Използване на събития на живо в Teams за събития от Tier 1

Използване на събития на живо в Teams за събития от Tier 1

Забележка: Бихме искали да ви осигурим най-новото помощно съдържание възможно най-бързо на вашия собствен език. Тази страница е преведена чрез автоматизация и може да съдържа граматически грешки и несъответствия. Нашата цел е това съдържание да ви бъде полезно. Можете ли да ни кажете дали информацията е била полезна за вас, в дъното на тази страница? Ето статията на английски за бърза справка.

Tier 1 събития, известни също като събития със значителен профил или общи зали, обикновено излъчват съдържание до голяма аудитория, често с високи производствени стойности, като например множество видео-и аудио източници, както и специален екип за събития.

Microsoft Teams е ефективен инструмент за тези събития, когато е комбиниран с подходящо планиране, репетиция и евентуално допълнителен хардуер или софтуер.

Ако сте използвали излъчване на събрание на Skype

Може да сте изпълнили събития от Tier 1 в миналото чрез излъчване на събрание на Skype. Ако това е така, може да е полезно да обмислите какво се е променило с събития на живо в Teams.

Изпълнението на събитие на живо в Teams е подобно на излъчването на събрание на Skype, но с някои нови възможности:

  • Споделяне на екрана

  • Конектор за директно кодиране

  • Излъчване в Teams, Yammer и Microsoft Stream

  • Настройване и произвеждане директно от приложението Teams

Все още не е възможно да добавите запитване или да измервате настроенията на аудиторията в Live Events. Скоро ще се появи подобна функция.

За подробна информация за събития на живо в Microsoft 365, прочетете събития на живо в microsoft 365 в Yammer, Microsoft Teams и Microsoft Stream (предварителен преглед).

Основи на Live стрийминг

Преди да се гмуркаме към препоръчваните практики, Нека прегледаме основните компоненти, включени в излъчването на живо, и как те се отнасят до събития на живо в Teams.

Блоксхема, показваща процеса на излъчване, в който се развива съдържание, смесено, кодирано, поточно, изпратено през мрежа за доставяне на съдържание (CDN), след което се възпроизвежда.

Можете да започнете със съдържание, което искате да споделите с аудиторията си. Това вероятно е комбинация от:

  • Видео на живо

  • Предварително записан видеоклип

  • Споделяне на екрана

  • Отдалечени представящи

В зависимост от това какво (ако има) допълнителен хардуер, който използвате, може да се използват екипи за предоставяне на възможности за смесване и кодиране; или просто Управлявайте своето излъчване, което е произведено чрез външно приложение или устройство.

След това Вашият турнир ще бъде предаван поточно от Microsoft Stream, като се използва Azure Media Services като гръбнак.

След това съдържанието ви ще премине през мрежа за доставяне на съдържание (CDN), Azure в този случай, което може да се интегрира с друга оптимизация, за да се намали пропускателна способност към големи сайтове.

И накрая, съдържанието ви ще бъде наблюдавано от участниците в Teams.

Производство в Teams в сравнение с външно приложение или устройство

Можете да използвате Teams за производство и разбъркване на съдържание. От гледна точка на производителя, събития на живо, които са създадени в Teams, изглеждат и работят по подобен начин на стандартно видео събрание, но продуцентът избира кой източник на видео и съдържание се използва като жив канал. Събития за бързо стартиране могат да позволят на участниците да бъдат анонимни или да изискват удостоверяване.

Събития на живо, създадени с помощта на външно приложение или устройство, предприемат един предварително смесен вход от хардуер или софтуерен енкодер. Не е възможно да се смесват допълнителни източници на съдържание със събитие за външни енкодери, но това позволява на производителите да използват всички възможности за смесване в своята съществуваща система. Енкодерът изпраща съдържанието директно към Teams чрез поглъщане на RTMP, който е широко поддържан индустриален стандарт. Събития, създадени извън Teams, се въвеждат в Teams чрез Microsoft Steam, което означава, че участниците трябва да бъдат удостоверени и да не могат да бъдат анонимни.

За повече информация относно възможностите на двата типа събития вижте планиране на събитие на живо в Teams.

