Diagramy případu použití UML

Poznámka:  Snažíme se pro vás co nejrychleji zajistit aktuální obsah nápovědy ve vašem jazyce. Tato stránka byla přeložena automaticky a může obsahovat gramatické chyby nebo nepřesnosti. Naším cílem je to, aby pro vás byl její obsah užitečný. Mohli byste nám prosím dát ve spodní části této stránky vědět, jestli vám informace v článku pomohly? Pokud byste se rádi podívali na jeho anglickou verzi, najdete ji tady .

Po zjištění případy použití můžete vytvořit diagramy případu použití a dát tak případy použití v kontextu. Vytvoření diagramu případu použití zahrnuje stanovení hranice systému pro sadu případy použití a definování řádky komunikaci mezi konkrétní objekt actor a případu použití.

V počátečních fázích vývojového projektu popisují diagramy případu použití skutečné činnosti a podněty. Později můžete dané diagramy vylepšit tak, aby odrážely uživatelské rozhraní a podrobnosti návrhu.

"Use case diagram defining the system boundary, and how the actors outside it affect the use cases it contains"

Callout 1 Definování hranice systému Určuje, co je považován za vnější nebo vnitřní systému.

Obrázek tlačítka objekt actor představuje roli představovanou mimo objekt. Jeden objekt může přehrát několik rolí a proto jsou představovány několika objekty actor.

Callout 3 komunikační vztah ukazuje účastnit případu použití objektu actor.

Krok 4 případ použití momentový událostí, ke kterým dochází při actor použije systém k dokončení procesu. Za normálních okolností případu použití je poměrně rozsáhlý proces, ne jednotlivé krok nebo transakce.

Rozšiřte své dovednosti s Office
Projít školení
Získejte nové funkce jako první
Připojte se k účastníkům programu Office Insiders

Byly tyto informace užitečné?

Děkujeme vám za zpětnou vazbu.

Děkujeme vám za váš názor. Vypadá to, že bude užitečné, když vás spojíme s některým z našich agentů z podpory Office.

×