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Utiliser des classes et des objets dans des diagrammes UML structure statique

Remarque : Nous faisons de notre mieux pour vous fournir le contenu d’aide le plus récent aussi rapidement que possible dans votre langue. Cette page a été traduite automatiquement et peut donc contenir des erreurs grammaticales ou des imprécisions. Notre objectif est de faire en sorte que ce contenu vous soit utile. Pouvez-vous nous indiquer en bas de page si ces informations vous ont aidé ? Voici l’article en anglais à des fins de référence aisée.

Important : Le diagramme de structure statique UML n'est pas disponible dans Visio 2013 et les versions ultérieures. Pour plus d'informations, voir diagrammes UML dans Visio.

Ajouter une interface à une classe, un composant ou un autre élément

  1. Dans une structure statique, un composant ou un diagramme de déploiement, faites glisser la forme interface Lollipop (représentée par un trait et un cercle) sur la page de dessin.

  2. Collez le point de terminaison sans cercle à un point de connexion Image de point de connexion (X bleu) sur le composant de classe ou un autre élément.

  3. Double-cliquez sur la forme interface pour ajouter un nom, des opérations et d'autres valeurs de propriétés.

    Conseil : Vous pouvez également représenter une interface avec une forme d' interface rectangulaire qui ressemble à une classe. Utilisez cette forme lorsque vous souhaitez afficher une liste des opérations d'interface.

    Conseil : Pour modifier le type de forme qui apparaît pour une interface, cliquez avec le bouton droit sur la forme interface, puis cliquez sur afficher en tant qu'interface de type classe ou afficher sous forme d'interface Lollipop.

Indiquer une relation de type «réalise» entre une classe et une interface ou un autre élément

  1. Dans un diagramme de structure statique, cliquez avec le bouton droit sur une forme de classe (Class, Class paramétrable, Utility ou reclass), cliquez sur options d'affichage de la forme, puis, sous Options générales, sélectionnez réalisation. Lien.

  2. Collez la poignée de contrôle Poignée de contrôle du lien réalisation d'une forme de classe à un point de connexion Image de point de connexion (X bleu) de l'interface, de la classe ou d'un autre élément.

Ajouter des réceptions à un classifieur

  1. Double-cliquez sur la forme représentant le classifieur auquel vous voulez ajouter des réceptions, puis cliquez sur la catégorie réceptions.

  2. Cliquez sur nouveau pour ajouter une nouvelle réception.

  3. Cliquez sur la catégorie réception. Attribuez un nom à la réception dans la colonne réception. Dans la colonne signal, choisissez le signal auquel le classificateur, préparé par la réception, réagit, puis sélectionnez les autres valeurs de propriétés de votre choix.

    Remarque : Un élément signal doit exister dans le modèle pour être disponible dans la liste des signaux.

  4. Dans la catégorie exceptions, sélectionnez les exceptions, le cas échéant, qui peuvent être générées par la réception.

    Remarque : Un élément d'exception doit figurer dans le modèle pour qu'il soit disponible dans la liste de signaux.

  5. Ajoutez les contraintes ou valeurs marquées souhaitées, puis cliquez sur OK jusqu'à ce que vous fermiez la boîte de dialogue Propriétés UML de la forme.

Ajouter des paramètres de modèle à une classe

  1. Double-cliquez sur la forme (classe paramétrable, classe, utilitaire, classe, ou élément lié ) représentant l'élément auquel vous voulez ajouter des paramètres, puis cliquez sur paramètres du modèle.

  2. Cliquez sur nouveau pour ajouter un nouveau paramètre.

  3. Dans la liste paramètres du modèle:

    • Pour modifier un paramètre existant, tapez un nouveau nom dans la colonne paramètre du modèle .

    • Pour modifier le type, cliquez sur un champ de type, cliquez sur la flèche, puis sélectionnez le type dans la liste.

    • Pour ajouter de la documentation, tapez dans la zone documentation.

  4. Cliquez sur OK pour accepter les modifications et fermer la boîte de dialogue Propriétés de classe UML.

    Conseil : Vous pouvez faire de toute classe une classe paramétrable en ajoutant des paramètres à une forme de classe. Pour masquer les paramètres de n'importe quelle forme de classe, cliquez avec le bouton droit sur la forme, cliquez sur options d'affichage de la forme, puis, sous supprimer, sélectionnez paramètres du modèle.

Lier les paramètres d'un modèle à une classe

  1. Faites glisser la forme élément lié du gabarit UML-structure statique sur la page de dessin près de la forme classe paramétrable avec les paramètres que vous voulez lier.

  2. Faites glisser une forme de liaison sur la page de dessin et collez l'extrémité sans pointe de flèche à un point de connexion Image de point de connexion (X bleu) sur l'élément lié.

  3. Collez l'extrémité de liaison avec une pointe de flèche à un point de connexion de la forme classe paramétrable.

  4. Double-cliquez sur la forme de liaison, puis cliquez sur arguments liés.

  5. Sous arguments liés, sélectionnez un paramètre auquel vous voulez lier un type (si aucun type n'a été défini) ou une valeur (si le paramètre a un type défini). Cliquez sur Propriétés, choisissez le type ou tapez la valeur souhaitée, puis cliquez sur OK.

  6. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Propriétés de liaison UML.

Les attributs et les opérations associés à la classe paramétrable sont transmis à l'élément lié. Les paramètres indépendants (sans type spécifié) que vous avez assignés à la classe en tant que types d'attribut ou de retour d'opération, sont remplacés dans l'élément lié par les types spécifiés à l'étape 5 ci-dessus.