Хибриден подход е да създадете събитие, произведено в Teams, и да включите въвеждането от външен енкодер като един от източниците на видео. Събития, които се произвеждат в Teams, не могат да използват метода за поглъщане на RTMP, така че това трябва да бъде постигнато чрез HDMI Capture устройство. Това предлага допълнителна гъвкавост, тъй като това означава, че продуцентът може да използва професионално смесване за основния информационен канал, но все пак да използва екипи, за да добави отдалечени представящи, които се присъединяват към стандартната уеб камера. Това означава също, че събитията могат да бъдат анонимни. Ето как Microsoft future дешифриран Live е произведено в 2018.

Използване на студийни камери с хардуерно устройство за улавяне или енкодер

Възможно е да използвате една или повече Уебкамери за събития от Tier 1 – точно както бихте го направили за стандартен видеоразговор или събрание – много производители предпочитат да използват професионална камера или вход от смесителен център.

Събитие на живо може да използва всеки източник на видео, който се появява като уеб камера за екипи в Windows, и всеки източник на звук в Windows.

  • Можете да използвате камери за студийни или миксиращи настолни устройства, като например HDMI или SDI, ако съдържанието е погълнато чрез карта за улавяне или Dongle. Хардуерните разширителни карти са налични от няколко производителя за монтиране в настолен компютър, използван за излъчване. Можете също да използвате няколко устройства за хардуер, които могат да приемат HDMI или SDI и да конвертират във връзка към USB, което се появява в Windows като стандартна USB уеб камера. Можете да изберете този източник за снемане в настройките на събранието. Ако устройството ви може да се използва при стандартен видеоразговор, той може да се използва в събитие на живо в Teams.

  • Ако вашият HDMI или SDI Stream изпраща аудио заедно с видео, изберете същия драйвер за уеб камера като източник на микрофона в настройките на събранието.

  • Можете да използвате няколко устройства за улавяне на хардуер, по един за всеки компютър, който се използва за излъчване, и да променяте между снимките от камерата, като изберете активното видео за излъчване в Teams (фигура 1).

  • Като алтернатива, ако вашето събитие е произведено от продуцентска фирма или специализиран вътрешен отдел, той може вече да има HDMI канал от смесително бюро или друго оборудване, което има снимки от няколко камери и аудио източници, смесени едновременно. В този случай ще бъде достатъчно един източник в Teams – или погълнат в събитие, произведено в Teams, чрез карта за улавяне или Dongle; или направо чрез RTMP в събитие, произведено чрез външно приложение или устройство (фигура 2).

Фигура 1 – продуциране на събитие на живо чрез Teams

Блоксхема, показваща как да създадете събитие на живо с помощта на външно приложение или устройство.

Фигура 2 – продуциране на събитие на живо с помощта на външни устройства за излъчване

Изображение на бутон

Макар че е възможно да прехвърлите активния източник на видео в Teams по време на събитие на живо, с няколко източника на аудио и видео, може да ви е по-лесно да използвате бюро за разбъркване на визията и да поемате единичен, предварително смесен канал в събитието. Това също така има предимството да изисква по-малко устройства за улавяне и персонални компютри за презентации.

Добавянето на графики на екрана, понякога известни като по-ниски трети, може да даде на вашата аудитория ценна информация за говорещия човек и често е отличителен белег за висококачествени продукции.

Голяма част от смесителните бюра за нива на въвеждане поддържат алфа-Key (иначе известни като Chroma-Key), за да се припокриват едно изображение върху друго чрез подтискане на определен цвят. Това може да е полезно, за да добавите надписи и графики.

Един подход е да добавите своите надписи и графики към палубата на PowerPoint със син или зелен фон (както се изисква от миксера на визията) и след това да използвате ефекта от алфа-ключа за миксера, за да наслагвате тези графики върху източника на камерата. Можете да използвате PowerPoint, за да анимирате графиките си във и извън екрана.

Управление на отдалечени стаи и аудиториуми

Имайте предвид, че участниците ще наблюдават събитието със закъснение от около 20-30 секунди. Това няма да е проблем за хора, които гледат поотделно на собствените си устройства, но това има последици, ако предавате поточно излъчване към аудитория, която включва отдалечени представящи.

