चार्ट्स, SmartArt ग्राफ़िक्स या चित्रों पर लागू त्रि-आयामी (3-डी) प्रभावों को अनुकूलित करने के लिए इन विकल्पों का उपयोग करें.

महत्वपूर्ण: 

  • जब आप इस संवाद बॉक्स में विकल्प परिवर्तित करते हैं, तो परिवर्तन आपके चित्र या पाठ पर तुरंत लागू हो जाते हैं और इससे संवाद बॉक्स को बंद किए बिना आपके SmartArt ग्राफ़िक या आकृति में किए गए परिवर्तन के प्रभावों को देखना आसान हो जाता है. हालाँकि, परिवर्तन तुरंत लागू हो जाते हैं, इसलिए इस संवाद बॉक्स में रद्द करें क्लिक करना संभव नहीं है. परिवर्तन निकालने के लिए, आपके इच्छित प्रत्येक परिवर्तन को निकालने के लिए आपको त्वरित पहुँच उपकरण पट्टी पर पूर्ववत करें बटन छवि क्लिक करना होगा.

  • जब तक आप बीच में अन्य संवाद बॉक्स विकल्प में परिवर्तन नहीं करते हैं, आप एक साथ उन एकाधिक परिवर्तनों को पूर्ववत् कर सकते हैं, जो आपने संवाद बॉक्स विकल्प में किए हैं.

  • आप संवाद बॉक्स ले जाना चाहते हैं, ताकि आप आकृति और संवाद बॉक्स दोनों एक ही समय में देख सकें.

बेवल

बेवल एक त्रि-आयामी किनारा प्रभाव है, जो किसी आकृति के शीर्ष या निचले हिस्से पर लागू होता है. यह ऐसा प्रकटन देता है कि किनारे उभर गए हैं और यह आकृति के किनारों को हाइलाइट करता है.

शीर्ष     किसी आकृति के शीर्ष पर उभरे हुए किनारे लागू करने के लिए, शीर्ष बेवल शीर्ष बटन क्लिक करें और फिर इच्छित विकल्प क्लिक करें. जब आप कोई शीर्ष या निचला किनारा प्रकार चुनते हैं, संगत चौड़ाई और ऊँचाई संख्याएँ स्वत: ही परिवर्तित हो जाएंगी, जब तक कि आप उन्हें अनुकूलित नहीं करते.

चौड़ाई    शीर्ष किनारे की चौड़ाई निर्दिष्ट करने के लिए, बॉक्स में कोई संख्या दर्ज करें.

ऊँचाई    शीर्ष किनारे की ऊँचाई निर्दिष्ट करने के लिए, बॉक्स में कोई संख्या दर्ज करें.

निचला    किसी आकृति के निचला पर उभरे हुए किनारे लागू करने के लिए, निचला निचला बेवल बटन क्लिक करें और फिर इच्छित विकल्प क्लिक करें. जब आप कोई शीर्ष या निचला किनारा प्रकार चुनते हैं, संगत चौड़ाई और ऊँचाई संख्याएँ स्वत: ही परिवर्तित हो जाएंगी, जब तक कि आप उन्हें अनुकूलित नहीं करते.

चौड़ाई    निचले किनारे की चौड़ाई निर्दिष्ट करने के लिए, बॉक्स में कोई संख्या दर्ज करें.

ऊँचाई    निचले किनारे की ऊँचाई निर्दिष्ट करने के लिए, बॉक्स में कोई संख्या दर्ज करें.

गहराई

गहराई किसी आकृति की उसकी सतह से दूरी होती है.

रंग    गहराई के लिए कोई रंग चुनने हेतु रंग बटन छवि क्लिक करें और फिर इच्छित रंग पर क्लि‍क करें. जो रंग विषयवस्तु रंग में नहीं है, उसे परिवर्तित करने के लिए और अधिक रंग पर क्लिक करें और फिर या तो उस रंग पर क्लिक करें जिसे आप मानक टैब पर चाहते हैं या कस्टम टैब पर अपना स्वयं का रंग मिश्रित करें. यदि आप बाद में दस्तावेज़ विषयवस्तु परिवर्तित करते हैं, तो मानक टैब पर कस्टम रंग और रंग अद्यतन नहीं होते हैं.

गहराई    गहराई निर्दिष्ट करने के लिए, बॉक्स में कोई संख्या दर्ज करें.

कॉन्टूर

कोई कॉन्टूर किसी आकृति पर लागू उभरा हुआ बॉर्डर होता है.

