יצירת דיאגרמת מקרה שימוש של UML

חשוב: מאמר זה תורגם בתרגום מכונה, ראה כתב ויתור. תוכל למצוא את הגרסה באנגלית של המאמר כאן לעיונך.

באפשרותך להשתמש ב- Visio כדי לבנות דיאגרמות מקרי שימוש שפת מידול אחידה (UML). שפת מידול אחידה (UML) הוא דרך סטנדרטית כדי לצייר מודלים של התוכנה.

"דיאגרמת מקרה שימוש המגדירה את גבול המערכת, וכיצד השחקנים החיצוניים משפיעים על מקרי השימוש שהוא מכיל"

הסבר 1 הגדרת את גבול מערכת קובעת מה נחשב חיצוני או פנימי למערכת.

הסבר 2 מעורר מייצג תפקיד אותו משחק אובייקט חיצוני. אובייקט אחד עשוי להפעיל מספר תפקידים ו-, לכן, המיוצג על-ידי מספר שחקנים.

הסבר 3 טיב קשרי גומלין ממחיש את השתתפות השחקן במקרה השימוש.

הסבר 4 מקרה שימוש הוא ערכה של אירועים המתרחשת כאשר מעורר משתמש במערכת כדי להשלים תהליך. בדרך כלל, מקרה שימוש הוא תהליך גדול יחסית, לא שלב בודדים או תנועה.

  1. בכרטיסיה ' קובץ ', הצבע על חדש ולאחר מכן פתח דיאגרמה ריקה.

  2. לחץ על צורות נוספות > מסדי נתונים ותוכנות > תוכנה > מקרה שימוש של UML.

    יצירת דיאגרמת מקרה שימוש

  3. כדי לציין מערכת משנה בדיאגרמת מקרה שימוש

    1. גרור צורת מערכת משנה אל דף הציור. מערכת המשנה יכול לייצג המערכת כולה או רכיב העיקריים.

    2. לחץ פעמיים על צורת מערכת משנה ולאחר מכן הקלד שם חדש עבור עבור אותו, או הקש מקש DELETE כדי למחוק את השם הקיים. לחץ מחוץ לצורה בדף הציור.

    3. כדי לשנות גודל של מערכת המשנה, בחר את הצורה ולאחר מכן גרור נקודת אחיזה לבחירה.

  4. גרור צורות מקרה שימוש מהסטנסיל מקרה שימוש וומקם אותן בתוך גבול מערכת משנה ולאחר מכן גרור צורות שחקן אל מחוץ לגבולות מערכת משנה.

  5. השתמש בצורות מחבר כדי לציין את קשרי הגומלין בין שימוש מקרי לבין שחקנים. ישנן חמש מחברים זמינות:

    • שיוך: מציג את היחס בין מעורר כדי מקרה שימוש.

    • תלות: מציין כי מקרה שימוש אחד כולל תלות במחשב אחר.

    • הכללה: מציין כי מקרה שימוש באופן ספציפי כדי להשיג מטרות של מקרה השימוש כללי.

    • כלול: מציגה כיצד מקרה שימוש מחולק שלבים קטן יותר.

    • הרחב: מציגה מקרה שימוש אחד להוספת פונקציונליות אחרת.

    דוגמה: כדי לציין קשר גומלין בין מעורר מקרה שימוש

    1. ב- דיאגרמת מקרי שימוש, גרור צורת המחבר שיוך אל דף הציור.

    2. הדבק נקודת קצה אחת של הצורה שיוך לנקודת חיבור בעלת צורת שחקן. הדבק את נקודת הקצה האחרת לנקודת חיבור בצורה מקרה שימוש.

  6. שמור את הדיאגרמה.

למידע נוסף

לקבלת מידע נוסף אודות דיאגרמות מקרי שימוש (ואופן הליכים לשימוש ב- Microsoft Visual Studio כדי ליצור דיאגרמות מקרי שימוש), מעבר אל דיאגרמות מקרה שימוש של UML: הפניה.

  1. בכרטיסיה ' קובץ ', הצבע על חדש.

  2. תחת קטגוריות תבניות, לחץ על מסדי נתונים ותוכנות.

    בחר מסדי נתונים ותוכנות

  3. לחץ על דיאגרמת מודל UML. מופיעה בדף ציור ריק.

    בחר דיאגרמת מודל UML

  4. בתצוגת עץ, באמצעות לחצן העכבר הימני על החבילה או מערכת המשנה שבה ברצונך לכלול דיאגרמת מקרה שימוש, ולאחר מכן הצבע על חדש ולאחר מכן לחץ על דיאגרמת מקרה שימוש.

    לחץ על דיאגרמת מקרי שימוש

    מופיע דף ריק ולאחר מכן מקרה שימוש של UML הופך לסטנסיל העליון ביותר. סמל המייצג את הדיאגרמה מתווסף לתצוגת העץ.

    מקרה שימוש מתווסף תצוגת עץ

    הערה: אם תצוגת העץ אינה גלויה, בכרטיסיה UML, בקבוצה הצג/הסתר, בחר סייר המודלים.

