Přihlásit se pomocí účtu Microsoft
Přihlaste se nebo si vytvořte účet.
Dobrý den,
Vyberte jiný účet.
Máte více účtů.
Zvolte účet, pomocí kterého se chcete přihlásit.

Můžete vytvořit diagram nasazení UML, který znázorňuje architekturu nasazení softwarových artefaktů do uzlů. Nejprve otevřete šablonu nasazení UML a vyberte jednu ze čtyř možností šablony. Pak se zobrazí vzorník nasazení UML spolu s obrazci, které odpovídají standardu UML 2.5.

Vzorník nasazení UML, příklady obrazců na stránce

Spuštění diagramu nasazení UML

  1. Spusťte Visio. Pokud už máte soubor otevřený, klikněte na Soubor > Nový.

  2. Přejděte na Kategorie > nasazení softwaru a databáze > UML.

  3. Vyberte prázdnou šablonu nebo jeden ze tří úvodních diagramů. Až vyberete požadovanou šablonu, klikněte na Vytvořit.

  4. Vedle diagramu by se mělo zobrazit okno Obrazce . Pokud ho nevidíte, přejděte do části Zobrazení > podokna úloh a ujistěte se, že je vybraná možnost Obrazce . Pokud ho stále nevidíte, klikněte na tlačítko Rozbalit okno Obrazce Tlačítko Rozbalit okno Obrazce vlevo.

  5. Na kartě Zobrazení se ujistěte, že je zaškrtnuté políčko vedle položky Spojovací body . Když začnete spojovat obrazce, zobrazí se spojovací body.

  6. Teď přetáhněte obrazce, které chcete zahrnout do diagramu, z okna Obrazce na stránku. Pokud chcete textové popisky přejmenovat, poklikejte na popisky.

Poznámka: Vytváření a úpravy diagramů UML na Visio pro web vyžadují licenci Visio Plan 1 nebo Visio Plan 2, která se kupuje odděleně od Microsoft 365. Další informace získáte od správce Microsoftu 365. Pokud správce zapnul samoobslužný nákup, můžete si licenci pro Visio koupit sami. Další podrobnosti najdete v nejčastějších dotazech k samoobslužným nákupům.

Spuštění diagramu nasazení UML

  1. Otevřete Visio pro web. V pravém horním rohu vyberte Další šablony.

  2. V galerii se posuňte dolů na řádek Nasazení UML přibližně uprostřed stránky.

    První položka na řádku představuje prázdnou šablonu a doprovodný vzorník. Dalšími položkami v řádku jsou ukázkové diagramy, které už obsahují některé obrazce, které vám pomůžou rychle začít.

  3. Kliknutím na libovolnou položku zobrazíte větší náhled.

  4. Až najdete diagram, který chcete použít, klikněte na tlačítko Vytvořit .

    Nový diagram se souvisejícím vzorníkem se otevře v prohlížeči.

Instance a artefakty uzlů

Kdy použít

  1. Obrazce instance uzlu použijte, pokud chcete zadat instanci výpočetního nebo fyzického zařízení za běhu.

  2. Vložte obrazce instance artefaktů do obrazců instance uzlu a nasaďte artefakty.

1 ukazující na obrazec instance uzlu "<<cloudový virtuální počítač>> :MachineInstance" ; 2 ukazující na obrazec Artefakt: "<<Artifact>> Number Cruncher.py"

Krok 1

Nejprve přetáhněte obrazec Instance uzlu na stránku a pak ho zvětšíte přetažením úchytů obrazce.

Velikost obrazce instance uzlu se zvětší

Krok 2

Přetáhněte obrazec Instance artefaktu a umístěte ho do obrazce většího uzlu. Když se zobrazí zelené zvýraznění, znamená to, že menší obrazec bude obsažen v obrazci většího uzlu. Od tohoto okamžiku se při přesunu obrazce uzlu přesune také artefakt uvnitř.

Obrazec artefaktu přetažený nad obrazec Instance uzlu, zelené zvýraznění

Jiné obrazce kontejnerů

Ve vzorníku UML Deployment jsou k dispozici další obrazce kontejneru. Chovají se jako obrazec Instance uzlu. To znamená, že když na ně přehodíte obrazce, obrazce se přilepí a přesunou se spolu s kontejnerem. Tady jsou některé z nejoblíbenějších obrazců kontejnerů pro diagramy nasazení:

Hierarchické uzly

Vnořování obrazců uzlů uvnitř sebe navzájem, pokud je chcete zobrazit hierarchicky.

Uzel UserClient obsahující uzel Prohlížeče, který obsahuje artefakt HTML5

Obrazce balíčku

Obrazce balíčku použijte v případech, kdy potřebujete reprezentovat prvky obsahující prvky, jako je složka.

Obrazec balíčku obsahující jiné instance uzlu a obrazce artefaktů

Přehled diagramu

Obrazec Přehled diagramu použijte, když chcete všechny obrazce obklopit rámem.

