Formatere objekt (ruden 3D-format)

Brug disse indstillinger til at tilpasse de tredimensionelle (3D) effekter, der er anvendt på linjer, figurer, diagrammer, SmartArt-grafik eller billeder i dokumentet.

Vigtigt: 

  • Når du ændrer indstillingerne i denne dialogboks, anvendes ændringerne med det samme på din figur eller teksten, så du let kan se virkningen af ændringerne i SmartArt-grafikken eller figuren, uden at du behøver at lukke dialogboksen. Da ændringerne anvendes med det samme, er det dog ikke muligt at klikke på Annuller i denne dialogboks. Hvis du vil fjerne ændringerne, skal du klikke på Fortryd Knapfladeværktøjslinjen Hurtig adgang for hver ændring, du vil fjerne.

  • Du kan fortryde flere ændringer, du har foretaget af en indstilling i dialogboksen, samtidig, hvis du ikke ind i mellem har ændret en anden indstilling i dialogboksen.

  • Du kan evt. flytte dialogboksen, så du kan se både figuren og dialogboksen på samme tid.

Facet

En facet er en tredimensionel kanteffekt, der anvendes til den øverste eller nederste kant på en figur. Det giver indtrykket af, at kanten er hævet, fordi figurens kanter bliver belyst.

Øverst     Hvis du vil anvende en hævet kant til den øverste del af en figur, skal du klikke på Øverst Knap til øverste facet og derefter klikke på den ønskede indstilling. Når du vælger kanttypen Øverst eller Nederst, ændres de tilsvarende tal for bredde og højde automatisk, medminde du tilpasser dem.

Bredde    Indtast et tal i feltet for at angive bredden af den øverste kant.

Højde    Indtast et tal i feltet for at angive højden af den øverste kant.

Nederst    Hvis du vil anvende en hævet kant til den nederste del af figuren, skal du klikke på Nederst Knap til nederste facet og derefter klikke på den ønskede indstilling. Når du vælger kanttypen Øverst eller Nederst, ændres de tilsvarende tal for bredde og højde automatisk, medmindre du tilpasser dem.

Bredde    Indtast et tal i feltet for at angive bredden af den nederst kant.

Højde    Indtast et tal i feltet for at angive højden af den nederste kant.

Dybde

Dybde er afstanden mellem en figur og dens grundflade.

Farve    Hvis du vil vælge en farve til dybden, skal du klikke på Farve knapflade og derefter klikke på den ønskede farve. Hvis du vil ændre til en farve, der ikke findes i temafarver, skal du klikke på Flere farver og derefter enten klikke på den ønskede farve under fanen Standard eller blande din egen farve under fanen Brugerdefineret. Brugerdefinerede farver og farver under fanen Standard opdateres ikke, hvis du senere redigerer dokumentets tema.

Dybde    Hvis du vil angive dybden, skal du skrive et tal i boksen.

Konturer

En kontur er en hævet kant, der anvendes til en figur.

Farve    Hvis du vil vælge en farve til konturen, skal du klikke på Farve knapflade og derefter klikke på den ønskede farve. Hvis du vil ændre til en farve, der ikke findes i temafarver, skal du klikke på Flere farver og derefter enten klikke på den ønskede farve under fanen Standard eller blande din egen farve under fanen Brugerdefineret. Brugerdefinerede farver og farver under fanen Standard opdateres ikke, hvis du senere redigerer dokumentets tema.

Størrelse    Indtast et tal i feltet for at angive konturens bredde.

Grundflade

Brug valgene under Materiale til at ændre en figurs udseende ved at ændre den genspejlende belysning. Genspejlende belysning får genstande til at se mere eller mindre blanke ud.

Materiale     Materiale kan bruges til give figuren en mat, plastisk, metallisk eller gennemskinnelig overflade. Klik på denne knap, og vælg derefter den ønskede indstilling for at beskrive, hvilken virkning lyseffekten skal have på figurens overflade.

Nedenfor findes en kort beskrivelse af de tilgængelige materialevalg:

Standard

Sten     Ingen genspejlende belysning, hvilket resulterer i et ret "fladt" udseende.

Varm sten     Nogen genspejlende belysning, hvilket giver overfladen et blødere udseende end plastik.

Plastik     Frisk, hvid genspejlende belysning, der giver figurens overflade et blankt, plastikagtigt udseende.

Metal     Genspejlende belysning, der svarer til noget af materialets grundfarve, så figurens overflade bliver blank med kraftig genspejling.

Reliefvirkning

Mørk kant     Ligner plastik, da hvid genspejlende belysning giver figurens overflade et blankt udseende, men med mørke kanter, der definerer figuren tydeligere mod en lys baggrund.