  5. כדי לציין את גבול המערכת בדיאגרמת מקרה שימוש

    1. גרור צורת גבול מערכת אל דף הציור.

      בחר את גבול המערכת

    2. לחץ פעמיים על צורת גבול מערכת, ולאחר מכן הקלד שם חדש עבור המערכת או הקש על מקש DELETE כדי למחוק את השם הקיים. לחץ מחוץ לצורה בדף הציור.

    3. כדי לשנות את גודל גבול המערכת, בחר את הצורה ולאחר מכן גרור נקודת אחיזה לבחירה.

  6. גרור צורות מקרה שימוש מהסטנסיל מקרה שימוש ומקם אותן בתוך גבול המערכת ולאחר מכן גרור צורות שחקן אל מחוץ לגבול המערכת.

  7. השתמש בצורות תקשורת כדי לציין את קשרי הגומלין בין מקרי שימוש לבין שחקנים.

    כדי לציין קשר גומלין בין מעורר מקרה שימוש

    1. בדיאגרמת מקרי שימוש, גרור צורת תקשורת אל דף הציור.

    2. הדבק נקודת קצה אחד תמונת נקודת קצה, שהיא סימן החיבור בתוך ריבוע ירוק של צורת תקשורת אל נקודת חיבור תמונת נקודת חיבור - X כחול בעלת צורת שחקן. הדבק את נקודת הקצה האחרת לנקודת חיבור בצורה מקרה שימוש.

    3. אם ברצונך להוסיף חץ כדי לציין את זרימת המידע, בצע את הפעולות הבאות:

      • לחץ פעמיים על צורת תקשורת ולאחר מכן, תחת שיוך, לחץ על הקצה שברצונך לערוך ולאחר מכן לחץ על מאפיינים.

      • בקטגוריה קצה שיוך, סמן את האפשרות IsNavigable, לחץ על אישור ולאחר מכן לחץ שוב עלאישור.

      • לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על הצורה תקשורת ולחץ על אפשרויות הצגת צורה. תחת אפשרויות קצה, בחר באפשרות ניווט קצה ולאחר מכן לחץ על אישור.

  8. השתמש בצורות שימוש והרחבה כדי להצביע על קשרי הגומלין בין מקרי שימוש.

    כדי לציין גומלין של שימוש בין שני מקרי שימוש

    1. בדיאגרמת מקרי שימוש, גרור צורת קשר גומלין שלשימוש אל דף הציור.

    2. הדבק את נקודת הקצה שימוש ללא ראש חץ לנקודת חיבור תמונת נקודת חיבור - X כחול בצורה מקרה שימוש המשתמשת את אופן הפעולה של מקרה השימוש האחר.

    3. הדבק את נקודת הקצה שימוש (עם ראש חץ) לנקודת חיבור על-גבי מקרה השימוש שנמצא בשימוש.

    4. לחץ פעמיים על צורת שימוש כדי לפתוח את תיבת הדו-שיח מאפייני הכללת UML. הוסף ערכי מאפיינים ולאחר מכן לחץ על אישור.

    כדי לציין קשר גומלין בין שני מקרי שימוש של הרחבה

    1. בדיאגרמת מקרי שימוש, גרור צורת הרחבה אל דף הציור.

    2. הדבק את נקודת הקצה של הרחבה תמונת נקודת קצה, שהיא סימן החיבור בתוך ריבוע ירוק ללא ראש חץ לחיבור הצבע תמונת נקודת חיבור - X כחול על-גבי מקרה השימוש המספק את ההרחבה.

    3. הדבק את נקודת הקצה של ההרחבה עם ראש חץ לנקודת חיבור על-גבי מקרה השימוש הבסיסי.

    4. לחץ פעמיים על צורת הרחבה כדי לפתוח את תיבת הדו-שיח מאפייני הכללה של UML. הוסף את ערכי המאפיינים ולאחר מכן לחץ על אישור.

  9. לחץ פעמיים על צורה כלשהי (למעט צורת גבול מערכת) כדי לפתוח את תיבת הדו-שיח מאפייני UML שלה, באמצעותה באפשרותך להוסיף שם, תכונות, פעולות וערכי מאפיינים נוספים.

  10. שמור את הדיאגרמה.

  1. בתפריט קובץ, הצבע על חדש, הצבע על מסדי נתונים ותוכנות ולאחר מכן לחץ על דיאגרמת מודל UML.

    בחר מסדי נתונים ותוכנות

  2. ב- תצוגת עץ, באמצעות לחצן העכבר הימני על החבילה או מערכת המשנה שבה ברצונך לכלול של דיאגרמת מקרי שימוש, הצבע על חדש ולאחר מכן לחץ על דיאגרמת מקרה שימוש.

    דיאגרמת מקרי שימוש Selece

    מופיע דף ריק ולאחר מכן מקרה שימוש של UML הופך לסטנסיל העליון ביותר. סמל המייצג את הדיאגרמה מתווסף לתצוגת העץ.

    הערה: אם תצוגת העץ אינה גלויה, בתפריט UML, הצבע על הצג ולאחר מכן לחץ על סייר המודלים.