Créer un objet en tant qu'instance d'une classe

  1. Dans un diagramme de structure statique, faites glisser une forme de classe sur la page de dessin pour représenter la classe dont vous souhaitez que l'objet soit une instance.

  2. Facultatif double-cliquez sur la forme classe pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés de la classe UML. Cliquez sur attributs, puis sur nouveau pour ajouter des attributs à la classe. Cliquez sur OK, puis à deux reprises sur OK.

  3. Faites glisser une forme objet sur la page de dessin, puis double-cliquez sur la forme.

  4. Dans la boîte de dialogue Propriétés de l' objet UML, cliquez sur objet , puis tapez un nom pour l'objet. Sous classe, sélectionnez la classe dont vous souhaitez que l'objet soit une instance.

  5. Cliquez sur valeurs d'attribut et sélectionnez l'attribut auquel vous voulez ajouter une valeur d'instance, puis cliquez sur Propriétés. Tapez une valeur pour l'attribut.

  6. Cliquez sur lien d'attribut, ajoutez les autres valeurs de propriétés souhaitées, puis cliquez sur OK.

  7. Répétez les étapes 5 et 6 pour tous les attributs auxquels vous voulez ajouter des valeurs d'instance, puis cliquez sur OK.

Supprimer des paramètres de modèle d'une classe

  1. Double-cliquez sur la forme (classe paramétrable, classe, utilitaire, classe, ou élément lié ) représentant l'élément avec les paramètres que vous voulez supprimer, puis cliquez sur paramètres du modèle.

  2. Sélectionnez le paramètre de modèle que vous voulez supprimer, cliquez sur supprimer, puis sur OK.

Modifier les paramètres de modèle d'une classe

  1. Double-cliquez sur la forme (classe paramétrable, classe, utilitaire, classe, ou élément lié ) représentant l'élément avec les paramètres que vous voulez modifier, puis cliquez sur paramètres du modèle.

  2. Dans la liste paramètres du modèle, cliquez sur le champ type pour chaque paramètre que vous voulez modifier. Cliquez ensuite sur la flèche et sélectionnez un type dans la liste.

    Remarque : Vous pouvez affecter des paramètres sans type spécifié à des attributs en tant que types ou à opérations en tant que types de retour.

  3. Dans la liste paramètres du modèle, pour chaque paramètre que vous voulez modifier, tapez un nouveau nom.

  4. Dans la zone documentation, tapez la documentation souhaitée.

  5. Cliquez sur nouveau pour ajouter un autre paramètre (et suivez les étapes 3 à 5) ou cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Propriétés de classe UML.

Masquer les sections d'attributs et d'opérations d'une classe

  1. Cliquez avec le bouton droit sur la forme de classe, puis cliquez sur options d'affichage des formes.

  2. Dans la boîte de dialogue options d'affichage des formes UML, sous supprimer, sélectionnez attributs pour masquer la section attributs, puis sélectionnez opérations pour masquer la section opérations.

    Conseil : Pour afficher de nouveau les sections attributs et opérations, cliquez avec le bouton droit sur la forme, cliquez sur options d'affichage des formes, puis désactivez attributs et opérations.

Indiquer que les classes d'un package peuvent être référencées

  1. Dans un diagramme de paquetage, faites glisser une forme dépendance sur la page de dessin.

  2. Collez le point de terminaison de dépendance sans pointe de flèche à un point de connexion sur le package qui fera référence aux classes dans un autre package.

  3. Collez le point de terminaison de la dépendance avec une pointe de flèche à un point de connexion Image de point de connexion (X bleu) sur le package contenant les classes cibles qui seront référencées.

  4. Double-cliquez sur la forme dépendance pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés de dépendance UML.

  5. Sous nom, tapez un nom pour la dépendance. Sous stéréotype, sélectionnez Importer, puis cliquez sur OK.

Remarque : La connexion de packages avec une dépendance < < import > > indique uniquement que les classes peuvent être référencées. Vous devez toujours déterminer la visibilité appropriée pour les classes cibles.

Afficher l'implémentation d'un type par une classe d'implémentation

  1. Dans un diagramme de structure statique, faites glisser une forme de classe sur la page de dessin. Double-cliquez sur la forme.

  2. Dans la boîte de dialogue Propriétés de la classe UML, cliquez sur classe et tapez un nom pour la classe. Sous stéréotype, sélectionnez type, puis cliquez sur OK.

  3. Faites glisser une deuxième forme de classe sur la page de dessin. Double-cliquez sur la forme.

  4. Dans la boîte de dialogue Propriétés de la classe UML, cliquez sur classe et tapez un nom pour la classe. Sous stéréotype, sélectionnez classe d'implémentation, puis cliquez sur OK.

  5. Cliquez avec le bouton droit sur la classe d'implémentation, puis cliquez sur options d'affichage des formes. Dans la boîte de dialogue options d'affichage des formes UML, sous options général, sélectionnez lien de réalisation, puis cliquez sur OK.

  6. Faites glisser la poignée de contrôle Poignée de contrôle sur la forme de la classe d'implémentation pour créer un connecteur représentant une relation de type «réalise».

  7. Collez l'extrémité de la flèche du connecteur de réalisation sur un point de connexion Image de point de connexion (X bleu) sur la forme de classe représentant le type.

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