Verbinden von UML-Shapes

  • Um UML-Shapes zu verbinden, führen Sie eine der folgenden Aktionen aus:

  • Ziehen Sie einen Anfangspunkt Anfangspunkt – grünes Quadrat mit einem X oder einen Endpunkt auf einem eindimensionalen Shape zu einem Verbindungspunkt Verbindungspunkt – blaues X auf einem zweidimensionalen Shape. Endpunktsymbol – Plus-Zeichen in einem grünen Quadrat

  • Ziehen Sie einen Anfangs- oder Endpunkt eines eindimensionalen Shapes (1D-Shape) auf den Mittelpunkt eines zweidimensionalen Shapes (2D-Shape).

  • Ein roter Umriss zeigt eine einwandfreie Verbindung an.

"Connect the green control handle of one shape to another, or drag the control handle onto the other shape"

  • Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird der Endpunkt des 1D-Shapes rot dargestellt und zeigt auf diese Weise an, dass er Kleben ist. Wenn Sie nun eines der Shapes verschieben, wird die Verbindung nicht getrennt.

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