Figuren Anvendelse

Vigtigt: Denne artikel er maskinoversat. Se ansvarsfraskrivelsen. Du kan finde den engelske version af denne artikel her til din orientering.

Anvendelse UML Usage shape icon er en slags afhængighed, der angiver, at ét element kræver tilstedeværelsen af et andet element for at blive implementeret korrekt eller fungere korrekt. Notationen for en anvendelsesafhængighed er en stiplet pil med en etiket med stereotypen <<anvender>>. En anvendelse kan have flere stereotyper for at angive afhængighedens præcise beskaffenhed, f.eks. kald af en handling, tildeling af adgangstilladelse osv.

Navngive en anvendelsesrelation og tilføje andre egenskabsværdier

Åbn dialogboksen UML-egenskaber for elementet ved at dobbeltklikke på det ikon, der repræsenterer elementet i trævisning, eller på den figur, der repræsenterer elementet i et diagram.

Tip! 

Kontroller, hvilke egenskabsværdier der vises på en figur i et diagram, ved at højreklikke på figuren og derefter klikke på Indstillinger for visning af figur. Marker eller fjern markeringen af indstillinger i dialogboksen Indstillinger for visning af UML-figur for at få vist eller skjule egenskabsværdier.

Kontrollere, hvilke egenskabsværdier der vises på anvendelsesrelationen

Højreklik på figuren, klik på Indstillinger for visning af figur, og marker eller fjern markeringen af indstillinger for at få vist eller skjule værdier.

Navigere til andre visninger af anvendelsesrelationen

Højreklik på figuren, klik på Visninger, vælg den ønskede visning, og klik derefter på OK.

Bemærk: Ansvarsfraskrivelse for maskinoversættelse: Denne artikel er blevet oversat af et computersystem uden menneskelig indgriben. Microsoft tilbyder disse maskinoversættelse for at hjælpe ikke-engelsktalende brugere til at kunne nyde indhold om Microsofts produkter, tjenester og teknologier. Da artiklen er maskinoversat, kan den indeholde forkerte ord eller syntaks- eller grammatikfejl.

Del Facebook Facebook Twitter Twitter Mail Mail

Var disse oplysninger nyttige?

Fantastisk! Har du mere feedback?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for din feedback!

×