Napomena: Ovaj je članak ispunio svoj zadatak i uskoro će se ukloniti. Da bismo spriječili pojavljivanje poruke „Stranica nije pronađena”, uklonit ćemo veze za koje znamo da postoje. Ako ste stvorili veze na tu stranicu, uklonite ih da bi sve funkcioniralo.
SmartArt grafika vizualno je predstavljanje informacija i ideja, a grafikon je vizualna ilustracija numeričke vrijednosti podataka. U osnovi, SmartArt grafika namijenjena je tekstu, a grafikon brojevima.
Upotrijebite informacije u nastavku da biste odlučili kada koristiti SmartArt grafiku i kada koristiti grafikon.
SmartArt grafiku koristite za sljedeće zadatke:
-
Stvaranje organizacijskog grafikona
-
Prikaz hijerarhije, primjerice stabla odlučivanja
-
Ilustracija koraka ili faza procesa ili tijeka rada
-
Prikaz tijeka procesa, postupka ili nekog drugog događaja
-
Prikaz popisa informacija
-
Prikaz cikličnih ili ponavljajućih informacija
-
Prikaz veze između dijelova, primjerice koncepata koji se preklapaju
-
Stvaranje ilustracije matrice
-
Prikaz proporcionalnih ili hijerarhijskih informacija u piramidalnoj ilustraciji
-
Brzo stvorite ilustraciju tako da upišete ili zalijepite tekst te da ga automatski pozicioniraju i raspoređene za vas.
Da biste stvorili SmartArt grafiku, pročitajte članak Stvaranje SmartArt grafike. Da biste jednostavnije odlučili koji izgled SmartArt grafike koristiti, pročitajte članak Izbor SmartArt grafike.
Grafikon koristite za sljedeće zadatke:
-
Stvaranje trakastog ili stupčastog grafikona
-
Stvaranje linijskog ili XY raspršenog grafikona (podatkovne točke)
-
Stvaranje burzovnog grafikona za prikaz različitih cijena dionica
-
Stvaranje površine, krafni, mjehuričastog ili polarnog grafikona.
-
Stvaranje kombiniranog grafikona, kao što su traka i linijski grafikon
-
Povežite se s podacima o uživo u radnoj knjizi Excel.
-
Automatski ažurirajte grafikon kada se ažuriraju brojevi u radnoj knjizi Excel.
-
Koristite proračune "što-ako", a želite moći promijeniti brojeve i automatski vidjeti promjene i odmah se odraziti na grafikonu.
-
Automatsko dodavanje legende ili vodilica
-
Korištenje funkcija specifičnih za grafikone, primjerice traka pogrešaka ili natpisa podataka
Da biste stvorili grafikon, pročitajte članak Stvaranje grafikona. Pomoć u odlučivanju koju vrstu grafikona treba koristiti potražite u članku Dostupne vrste grafikona.