Om UML-tilstandsdiagrammer

Vigtigt: Denne artikel er maskinoversat. Se ansvarsfraskrivelsen. Du kan finde den engelske version af denne artikel her til din orientering.

Vis et eksempel

En tilstandsmaskine, der er knyttet til en klasse eller use case, er en graf over tilstande og overgange, der beskriver svar på et objekt uden for stimuli.

Et tilstandsdiagram repræsenterer en tilstandsmaskine. Når hændelser og overgange dokumenteres, viser et tilstandsdiagram den sekvens af tilstande, som et objekt gennemgår.

Brug et aktivitetsdiagram til at repræsentere et flow, der drives af internt frembragte handlinger, ikke eksterne hændelser.

Bemærk: Ansvarsfraskrivelse for maskinoversættelse: Denne artikel er blevet oversat af et computersystem uden menneskelig indgriben. Microsoft tilbyder disse maskinoversættelse for at hjælpe ikke-engelsktalende brugere til at kunne nyde indhold om Microsofts produkter, tjenester og teknologier. Da artiklen er maskinoversat, kan den indeholde forkerte ord eller syntaks- eller grammatikfejl.

Del Facebook Facebook Twitter Twitter Mail Mail

Var disse oplysninger nyttige?

Fantastisk! Har du mere feedback?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for din feedback!

×