Obrazec přehledu diagramu obsahující další instance uzlu a obrazce artefaktů

Tipy pro konektory

Rovnání spojnic

Pokud se spojnice provádí příliš mnoho otáček, klikněte na ni pravým tlačítkem a potom klikněte na Přímé připojení.

Zobrazit násobnost

V případě potřeby klikněte pravým tlačítkem na spojnici a vyberte Zobrazit násobnost. Až to budete mít, zobrazí se čtyři textová pole, do kterých můžete přidat podrobnosti. Pokud nepotřebujete všechna textová pole, odstraňte ta, která nepotřebujete.

Změna typu spojnice

Typ spojnice můžete změnit. Můžete například změnit přidružení na řízené přidružení. Klikněte pravým tlačítkem na konektor a potom klikněte na Nastavit typ spojnice.

Vytvoření dynamických připojení místo bodových spojení

Pokud očekáváte, že se obrazce budou hodně přesouvat, zvažte vytvoření dynamického spojení místo bodového spojení.

Přesunutí nebo otočení textu na spojnicách

S největší pravděpodobností budete muset text na spojnicách otočit nebo přesunout. Tady je postup:

  1. Kliknutím na prázdnou oblast stránky zrušte výběr čehokoli, co může být vybráno.

  2. Na kartě Domů klikněte ve skupině Nástroje na nástroj Blok textu Tlačítko Blok textu

  3. Klikněte na spojnici s textem, který chcete otočit nebo přesunout.

  4. Přetažením bloku textu ho přesuňte nebo ho otočte pomocí úchytu pro otočení Úchyt pro otáčení

  5. Až budete hotovi, klikněte na tlačítko Nástroj ukazatel Tlačítko Ukazatel

    Po přepnutí zpět na tlačítko Nástroj ukazatel Tlačítko Ukazatelsi text zachová stejnou pozici vzhledem k obrazci. Pokud k přetažení textu použijete Tlačítko Ukazatel Nástroj ukazatel , přesune se i obrazec. Pokud chcete text přesunout nezávisle na obrazci, vraťte se k nástroji Blok textu Tlačítko Blok textu .

Obrazce komponent

Kdy použít

Obrazce součástí používejte pro každou funkční jednotku v systému nebo aplikaci.

Obrazec komponenty Store

Zobrazení nebo skrytí stereotypu

Kliknutím pravým tlačítkem myši na obrazec zobrazíte nebo skryjete popisek stereotypu.

Nabídka po kliknutí pravým tlačítkem, příkaz Zobrazit stereotyp,  <<komponenta>> textový popisek

Obrazce rozhraní

Kdy použít

  1. Obrazec Zadané rozhraní použijte, pokud chcete zadat realizaci třídy nebo rozhraní.

  2. Požadované rozhraní použijte, pokud chcete určit závislost na třídě nebo rozhraní.

Dvě připojená rozhraní, 1: Zadaný obrazec rozhraní končící kruhem, 2: Požadovaný obrazec rozhraní končící soketem

Krok 1

Přetáhněte obrazec Poskytnuté rozhraní na stránku a zarovnáte čtverec portu spojovacím bodem. Když kolem spojovacího bodu uvidíte zelené zvýraznění, poznáte, že je připojená.

Poskytnutý obrazec Rozhraní připevněný k obrazci komponenty

Krok 2

Přetáhněte obrazec Požadované rozhraní na stránku a zarovnáte také čtverec portu se spojovacím bodem. Když kolem spojovacího bodu uvidíte zelené zvýraznění, poznáte, že je připojená.

Požadovaný obrazec rozhraní připevněný k obrazci komponenta

Krok 3

Chcete-li propojit rozhraní Provided a Required, nejprve vyberte obrazec Požadované rozhraní. Pak hledejte žlutý úchyt.

Žlutý úchyt na obrazci Požadované rozhraní

Krok 4

Přetažením žlutého úchytu se připojíte k poskytnutému rozhraní.

Obrazec požadovaného rozhraní připojený k poskytnutému rozhraní

Viz také

Diagramy UML ve Visiu

Vytvoření diagramu komponent UML

Vytvoření diagramu komunikace UML

Vytvoření sekvenčního diagramu UML

Potřebujete další pomoc?

Chcete další možnosti?

Prozkoumejte výhody předplatného, projděte si školicí kurzy, zjistěte, jak zabezpečit své zařízení a mnohem více.

Komunity vám pomohou klást otázky a odpovídat na ně, poskytovat zpětnou vazbu a vyslechnout odborníky s bohatými znalostmi.

Byly tyto informace užitečné?

Jak jste spokojeni s kvalitou jazyka?
Co ovlivnilo váš názor?
Po stisknutí tlačítka pro odeslání se vaše zpětná vazba použije k vylepšování produktů a služeb Microsoftu. Váš správce IT bude moci tato data shromažďovat. Prohlášení o zásadách ochrany osobních údajů.

Děkujeme vám za zpětnou vazbu.

×