Blød kant     Hvid genspejlende belysning med kanter, der bliver let gennemsigtige og får figuren til at virke meget integreret i en gruppe af figurer. Når dette udseende anvendes på en figurs overflade, virker det, som om figurens kanter afspejler noget af baggrundsfarven.

Flad     Dette udseende skabes af dækkende farve med hvide genspejlende belysninger. Der bruges ikke skygge baseret på lysretning eller intensitet, så det er de genspejlende belysninger, der definerer figuren. Denne indstilling er specielt designet til at fungere godt sammen med en indstilling til flad lyssætning.

Trådramme     Ingen markeringer eller effekter. Kun trådrammen eller konturen for figuren eller objekt vises.

Halvgennemsigtig

Pulver     Kraftig genspejlende belysning, der giver figurens overflade et meget blødt, pastelagtigt udseende.

Halvgennemsigtigt pulver     Er meget lig Pulver, men denne overflade er gennemsigtig med bløde eller gradvist udtonede kanter.

Gennemsigtig     Gennemsigtig med frisk, hvid genspejlende belysning og mørke kanter, der resulterer i et hårdt, blankt udseende, som ligner glas.

Lyssætning     Hver type Lyssætning definerer en opsætning bestående af et eller flere lys, der bruges til at illuminere en 3D-scene. Det kaldes også motivrelateret 3D. Hvert lys i en opsætning har en position, intensitet og farve. De fleste typer Lyssætning har desuden et omgivende lys, som er en retningsløs illuminering, der anvendes jævnt på alle figurens overflader. Alle figurer i en 3D-scene deler samme opsætning af lyssætning, så når du ændrer type af Lyssætning, ændrer du lyssætningen for hele 3D-scenen (ikke kun for den valgte figur).

Når du vil vælge en type Lyssætning, skal du klikke på Lyssætning og derefter vælge den ønskede indstilling.

Nedenfor følger en kort beskrivelse af de typer Lyssætning, du kan vælge mellem:

Neutral

Trepunkt     Den klassiske lystrio med nøglelys, udfyldning og baggrundslys. Dette er et godt generelt valg, medmindre du ved, at du har brug for noget andet. Punktlys har en farve og en position i en scene, men ingen enkelt retning. Lyset afgives ligeligt i alle retninger.

Balance     En version af lysopsætningen Trepunkt, men med mindre kontrast.

Uskarp      En enkelt lysopsætning med kun et enkelt lys.

Skarpt     En lysopsætning med to lys, der giver stærkere belysninger og lyse og mørke områder.

Projektør     En opsætning med tre lys, der sætter meget stærkt lys direkte på figurens kanter.

Kontrast     En lysopsætning, der fjerner al skygge hen over overfladen og giver et par genspejlende belysninger. Den får ethvert materiale til at se fladt ud.

Varm

Morgen, Solopgang, Solnedgang     En trio bestående af varmt farvede lysopsætninger, der giver et varmt orange skær til det, der belyses. Farvningsintensiteten øges, når du går fra indstillingen Morgen til indstillingen Solnedgang.

Smart

Kold, Frysende     To muligheder for lysopsætninger, der giver et koldt blåligt lys, og som er på den modsatte side af spektret fra indstillingerne Morgen, Solopgang eller Solnedgang.

Speciel

Flad     Er designet specifikt til at fungere godt sammen med Materiale-indstillingen Flad, og er en trepunktslysopsætning, der giver behagelige genspejlede belysninger, som definerer figuren.

Topunkt     Dette er en god generelt anvendelig lyssætning med to lys. Lysene er typisk placeret, så figuren er belyst fra to forskellige retninger, hvilket understreger figurens kanter eller konturer.

Skær     En lysopsætning, der illuminerer figuren helt forfra og med vilje overbelyser figurens sider for at skabe en illusion af, at figuren skinner.

Lyst rum     En lysopsætning, der er en mere ekstrem version af lysopsætningen Skær.

Vinkel     Roterer alle lys for de aktuelle typer Lyssætning omkring figurens forside. Hvis typerne af Lyssætning har et stærkt primært lys eller nøglelys, kan du styre, hvilken side af en 3D-scene der får den stærkeste belysning.

Hvis du vil angive en vinkel til lyssætningen, skal du skrive et tal på listen.

Nulstil

Klik på denne knap, hvis du vil fjerne 3D-formateringen og gendanne standardindstillingerne.

Del Facebook Facebook Twitter Twitter Mail Mail

Var disse oplysninger nyttige?

Fantastisk! Har du mere feedback?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for din feedback!

×