Formato de objeto (panel Formato 3D)

Importante:  Este artículo se ha traducido con traducción automática; vea la declinación de responsabilidades. Para su referencia, puede encontrar la versión en inglés de este artículo aquí.

Use las opciones en el cuadro de diálogo Formato de objeto para personalizar los efectos (3D) tridimensionales aplicados a las líneas, formas, gráficos, Gráficos SmartArt o imágenes en el documento.

Si lo desea, puede mover el cuadro de diálogo de manera que pueda ver la forma y el cuadro de diálogo al mismo tiempo.

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  • Cuando cambie opciones en este cuadro de diálogo, los cambios se aplican inmediatamente a la forma o texto, lo que posibilita ver los efectos de los cambios en su Gráfico SmartArt o forma sin cerrar el cuadro de diálogo. Sin embargo, dado que los cambios se aplican al instante, no es posible hacer clic en Cancelar en este cuadro de diálogo. Para quitar los cambios, debe hacer clic en Deshacer Imagen de botón en la Barra de herramientas de acceso rápido para cada cambio que desea quitar.

  • Puede deshacer al mismo tiempo varios cambios realizados en una opción del cuadro de diálogo, siempre que no haya modificado ninguna otra opción de dicho cuadro después.

Bisel

Un bisel es un efecto de borde en tres dimensiones que se aplica a los bordes superior e inferior de una imagen. El borde adquiere el aspecto de estar en relieve y resalta los bordes de la forma.

Parte superior     Para aplicar un borde en relieve a la parte superior de una forma, haga clic en la parte superior Botón de bisel superior y, a continuación, haga clic en la opción que desee. Al elegir un tipo de borde superior o inferior, los correspondiente números ancho y alto cambiarán automáticamente a menos que los personalice.

Ancho    Para especificar el ancho del borde superior, escriba un número en el cuadro.

Alto    Para especificar el alto del borde superior, escriba un número en el cuadro.

Parte inferior    Para aplicar un borde en relieve a la parte inferior de una forma, haga clic en la parte inferior Botón de bisel inferior y, a continuación, haga clic en la opción que desee. Al elegir un tipo de borde superior o inferior, los correspondiente números ancho y alto cambiarán automáticamente a menos que los personalice.

Ancho    Para especificar el ancho del borde inferior, escriba un número en el cuadro.

Alto    Escriba un número en el cuadro, para especificar el alto del borde inferior.

Profundidad

La profundidad es la distancia de una forma desde su superficie.

Color    Para elegir un color para la profundidad, haga clic en Color Selector de colores y, a continuación, haga clic en el color que desee. Para cambiar a un color que no está en el colores para temas, haga clic en Más colores y haga clic en el color que desee en la ficha estándar o mezcle su propio color en la personalizada ficha personalizada y colores en la ficha estándar no se actualizan si cambia posteriormente el documento tema.

Profundidad    Para especificar la profundidad, escriba un número en el cuadro.

Contornos

Un contorno es un borde con relieve aplicado a una forma.

Color     Para elegir un color para el contorno, haga clic en Color Selector de colores y, a continuación, haga clic en el color que desee. Para cambiar a un color que no está en el colores para temas, haga clic en Más colores y haga clic en el color que desee en la ficha estándar o mezcle su propio color en la personalizada ficha personalizada y colores en la ficha estándar no se actualizan si cambia posteriormente el documento tema.

Tamaño    Para especificar el ancho del contorno, escriba un número en el cuadro.

Superficie

Utilice las opciones de material para cambiar el aspecto de una forma cambiando el reflejo especular. Los reflejos especulares hacen que los objetos parezcan más o menos brillantes.

Material     Esta opción se puede utilizar para dar a las formas un aspecto mate, plástico, metálico o translúcido. Para describir la forma en que la luz interactúa con la superficie de la forma, haga clic en este botón y, a continuación, seleccione la opción que desee.

A continuación se incluye una breve descripción de las opciones de material disponibles:

Estándar

Mate     Sin reflejos especulares, lo que da a la forma un aspecto relativamente "plano".

Mate cálido     Resaltado especular que proporciona a la superficie de la forma un aspecto más suavizado que el plástico.

Plástico     Reflejos especulares blancos, nítidos, que dan un aspecto de plástico, brillante, a la superficie de la forma.

Metal     Los reflejos especulares coinciden con parte del color base del material para que la forma presente un aspecto brillante y muy reflectante.

Efecto especial

Borde oscuro     Es similar al plástico, ya los reflejos especulares blancos dan un aspecto brillante a la superficie de la forma, pero con bordes oscuros que definen con mayor nitidez la forma frente a un fondo claro.