रंग    कॉन्टूर के लिए कोई रंग चुनने हेतु रंग बटन छवि पर क्लिक करें और फिर इच्छित रंग पर क्लि‍क करें. जो रंग विषयवस्तु रंग में नहीं है, उसे परिवर्तित करने के लिए और अधिक रंग पर क्लिक करें और फिर या तो उस रंग पर क्लिक करें जिसे आप मानक टैब पर चाहते हैं या कस्टम टैब पर अपना स्वयं का रंग मिश्रित करें. यदि आप बाद में दस्तावेज़ विषयवस्तु परिवर्तित करते हैं, तो मानक टैब पर कस्टम रंग और रंग अद्यतन नहीं होते हैं.

आकार    कॉन्टूर की चौड़ाई निर्दिष्ट करने के लिए, बॉक्स में कोई संख्या दर्ज करें.

सरफ़ेस

स्पेक्युलर हाइलाइट बदलकर किसी आकृति के प्रकटन को परिवर्तित करने के लिए सामग्री विकल्पों का उपयोग करें. स्पेक्युलर हाइलाइट ऑब्जेक्ट्स को अधिक या कम चमकदार बनाते हैं.

सामग्री     सामग्री का उपयोग आकृतियों को डल, प्लास्टिक, मेटेलिक या पारभासक बनाने में किया जा सकता है. प्रकाश आकृति के सरफ़ेस के साथ कैसे सहभागिता करता है, यह बताने के लिए यह बटन क्लिक करें और फिर इच्छित विकल्प चुनें.

उपलब्ध सामग्री का नीचे एक संक्षिप्त विवरण दिया गया है:

मानक

मेट     कोई स्पेक्युलर हाइलाइट नहीं है, जो कोई स्पष्ट "फ़्लैट" रूप देता हो.

वॉर्म मेट     कुछ स्पेक्युलर हाइलाइट, जो किसी आकृति के सरफ़ेस को प्लास्टिक की अपेक्षा हल्की बनावट देते हैं.

प्लास्टिक     क्रिस्प, सफ़ेद स्पेक्युलर हाइलाइट जो आकृति की सरफ़ेस को चमकदार, प्लास्टिक प्रकटन देते हैं.

मेटल     स्पेक्युलर हाइलाइट, सामग्री के कुछ मूल रंगों से मेल खाते हैं ताकि आकृति का रूप चमकदार और परावर्तक हो.

विशेष प्रभाव

गहरा किनारा     प्लास्टिक के समान है क्योंकि सफ़ेद स्पेक्युलर हाइलाइट आकृति की सरफ़ेस प्रकटन को चमकदार, परंतु गहरे किनारे वाले जो किसी प्रकाश पृष्ठभूमि के विपरीत अधिक क्रिप्स रूप में आकृति निर्धारित करते हैं, प्रकटन देते हैं.

हल्का किनारा     किनारों के साथ सफेद स्पेक्युलर हाइलाइट्स, जो थोड़ी पारदर्शी बन जाती है, किसी दृश्य या आकृतियों के समूह में आकृति की बनावट को बहुत एकीकृत बनाती है. जब यह बनावट किसी आकृति की सरफ़ेस पर लागू होती है, तो आकृति के किनारे पृष्ठभूमि के कुछ रंग को परावर्तित करने के लिए प्रकट होते हैं.

फ़्लैट     सफेद स्पेक्युलर हाइलाइट्स के साथ ठोस रंग इस बनावट को निर्मित करता है. प्रकाश दिशा या तीव्रता पर आधारित छायांकन पूर्ण नहीं हुआ है, इसलिए स्पेक्युलर हाइलाइट्स आकृति को परिभाषित करती है. यह विकल्प विशेष तौर पर फ़्लैट प्रकाश विकल्प के साथ कार्य करने के लिए डिज़ाइन किया गया है.

वायरफ़्रेम     कोई हाइलाइट या भरण प्रभाव नहीं. आकृति की केवल वायरफ्रेम या बाह्यरेखा अथवा ऑब्जेक्ट प्रदर्शित की गई है.

पारभासक

पाउडर     बड़ी स्पेक्युलर हाइलाइट जो किसी आकृति की सरफ़ेस को बहुत ही कोमल हल्के रंग का रूप देता है.

पारभासक पाउडर     पाउडर के समान है, लेकिन यह सरफ़ेस दृश्य नर्म या धीरे-धीरे हल्के होते किनारों के साथ पारदर्शी है.

साफ़ करें     क्रिस्प, सफ़ेद स्पेक्युलर हाइलाइट और गहरे किनारों के साथ पारदर्शी जो ग्लास के समान किसी कठोर, चमकदार प्रकटन में परिणाम देता है.