Стаи, съдържащи както участници, така и отдалечени представящи ще трябва да получат канала за събрания в реално време чрез Teams, а не да гледат времето, което се излъчва като участник. Следователно трябва да се присъедините към стаите, съдържащи отдалечени представящи като представящи в Teams.

Ако е възможно, добавете отдалечената стая като представящ, а не като продуцент. Това улеснява приложението Teams и улеснява увеличаването на съдържанието на излъчване за показване на голям екран. Ако скриете лентата на задачите на Windows, можете да максимизирате съдържанието, така че почти да запълни екрана, с изключение на заглавната лента на Teams – която не може да бъде премахната.  Имайте предвид, че представящите в ще видят всички източници на видео, като например обикновено събрание на Teams, а не само избраното видео или съдържание, което се излъчва.  Следователно трябва да репетирате настройката на отдалечената стая с броя представящи и източници, които очаквате да използвате по време на събитието, за да сте сигурни, че ще разберете изгледа на тези представящи.

Представянето в събитие на живо в Teams очертава различията между производители и представящи и ще ви помогне да планирате коя е съответната роля за даване на всеки член от екипа на събитието.

Изрепетирайте звука в отдалечената зала внимателно и по-конкретно проверявайте за нежелателните ехото. Ако е възможно, използвайте същите приложения за Teams, за да възпроизвеждате аудио в стаята и да записвате аудио от стаята. Това ще позволи на Teams да използва ефективно заглушаване на шума и да произведе "чист микс" от аудиото на помещението.

Направете своите излъчвания устойчиви към мрежи или неизправности в хардуера

Проверете ръководството за най-добри практики относно наличието на множество устройства и множество членове на екипа за събития, които могат да продължат да контролират излъчването, ако дадено устройство или мрежа не е успешно. Тези допълнителни стъпки могат да бъдат полезни:

  • Ако използвате устройство за снемане на видео, обмислете дали да не използвате HDMI или SDI сплитер, за да дублирате изхода, а след това да го поглъщате поотделно, като използвате два устройства за снемане на две машини. Това осигурява гъвкавост на множество точки.

  • ОбМислете използването на различни мрежи на вашите устройства за архивиране, като например високоскоростна мобилна връзка, в допълнение към вашата корпоративна жична или безжична мрежа.

  • ОбМислете дали да не използвате функциите за наблюдение в реално време, налични от Insights по време на излъчването, за да проверите номерата на участниците и нивата на качеството на поточното предаване

  • Не забравяйте, че дори някои присъстващи да не успеят да гледат успешно излъчването на живо поради проблеми в мрежата в местоположението си, те се записват и могат да бъдат наблюдавани обратно при поискване, когато са на място с по-добра възможност за свързване.

Заключителни мисли

За разлика от излъчването на събрание на Skype – и за контраст на типично събрание на Teams – в момента не е възможно да добавите допълнителни представящи към излъчването, след като излъчването е започнало. Така че се уверете, че всички представящи са добавени, преди да започнете излъчването. Не забравяйте да включите отдалечени представящи и архивиращи машини, ако ги използвате.

Изкушаващо е да започнете излъчването преди време, за да сте сигурни, че е започнало правилно. Това е мнението, което обикновено даваме, включително в най-добри практики за продуциране на събитие на живо в Teams.  Но няма начин да "изрежете" излъчването, така че хората, които гледат записа, ще трябва да гледат или да пропускат всяко Мъртво въздушно време. Това е в противоречие с усещането за високо качество на Tier 1 събитие, което обикновено започва и свършва точно навреме. При условие че са следвани други указания – около адекватна подготовка, репетиция и излъчването ви е издържливо на неуспех – трябва да се чувствате уверени при започването на излъчването навреме, а не по-рано.

Разширете уменията си в Office
Преглед на обучението
Получавайте първи новите функции
Присъединете се към участниците в Office Insider

Беше ли полезна тази информация?

Благодарим ви за обратната връзка!

Благодарим ви за вашата обратна връзка. Изглежда, че ще бъде полезно да ви свържем с един от нашите агенти по поддръжката на Office.

×