  3. כדי לציין גבול מערכת בדיאגרמת מקרה שימוש

    1. גרור צורת גבול מערכת אל דף הציור.

      השתמש בסטנסיל אירוע

    2. לחץ פעמיים על צורת גבול מערכת, ולאחר מכן הקלד שם חדש עבור המערכת או הקש על מקש DELETE כדי למחוק את השם הקיים. לחץ מחוץ לצורה בדף הציור.

    3. כדי לשנות את גודל גבול המערכת, בחר את הצורה ולאחר מכן גרור נקודת אחיזה לבחירה.

  4. גרור צורות מקרה שימוש מהסטנסיל מקרה שימוש ומקם אותן בתוך גבול המערכת ולאחר מכן גרור צורות שחקן אל מחוץ לגבול המערכת.

  5. השתמש בצורות תקשורת כדי לציין את קשרי הגומלין בין מקרי שימוש לבין שחקנים.

    כדי לציין קשר גומלין בין מעורר מקרה שימוש

    1. בדיאגרמת מקרי שימוש, גרור צורת תקשורת אל דף הציור.

    2. הדבק נקודת קצה אחד תמונת נקודת קצה, שהיא סימן החיבור בתוך ריבוע ירוק של צורת תקשורת אל נקודת חיבור תמונת נקודת חיבור - X כחול בעלת צורת שחקן. הדבק את נקודת הקצה האחרת לנקודת חיבור בצורה מקרה שימוש.

    3. אם ברצונך להוסיף חץ כדי לציין את זרימת המידע, בצע את הפעולות הבאות:

      • לחץ פעמיים על צורת תקשורת ולאחר מכן, תחת שיוך, לחץ על הקצה שברצונך לערוך ולאחר מכן לחץ על מאפיינים.

      • בקטגוריה קצה שיוך, סמן את האפשרות IsNavigable, לחץ על אישור ולאחר מכן לחץ שוב עלאישור.

      • לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על הצורה תקשורת ולחץ על אפשרויות הצגת צורה. תחת אפשרויות קצה, בחר באפשרות ניווט קצה ולאחר מכן לחץ על אישור.

  6. השתמש בצורות שימוש והרחבה כדי להצביע על קשרי הגומלין בין מקרי שימוש.

    כדי לציין גומלין של שימוש בין שני מקרי שימוש

    1. בדיאגרמת מקרי שימוש, גרור צורת קשר גומלין שלשימוש אל דף הציור.

    2. הדבק את נקודת הקצה שימוש ללא ראש חץ כדי נקודת חיבור תמונת נקודת חיבור - X כחול בצורה מקרה שימוש המשתמשת את אופן הפעולה של מקרה השימוש האחר.

    3. הדבק את נקודת הקצה שימוש (עם ראש חץ) לנקודת חיבור על-גבי מקרה השימוש שנמצא בשימוש.

    4. לחץ פעמיים על צורת שימוש כדי לפתוח את תיבת הדו-שיח מאפייני הכללת UML. הוסף ערכי מאפיינים ולאחר מכן לחץ על אישור.

    כדי לציין קשר גומלין בין שני מקרי שימוש של הרחבה

    1. בדיאגרמת מקרי שימוש, גרור צורת הרחבה אל דף הציור.

    2. הדבק את נקודת הקצה של הרחבה תמונת נקודת קצה, שהיא סימן החיבור בתוך ריבוע ירוק ללא ראש חץ לחיבור הצבע תמונת נקודת חיבור - X כחול על-גבי מקרה השימוש המספק את ההרחבה.

    3. הדבק את נקודת הקצה של ההרחבה עם ראש חץ לנקודת חיבור על-גבי מקרה השימוש הבסיסי.

    4. לחץ פעמיים על צורת הרחבה כדי לפתוח את תיבת הדו-שיח מאפייני הכללה של UML. הוסף את ערכי המאפיינים ולאחר מכן לחץ על אישור.

  7. לחץ פעמיים על צורה כלשהי (למעט צורת גבול מערכת) כדי לפתוח את תיבת הדו-שיח מאפייני UML שלה, באמצעותה באפשרותך להוסיף שם, תכונות, פעולות וערכי מאפיינים נוספים.

  8. שמור את הדיאגרמה.

הערה: כתב ויתור בנוגע לתרגום מכונה: מאמר זה תורגם על-ידי מערכת מחשב, ללא התערבות אדם. Microsoft מציעה את תרגומי המכונה כדי לסייע למשתמשים שאינם דוברי אנגלית ליהנות מתוכן בנושא מוצרים, שירותים וטכנולוגיות של Microsoft. מכיוון שהמאמר תורגם על-ידי מכונה, הוא עלול להכיל שגיאות באוצר המילים, בתחביר או בדקדוק.

הרחב את הכישורים שלך
סייר בהדרכה
קבל תכונות חדשות לפני כולם
הצטרף למשתתפי Office Insider

האם מידע זה היה שימושי?

תודה על המשוב!

תודה על המשוב! נראה שכדאי לקשר אותך לאחד מנציגי התמיכה של Office.

×