प्रकाश     प्रत्येक प्रकाश प्रकार एक या अधिक प्रकाशों की रिग परिभाषित करता है, जो किसी 3-डी दृश्य को प्रकाशित करने में प्रयुक्त होते हैं. इसे दृश्य संगत 3-D के नाम से भी जाना जाता है. किसी रिग के प्रत्येक प्रकाश में स्थिति, तीव्रता और रंग होते हैं. सर्वाधिक प्रकाश प्रकारों में भी परिवेशी प्रकाश होता है, जो सभी आकृति सरफ़ेस में समान रूप से लागू दिशाहीन प्रज्‍वलन होता है. किसी 3-डी दृश्य में सभी आकृतियाँ समान प्रकाश रिग साझा करती है, इसलिए जब आप प्रकाश प्रकार बदलते हैं, तो आप संपूर्ण 3-डी दृश्य (न कि केवल चयनित आकृति के लिए) के लिए प्रकाश बदल रहे होते हैं.

प्रकाश प्रकार चुनने के लिए, प्रकाश पर क्लिक करें और फिर इच्छित विकल्प का चयन करें.

उपलब्ध प्रकाश विकल्पों का वर्णन नीचे दिया गया है:

न्यूट्रल

तीन पॉइंट     क्लासिक कुंजी, भरण और बैक लाइट प्रकाश की तिकड़ी. यह एक अच्छी सामान्य उद्देश्य पसंद है, जब तक कि आपको पता न हो कि आपको कुछ और पसंद है. पॉइंट प्रकाश में दृश्य के अंतर रंग और स्थिति होती है, लेकिन कोई एकल दिशा नहीं. वे सभी दिशाओं में समान प्रकाश भेजते हैं.

संतुलन     तीन पॉइंट प्रकाश रिग का कोई संस्करण, लेकिन कम कन्ट्रास्ट के साथ.

नरम     केवल एकल प्रकाश के साथ कोई सरल प्रकाश रिग.

कठोर     कोई दो प्रकाश रिग जो अधिक विशेष हाईलाइट्स और हल्के और गहरे क्षेत्र बनाते हैं.

फ़्लड     कोई तीन प्रकाश वाली रिग, जिससे आकृतियों के किनारों पर बहुत हल्का प्रकाश होता है.

कन्ट्रास्टिंग     कोई प्रकाश रिग जो सरफ़ेस पर सभी छायाप्रभाव हटाती है और स्पेक्यूलर हाईलाइट्स का जोड़ा प्रदान करती है. यह किसी भी पदार्थ को दिखने में समतल बनाती है.

गरम

सुबह, सूर्योदय, सूर्यास्त     गर्म रंगीन प्रकाश रिग्स की तिकड़ी, जो प्रकाशित हो रही वस्तु को गर्म, नारंगी आभा देती है. जैसे ही आप सुबह विकल्प से सूर्यास्त विकल्प की ओर बढ़ते हैं तो रंग की तीव्रता बढ़ती जाती है.

ठंडा

ठंडा, बहुत ठंडा     दो प्रकाश रिग विकल्प जो ठंडा, नीला प्रकाश प्रदान करते हैं और सुबह, सूर्योदय या सूर्यास्त विकल्पों से स्पेक्ट्रम के दूसरी ओर होते हैं.

विशेष

फ़्लैट     समतल सामग्री विकल्प के साथ कार्य करने के लिए विशेष रूप से डिज़ाइन किया गया, यह तीन बिंदुओं वाली प्रकाश रिग है जो आकृति को निर्धारित करने के लिए बढ़िया स्पेक्युलर हाइलाइट्स बनाती है.

दो पॉइंट     यह दो प्रकाश वाली एक सामान्य उद्देशित रिग है. विशिष्टत:, प्रकाश स्थित किया जाता है ताकि आकृति के बॉर्डर्स और कॉन्टूर पर ध्यान देते हुए, यह दो अलग दिशाओं से प्रकाशित हो.

चमक     कोई प्रकाश सज्जा, जो कि किसी आकृति के सामने का हिस्सा पूरी तरह से प्रकाशित करती है और किसी आकृति में चमक का भ्रम पैदा करने के लिए के कुछ भागों को प्रकाशित करती है.

चमकीला कक्ष     प्रकाश रिग जो चमक प्रकाश रिग का और नवीन संस्करण प्रदान करती है.

कोण     किसी आकृति के सामने वाले भाग के आस-पास वर्तमान प्रकाश प्रकारों के लिए सभी प्रकाश घुमाता है. यदि आपके प्रकाश प्रकारों में शक्तिशाली प्राथमिक या मुख्य रंग हैं, तो यह आपको इस पर नियंत्रण करने देता है कि 3-डी दृश्य के किस तरफ़ सबसे चमकदार प्रकाश प्राप्त हो.

प्रकाश के लिए कोई कोण निर्दिष्ट करने हेतु, सूची में कोई संख्या लिखें.

रीसेट करें

3-डी स्वरूपण निकालने के और डिफ़ॉल्ट सेटिंग पुनर्स्थापित करने लिए, यह बटन क्लिक करें.

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