Bemærk!: Vi vil gerne give dig den mest opdaterede hjælp, så hurtigt vi kan, på dit eget sprog. Denne side er oversat ved hjælp af automatisering og kan indeholde grammatiske fejl og unøjagtigheder. Det er vores hensigt, at dette indhold skal være nyttigt for dig. Vil du fortælle os, om oplysningerne var nyttige for dig, nederst på denne side? Her er artiklen på engelsk så du kan sammenligne.
Grundlæggende strukturdiagrammer
Et begrebsdiagram er et statisk strukturdiagram, der repræsenterer begreber fra den virkelige verden og relationerne mellem dem. Det fokuserer på relationer og egenskaber, ikke metoder, og hjælper dig med at forstå terminologien i det domæneområde, som du udvikler et system for.
Klasse strukturdiagrammer
Ligesom grundlæggende diagrammer er klassediagrammer, statiske strukturdiagrammer, der opdeler en softwaresystem i dele. I et klassediagram er delene dog klasser, der repræsenterer fuldt definerede softwareenheder i stedet for objekter, der repræsenterer virkelige begreber.
Ud over attributter og tilknytninger angiver et klassediagram også handlinger, metoder, grænseflader og afhængigheder.
Hvis du vil føje attributter, handlinger og andre egenskaber til klasse figurer, skal du dobbeltklikke på en figur for at åbne dialogboksen Egenskaber for UML-klasse.
Dobbeltklik på en tilknytning til at føje kendetegn, såsom multiplicitet og navigering.
Ud over navn og type, der er vist her, kan attributter også medtage synlighed, en startværdi, og Angiv, om omfanget er klasse eller forekomst.
Definer fuldstændigt parametrene for en handling i et diagram, når du vil kommunikere detaljerede programming specifikationer.