Borde suave     Reflejos especulares blancos con bordes algo más transparentes, lo que hace que la forma parezca muy integrada en una escena o un grupo de formas. Cuando se aplica este aspecto a la superficie de una forma, los bordes de ésta parece que reflejan parte del color de fondo.

Plana     Este aspecto lo proporciona un color sólido con resaltados especulares blancos. No se realiza un sombreado basado en la dirección o intensidad de la luz, por lo que los resaltados especulares definen la forma. Esta opción está diseñada para que funcione bien con la opción Iluminación plana.

Trama de contorno      Sin Trama de contorno ni efectos de relleno. Sólo se muestra la trama de contorno o el contorno del objeto.

Translúcido

Polvo     Amplios reflejos especulares que dan un aspecto pastel muy suave a la superficie de la forma.

Polvo translúcido     Similar a la opción Polvo, pero el aspecto de esta superficie es transparente con bordes suaves o gradualmente difuminados.

Claro     Transparente con reflejos blancos, nítidos, y bordes oscuros que dan un aspecto duro y brillante similar al cristal.

Iluminación     Cada tipo de iluminación define una plataforma de una o más luces que se utilizan para encenderá una escena 3D. Esta es también denominado 3D coherente con la escena. Cada luz en una plataforma tiene una posición, una intensidad y un color. La mayoría de los tipos de iluminación también tiene una luz ambiental, que es una iluminación indirecta aplica uniformemente a todas las expone de forma. Plataforma de todas las formas de una escena 3D comparten la misma iluminación, por tanto cuando cambie el tipo de iluminación , se cambia la iluminación de toda la escena 3D (no solo para la forma seleccionada).

Para elegir un tipo de Iluminación, haga clic en Iluminación y seleccione la opción que desee.

A continuación se ofrece una breve descripción de las opciones de Iluminación disponibles.

Neutro

De tres puntos     El clásico trío de luces que se compone de luz clave, luz de relleno y luz trasera. Esta opción suele ser bastante buena a no ser que sepa que necesita algo diferente. Las luces puntuales tienen un color y una posición dentro de la escena, pero no una dirección única. Proyectan luz con la misma intensidad en todas las direcciones.

Equilibrada     Una versión de la plataforma de iluminación De tres puntos, pero con menos contraste.

Suave      Una plataforma de iluminación simple con una única luz.

Áspera     Una plataforma de dos luces que crea resaltes más fuertes y regiones claras y oscuras.

Focal     Una plataforma de tres luces que proyecta luz muy brillante en los bordes de las formas.

De contraste     Una plataforma de luz que elimina todas las sombras de la superficie y proporciona un par de resaltados especulares. Hace que cualquier material parezca plano.

Cálida

Por la mañana, Amanecer, Puesta de sol     Un trío de plataformas de luces con colores cálidos que proporcionan un matiz cálido y anaranjado a lo que iluminen. La intensidad de la coloración se incrementa a medida que se mueve de la opción Por la mañana a la opción Puesta de sol.

Fría

Fría, Helada     Dos opciones de plataforma de iluminación que proporcionan una luz fría y azulada y que están en el otro lado del espectro con referencia a las opciones Por la mañana, Amanecer o Puesta de sol.

Especial

Plana     Diseñada específicamente para que funcione bien con la opción de Material Plana, se trata de una plataforma de iluminación de tres puntos que crea bonitos resaltados especulares para definir la forma.

De dos puntos     Esta plataforma suele ser muy adecuada y consta de dos luces. Normalmente, las luces están colocadas de modo que la forma se ilumina desde dos direcciones diferentes, dando énfasis a los bordes y al contorno de la misma.

Resplandor     Una plataforma de luz que ilumina la parte frontal de la forma y deliberadamente proporciona un resplandor excesivo a los lados de la misma para dar la impresión de que la forma está resplandeciendo.

Habitación iluminada     Una plataforma de iluminación que proporciona una versión incluso más extrema de la plataforma de iluminación Resplandor.

Ángulo     Gira todas las luces para los tipos de iluminación actuales alrededor de la parte frontal de una forma. Si los tipos de iluminación tienen una luz clave o principal muy fuerte, esto le permite controlar qué lado de una escena en 3D recibe la iluminación más brillante.

Para especificar un ángulo para la iluminación, escriba un número en la lista.

Restablecer

Para quitar el formato 3D y restaurar la configuración predeterminada, haga clic en este botón.

Nota: Declinación de responsabilidades de traducción automática: Este artículo se ha traducido con un sistema informático sin intervención humana. Microsoft ofrece estas traducciones automáticas para que los hablantes de otros idiomas distintos del inglés puedan disfrutar del contenido sobre los productos, los servicios y las tecnologías de Microsoft. Puesto que este artículo se ha traducido con traducción automática, es posible que contenga errores de vocabulario, sintaxis o gramática.

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